Виталий Ткаченко - Обратные вызовы в C++

Здесь есть возможность читать онлайн «Виталий Ткаченко - Обратные вызовы в C++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2021, Издательство: Array SelfPub.ru, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Обратные вызовы в C++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Обратные вызовы в C++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В практике разработки ПО зачастую встает задача динамической модификации программного кода в зависимости от текущих или настраиваемых значений параметров. Для решения этой задачи широко используются обратные вызовы. В языке C++ обратные вызовы реализуются различными способами, и далеко не всегда очевидно, какой из них лучший для конкретной ситуации. В книге рассмотрены теоретические и практические аспекты организации обратных вызовов, проанализированы достоинства и недостатки различных реализаций, выработаны рекомендации по выбору в зависимости от требований к проектируемому ПО. В первую очередь книга предназначена для программистов среднего (middle) уровня, т.е. тех, кто уже достаточно хорошо знает язык C++, но хотел бы расширить и углубить свои знания в области проектирования и дизайна. В определенной степени она также будет интересна опытным разработчикам, с одной стороны, как систематизация знаний, с другой стороны, как источник идей и методов для решения практических задач.

Обратные вызовы в C++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Обратные вызовы в C++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Листинг 74. Анализ возвращаемых значений

struct FO

{

int operator() (int eventID)

{

return 10;

}

};

struct SResult

{

unsigned int code;

const char* description;

};

SResult ExternalHandler(int eventID)

{

return SResult{ 1, "this is an error" };

}

int main()

{

FO fo;

int eventID = 0;

auto lambda = [](int eventID) { return 0.0; };

auto results = DistributeReturn( std::tuple(fo, ExternalHandler, lambda), eventID); // (1)

int foRes = std::get<0>(results); // (2)

SResult ExtRes = std::get<1>(results); // (3)

double lambdaRes = std::get<2>(results); // (4)

auto [foRes1, ExtRes1, lambdaRes1] = results; // (5)

auto [foRes2, ExtRes2, lambdaRes2] = DistributeReturn(std::tuple(fo, ExternalHandler, lambda), eventID); // (6)

}

После выполнения распределения в строке 1 в переменную resultsпомещен кортеж с результатами выполнения вызова. В строках 2, 3, 4 показано получение результатов с помощью запроса элементов кортежа по индексу, в строке 5 показано использование структурных привязок. В строке 6 показано, как можно использовать структурные привязки без промежуточной переменной results. Обход кортежа здесь не рассматривается, поскольку он был подробно описан в п. 5.3.3.

5.5. Распределитель для статического набора

5.5.1. Распределение без возврата результатов

До сих пор мы выполняли распределение с помощью функции, что вызывает определенные неудобства. Во-первых, вызов распределяющей функции получается громоздким, потому что приходится перечислять все объекты, участвующие в распределении. Во-вторых, требуются дополнительные операции, потому что в зависимости от способа настройки либо объекты вызова, либо аргументы сигнатуры необходимо упаковать в кортеж. Хорошим решением было бы предварительно сохранить нужные объекты, для чего нам понадобится распределитель в виде класса. Реализация приведена в Листинг 75.

Листинг 75. Распределитель для статического набора получателей

template // (1)

class StaticDistributorVoid

{

public:

StaticDistributorVoid (CallObjects… objects) : callObjects(objects…) {} // (2)

auto& tuple() { return callObjects; } // (3)

template // (4)

void operator() (CallData… callData)

{

Distribute2(callObjects, callData…);

}

private:

std::tuple callObjects; // (5)

};

В строке 1 объявлен шаблон класса, параметром которого выступает пакет объектов вызова. Кортеж для хранения объектов объявлен в строке 5, он инициализируется в конструкторе 2. Для доступа к кортежу реализован метод 3, который позволяет, если необходимо, изменить его содержимое.

В строке 4 объявлен перегруженный оператор, который осуществляет распределение. Этот оператор вызывает распределяющую функцию (реализацию см. Листинг 69 п. 5.3.3), которую при желании можно сделать членом класса.

Пример использования распределителя приведен в Листинг 76.

Листинг 76. Использование распределителя для статического набора

struct FO

{

void operator() (int eventID) {}

void callbackHandler(int eventID) {}

};

void ExternalHandler(int eventID) {}

int main()

{

FO fo;

int eventID = 0;

auto lambda = [](int eventID) {};

auto callbackToMethod = std::bind(&FO::callbackHandler, fo, std::placeholders::_1);

StaticDistributorVoid distributor(ExternalHandler, fo, callbackToMethod, lambda); // (1)

distributor(eventID); // (2)

}

Как видим, использование очень простое: в строке 1 объявляется распределитель, в конструктор передаются объекты вызова, через перегруженный оператор 2 производятся вызовы сохраненных объектов.

5.5.2. Распределение с возвратом результатов

Если нужно получить значения, возвращаемые вызовами, то в распределителе необходимо модифицировать перегруженный оператор (Листинг 77).

Листинг 77. Распределитель для статического набора с возвратом результатов

template // (1)

class StaticDistributorReturn

{

public:

StaticDistributorReturn(CallObjects… objects) : callObjects(objects…) {} // (2)

auto& tuple() { return callObjects; } // (3)

template // (4)

auto operator() (CallData… callData)

{

return DistributeReturn(callObjects, callData…);

}

private:

std::tuple callObjects; // (5)

};

В строке 4 объявлен перегруженный оператор с возвращаемым типом auto. Указанный тип будет выведен из значения, возвращаемого соответствующей распределяющей функцией. (реализацию см. в Листинг 73 п. 5.4.1).

Пример использования распределителя приведен в Листинг 78.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Обратные вызовы в C++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Обратные вызовы в C++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Обратные вызовы в C++»

Обсуждение, отзывы о книге «Обратные вызовы в C++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x