Елена Правдина - Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать [litres]

Здесь есть возможность читать онлайн «Елена Правдина - Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать [litres]» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2021, ISBN: 2021, Издательство: Литагент 5 редакция «БОМБОРА», Жанр: Программирование, Самосовершенствование, job_hunting, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать [litres]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать [litres]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Льюис Кэрролл как-то сказал: «Здесь приходится бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее».
ЭТО МИР IT. МИР, ГДЕ ТЕХНОЛОГИИ РАЗВИВАЮТСЯ БЫСТРЕЕ, ЧЕМ ВЫРАСТАЮТ НОВЫЕ ПОКОЛЕНИЯ.
Елена Правдина – профессиональный разработчик с опытом работы более 10 лет, включая порталы Videomore.ru, СТС, Wifire TV Lite, video.khl.ru, создатель HTML5-плеера для КХЛ, ОТР, СТС, а также Smart TV-приложений, фронтенд-разработчик Яндекс. В своей книге она с юмором и мудростью, приобретенной за годы руководства в компании «Инвентос», рассказывает:
– Когда и с чего начинают свой путь разработчики.
– Какие типажи успешны в отрасли и какие черты стоит в себе воспитать.
– Как находить и восполнять пробелы в технических знаниях.
– Что лучше: фриланс или жизнь на зарплату, офис или удаленная работа.
– Как выстраивать отношения в личной жизни и в рамках проекта.
– Как стать тимлидом, эффективно руководить, «побеждать» на собеседованиях, бороться с выгораниями и развиваться в мире, где, как говорят, много платят.

Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать [litres] — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать [litres]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Scrum– подход к организации разработки, базирующийся на принципах гибкой методологии разработки программного обеспечения, четко описывающий детали процесса, инструменты планирования, включая назначение и порядок ведения встреч, роли участников.

Scrum-мастер– участник Scrum, контролирующий соблюдение командой всех атрибутов методологии и ответственный за дальнейшее улучшение процессов.

SDK– набор средств разработки: библиотек, программ и утилит, упрощающих для программиста создание продуктов.

Select– элемент HTML-разметки, представляет собой раскрывающийся список интерфейса с возможностью выбора значений.

SOLID– краткое обозначение пяти основных принципов разработки программных систем, составленное по первым буквам названий данных принципов.

StackOverflow– популярная онлайн-платформа с системой вопросов и ответов по IT, помогающая быстро найти решение в случае затруднений и способствующая обмену опыта между разработчиками.

toString () – метод объектов в языке JavaScript, возвращающий их текстовое представление.

TypeScript– язык программирования, расширяющий JavaScript.

UX– сокращение от User Experience, опыт пользователя, определяющий восприятие и реакцию пользователя на дизайн продукта.

UI– сокращение от User Interface, пользовательские интерфейсы для программного обеспечения.

VAST– спецификация, описывающая параметры работы видео-рекламы для плеера: число и порядок показа роликов, ссылки на рекламу, время отображения плашек пропуска и крестиков закрытия, данные для сбора статистики и другую информацию.

VOD– система доставки видео конечному пользователю по запросу, как правило, подразумевается отдача с серверов ранее подготовленного медиа-файла, например, фильма, для его просмотра на устройстве.

VPAID– устаревший стандарт описания интерфейса рекламного ролика, обеспечивающий расширенные интерактивные возможности рекламы, например, встроенные кнопки, а также совместимость с различными плеерами.

Аппрув– одобрение приложения представителями магазина или хранилища приложений, необходимое для размещения в нем данного продукта.

Аппрувер– лицо, утверждающее изменения кода проекта или лицо, пропускающее новую версию приложения в магазины.

Ассемблер– язык программирования низкого уровня, содержит команды, соответствующие операциям процессора, исторически представляет поколение между машинными кодами и используемыми сейчас языками высокого уровня, применяется для обучения и ряда узкоспециализированных задач.

Баг– ошибка в работе программного продукта.

Бекэнд– часть продукта или разработки, непосредственно невидимая пользователю. Включает в себя взаимодействие с базами данных и поставку данных для фронтенда.

Верстальщик– специалист по оформлению веб-страниц с помощью CSS и HTML для придания им красивого вида в соответствии с дизайном, а также для достижения удобочитаемости и доступности пользователю.

Джуниор– начинающий разработчик, со средним стажем от нуля до нескольких лет и небольшими специальными знаниями. Первая из трех ступеней градации профессионального уровня.

Инпут– элемент HTML-разметки, предназначенный для ввода пользователем данных. Например, текстовое поле, переключатель, кнопка отправки и др.

Конфиг– набор настроек проекта, обычно размещаемый в отдельном файле.

Легаси– устаревший код или средства разработки, используются на проекте, но давно не обновлялись.

Мидл– разработчик со средним стажем в отрасли, как правило, от нескольких лет, и достаточно большим объемом накопленных специальных знаний. Зачастую мидл-разработчики составляют основную, наиболее массовую, часть состава компаний. Вторая из трех ступеней градации профессионального уровня, после джуниора и перед сеньором.

Монолитное приложение– продукт, объединяющий в едином месте все свои основные части, включая клиентскую, серверную, базы данных, которые развертываются совместно.

Опенсорс– программное обеспечение с открытым для просмотра, использования и изменений исходным кодом.

Пул-реквест– запрос на принятие изменений исходного кода в существующий проект.

Прод– см. продакшен.

Продакшен– окружение, в котором продукт взаимодействует с реальными пользователями и данными и предполагает полностью рабочее его состояние; финальная стадия внедрения изменений.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать [litres]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать [litres]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать [litres]»

Обсуждение, отзывы о книге «Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать [litres]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x