procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var a,b,c,d,x1,x2: real; // Описание внутренних переменных
begin // Начало процедуры
try // Начало защищенного блока
a:=strtofloat(Edit1.text); // Считываем данное «a»из визуального компонента «Edit1»
b:=strtofloat(Edit2.text); // Считываем данное «b» из визуального компонента «Edit2»
c:=strtofloat(Edit3.text); // Считываем данное «c» из визуального компонента «Edit3»
d:=b*b-4*a*c; // Находим дискриминант
x1:=(-b+sqrt(d))/(2*a); // Находим первый корень
x2:=(-b-sqrt(d))/(2*a); // Находим второй корень
Label1.caption:=floattostr(x1); // Загружаем «x1» в визуальный компонент «Label1»
Label2.caption:=floattostr(x2); // Загружаем «x2» в визуальный компонент «Label2»
except // Начало секции обработки ошибок защищенного блока
showmessage('Ошибка! Нет решения.'); // Выдача окна-сообщения на экран
end; // Конец защищенного блока
end; // Конец процедуры «Button1Click»
1. ИНТЕГРИРОВАННАЯ СРЕДА РАЗРАБОТКИ “DELPHI”
Основное меню языка программирования «Делфи» предназначается для интерактивного создания, отладки и сохранения программ. Опции основного меню располагаются в основной горизонтальной части меню и в вспомогательных выпадающих подменю. Наиболее частые используемые опции меню продублированы кнопками быстрого доступа.
В языке программирования «Делфи» создаваемые приложения называются «проектами», т.о. слова «программа», «приложение» и «проект» можно считать синонимами.

Приложение «Делфи» состоит из файла проекта (с расширением «DPR») и подключаемых к файлу проекта модулей (с расширением «PAS»). Файл проекта служит для связывания модулей в единое целое и их активизации. Каждый модуль является либо обычным модулем, как и в языке PASCAL, либо модулем-формой со специальной структурой. Модуль-форма со специальной структурой использует файл с расширением «DFM» и является программной реализацией формы (окна) приложения. В служебном файле с расширением «DFM» хранится перечень компонент формы с их характеристиками и параметрами (положение на форме, размеры, цвет и др.), а в основном файле с расширением «PAS» хранятся процедуры-обработчики и функции данного окна (процедуры обработки нажатия на кнопки окна, процедуры закрытия окна и т.д.). При создании, например, приложения с двумя окнами будут получены 6 файлов: “Project1.dpr, Project1.res, Unit1.pas, Unit1.dfm, Unit2.pas, Unit2.dfm”.
Для корректного сохранения приложения его необходимо записывать в отдельный каталог диска, должно соблюдаться правило: “каждому приложению – свой каталог”.
FILE – опции работы с файлами
New Application– создание нового проекта (программы);
New Form – создание новой формы (окна);
Open – открытие формы или модуля;
Open Project– открытие проекта;
Reopen – открытие раннее открывавшегося приложения;
Save – сохранение формы или модуля на диске;
Save As – сохранение формы или модуля под другим именем;
Save Project As – сохранение проекта под новым именем;
Save All– сохранение всех редактируемых файлов проекта;
Close-закрыть текущее окно;
Close All – закрыть все редактируемые окна проекта;
Exit– выход из программы «Делфи»;
EDIT – опции редактирования
Undo – отмена последнего изменения по удалению, вставки и т.п.;
Redo – отмена команды «Undo»;
Cut – удаление выделенного текста или компонента в буфер;
Copy – копирование в буфер выделенного текста или компонента;
Paste – вставка из быфера текста или компонента;
Delete – удаление выделенного текста или компонента;
SEARCH – опции поиска
Find – поиск заданного фрагмента текста;
Replace – поиск заданного фрагмента текста с заменой;
Search Again – продолжение поиска или поиска с заменой
VIEW – опции просмотра
Object Inspector ( клавиша F11) – показывает окно Инспектора объектов на экране;
Toggle Form /Unit ( клавиша F12) – переключает активность из окна формы в окно кода программы и обратно;
Units – показывает окно модулей проекта;
Forms – показывает окно форм проекта;
PROJECT – опции управления проектом
Add to Project – добавляет файл к проекту;
Remove From-Project – удаляет файл из проекта;
View Source – показывает окно кода проекта;
Complete Project ( клавиша Ctrl + F9, проверка ошибок в программе) – компилирует измененные модули проекта и создает EXE-файл;
Build Project – компилирует все модули проекта и создает EXE-файл;
RUN – опции компиляции и запуска программ
Читать дальше