// Создать исключение для класса RangeArray.
class RangeArrayException : Exception {
/* Реализовать все конструкторы класса Exception. Такие конструкторы просто реализуют конструктор базового класса. А поскольку класс исключения RangeArrayException ничего не добавляет к классу Exception, то никаких дополнительных действий не требуется. */
public RangeArrayException() : base() { }
public RangeArrayException(string str) : base(str) { }
public RangeArrayException(
string str, Exception inner) : base(str, inner) { }
protected RangeArrayException(
System.Runtime.Serialization.SerializationInfo si,
System.Runtime.Serialization.StreamingContext sc) : base(si, sc) { }
// Переопределить метод ToString()
// для класса исключения RangeArrayException.
public override string ToString() {
return Message;
}
}
// Улучшенный вариант класса RangeArray.
class RangeArray {
// Закрытые данные.
int[] a; // ссылка на базовый массив
int lowerBound; // наименьший индекс
int upperBound; // наибольший индекс
// Автоматически реализуемое и доступное
// только для чтения свойство Length,
public int Length { get; private set; }
// Построить массив по заданному размеру
public RangeArray(int low, int high) {
high++;
if(high <= low) {
throw new RangeArrayException("Нижний индекс не меньше верхнего.");
}
a = new int[high - low];
Length = high - low;
lowerBound = low;
upperBound = --high;
}
// Это индексатор для класса RangeArray.
public int this[int index] {
// Это аксессор get.
get {
if(ok(index)) {
return a[index - lowerBound];
} else {
throw new RangeArrayException("Ошибка нарушения границ.");
}
}
// Это аксессор set.
set {
if(ok(index)) {
a[index - lowerBound] = value;
}
else throw new RangeArrayException("Ошибка нарушения границ.");
}
}
// Возвратить логическое значение true, если
// индекс находится в установленных границах,
private bool ok(int index) {
if(index >= lowerBound & index <= upperBound) return true;
return false;
}
}
// Продемонстрировать применение массива с произвольно
// задаваемыми пределами индексирования,
class RangeArrayDemo {
static void Main() {
try {
RangeArray ra = new RangeArray(-5, 5);
RangeArray ra2 = new RangeArray(1, 10);
// Использовать объект га в качестве массива.
Console.WriteLine("Длина массива rа: "+ ra.Length);
for(int i = -5; i <= 5; i++) ra[i] = i;
Console.Write("Содержимое массива ra: ");
for (int i = -5; i <= 5; i++)
Console.Write(ra[i] + " ");
Console.WriteLine("\n");
// Использовать объект ra2 в качестве массива.
Console.WriteLine("Длина массива rа2: " + ra2.Length);
for (int i = 1; i <= 10; i++) ra2[i] = i;
Console.Write("Длина массива ra2: ");
for (int i = 1; i <= 10; i++)
Console.Write(ra2[i] + " ");
Console.WriteLine("\n") ;
}
catch (RangeArrayException exc) {
Console.WriteLine(exc);
}
// А теперь продемонстрировать обработку некоторых ошибок.
Console.WriteLine("Сгенерировать ошибки нарушения границ.");
// Использовать неверно заданный конструктор,
try {
RangeArray ra3 = new RangeArray(100, -10); // Ошибка!
}
catch (RangeArrayException exc) {
Console.WriteLine(exc);
}
// Использовать неверно заданный индекс,
try {
RangeArray ra3 = new RangeArray(-2, 2);
for(int i = -2; i <= 2; i++) ra3[i] = i;
Console.Write("Содержимое массива ra3: ");
for (int i = -2; i <= 10; i++) // сгенерировать ошибку нарушения границ
Console.Write(ra3[i] + " ");
Читать дальше