int[] denom = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };
try { // внешний блок try
for(int i=0; i < numer.Length; i++) {
try { // вложенный блок try
Console.WriteLine(numer[i] + " / " +
denom[i] + " равно " + numer[i]/denom[i]);
}
catch (DivideByZeroException) {
Console.WriteLine("Делить на нуль нельзя!");
}
}
}
catch (IndexOutOfRangeException) {
Console.WriteLine("Подходящий элемент не найден.");
Console.WriteLine("Неисправимая ошибка - программа прервана.");
}
}
}
Выполнение этой программы приводит к следующему результату.
4/2 равно 2
Делить на нуль нельзя!
16/4 равно 4
32/4 равно 8
Делить на нуль нельзя!
128 / 8 равно 16
Подходящий элемент не найден.
Неисправимая ошибка - программа прервана.
В данном примере исключение, обрабатываемое во внутреннем блоке tryи связанное с ошибкой из-за деления на нуль, не мешает дальнейшему выполнению программы. Но ошибка нарушения границ массива, обнаруживаемая во внешнем блоке try, приводит к прерыванию программы.
Безусловно, приведенный выше пример демонстрирует далеко не единственное основание для применения вложенных блоков try, тем не менее из него можно сделать важный общий вывод. Вложенные блоки tryнередко применяются для обработки различных категорий ошибок разными способами. В частности, одни ошибки считаются неисправимыми и не подлежат исправлению, а другие ошибки незначительны и могут быть обработаны немедленно. Как правило, внешний блок tryслужит для обнаружения.и обработки самых серьезных ошибок, а во внутренних блоках tryобрабатываются менее серьезные ошибки. Кроме того, внешний блок tryможет стать "универсальным" для тех ошибок, которые не подлежат обработке во внутреннем блоке.
Генерирование исключений вручную
В приведенных выше примерах перехватывались исключения, генерировавшиеся исполняющей системой автоматически. Но исключение может быть сгенерировано и вручную с помощью оператора throw. Ниже приведена общая форма такого генерирования:
throw exceptOb ;
где в качестве exceptOb должен быть обозначен объект класса исключений, производного от класса Exception.
Ниже приведен пример программы, в которой демонстрируется применение оператора throw для генерирования исключения DivideByZeroException.
// Сгенерировать исключение вручную.
using System;
class ThrowDemo {
static void Main() {
try {
Console.WriteLine("До генерирования исключения.");
throw new DivideByZeroException();
}
catch (DivideByZeroException) {
Console.WriteLine("Исключение перехвачено.");
}
Console.WriteLine("После пары операторов try/catch.");
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.
До генерирования исключения.
Исключение перехвачено.
После пары операторов try/catch.
Обратите внимание на то, что исключение DivideByZeroExceptionбыло сгенерировано с использованием ключевого слова newв операторе throw. Не следует забывать, что в данном случае генерируется конкретный объект, а следовательно, он должен быть создан перед генерированием исключения. Это означает, что сгенерировать исключение только по его типу нельзя. В данном примере для создания объекта DivideByZeroExceptionбыл автоматически вызван конструктор, используемый по умолчанию, хотя для генерирования исключений доступны и другие конструкторы.
Повторное генерирование исключений
Исключение, перехваченное в одном блоке catch, может быть повторно сгенерировано в другом блоке, чтобы быть перехваченным во внешнем блоке catch. Наиболее вероятной причиной для повторного генерирования исключения служит предоставление доступа к исключению нескольким обработчикам. Допустим, что один обработчик оперирует каким-нибудь одним аспектом исключения, а другой обработчик — другим его аспектом. Для повторного генерирования исключения достаточно указать оператор throwбез сопутствующего выражения, как в приведенной ниже форме.
Читать дальше