}
// Сконструировать копию объекта TwoDShape.
public TwoDShape(TwoDShape ob) {
Width = ob.Width;
Height = ob.Height;
name = ob.name;
}
// Свойства ширины и высоты объекта,
public double Width {
get { return pri_width; }
set { pri_width = value < 0 ? -value : value; }
}
public double Height {
get { return pri_height; }
set { pri_height = value < 0 ? -value : value; }
}
public string name { get; set; }
public void ShowDim() {
Console.WriteLine("Ширина и высота равны " +
Width + " и " + Height);
}
public virtual double Area() {
Console.WriteLine("Метод Area() должен быть переопределен");
return 0.0;
}
}
// Класс для треугольников, производный от класса TwoDShape.
class Triangle : TwoDShape {
string Style;
// Конструктор, используемый по умолчанию,
public Triangle() {
Style = "null";
}
// Конструктор для класса Triangle,
public Triangle(string s, double w, double h)
: base (w, h, "треугольник") {
Style = s;
}
//Сконструировать равнобедренный треугольник,
public Triangle(double x) : base(x, "треугольник") {
Style = "равнобедренный";
}
// Сконструировать копию объекта типа Triangle,
public Triangle(Triangle ob) : base(ob) {
Style = ob.Style;
}
// Переопределить метод Area() для класса Triangle,
public override double Area() {
return Width * Height / 2;
}
// Показать тип треугольника,
public void ShowStyle() {
Console.WriteLine("Треугольник " + Style);
}
}
// Класс для прямоугольников, производный от класса TwoDShape.
class Rectangle : TwoDShape {
// Конструктор для класса Rectangle,
public Rectangle(double w, double h)
: base (w, h, "прямоугольник") { }
// Сконструировать квадрат,
public Rectangle(double x) : base(x, "прямоугольник") { }
// Сконструировать копию объекта типа Rectangle,
public Rectangle(Rectangle ob) : base(ob) { }
// Возвратить логическое значение true, если
// прямоугольник окажется квадратом,
public bool IsSquare() {
if(Width == Height) return true;
return false;
}
// Переопределить метод Area() для класса Rectangle,
public override double Area() {
return Width * Height;
}
}
class DynShapes {
static void Main() {
TwoDShape[] shapes = new TwoDShape[5] ;
shapes[0] = new Triangle("прямоугольный", 8.0, 12.0);
shapes[1] = new Rectangle(10);
shapes[2] = new Rectangle(10, 4);
shapes[3] = new Triangle(7.0);
shapes[4] = new TwoDShape(10, 20, "общая форма");
for (int i=0; i < shapes.Length; i++) {
Console.WriteLine("Объект — " + shapes[i].name);
Console.WriteLine("Площадь равна " + shapes[i].Area());
Console.WriteLine();
}
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
Объект — треугольник
Площадь равна 48
Объект — прямоугольник
Площадь равна 100
Объект — прямоугольник
Площадь равна 40
Объект — треугольник
Площадь равна 24.5
Объект — общая форма
Метод Area() должен быть переопределен
Площадь равна 0
Рассмотрим данный пример программы более подробно. Прежде всего, метод Area()объявляется как virtualв классе TwoDShapeи переопределяется в классах Triangleи Rectangleпо объяснявшимся ранее причинам. В классе TwoDShapeметод Area()реализован в виде заполнителя, который сообщает о том, что пользователь данного метода должен переопределить его в производном классе. Каждое переопределение метода Area()предоставляет конкретную его реализацию, соответствующую типу объекта, инкапсулируемого в производном классе. Так, если реализовать класс для эллипсов, то метод Area()должен вычислять площадь эллипса.
Читать дальше