Ник Морган - JavaScript для детей. Самоучитель по программированию

Здесь есть возможность читать онлайн «Ник Морган - JavaScript для детей. Самоучитель по программированию» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2016, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

JavaScript для детей. Самоучитель по программированию: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

JavaScript для детей. Самоучитель по программированию — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

последний блин, который вы съедите, — это первый, который был

приготовлен. На сленге программистов этот способ называется

«последним вошел, первым вышел», английская аббревиатура LIFO

(last in, fi rst out). Есть и альтернативный подход — «первым вошел,

первым вышел», аббревиатура FIFO (fi rst in, fi rst out). Его также

называют очередью, поскольку таким же образом устроены оче-

реди — первый человек, вставший в очередь, будет первым, кото-

рого обслужат.

64 Часть I. Основы

Случайный выбор

Используя массивы, можно написать программу, которая выдает случай-

ные варианты из заданного списка (наподобие «шара судьбы»). Однако

сначала нужно разобраться, откуда нам брать случайные числа.

Использование Math.random()

Случайные числа можно генерировать с помощью специального метода

Math.random(), который при каждом вызове возвращает случайное Math random —

число от 0 до 1:

случайное

число

Math.random();

0.8945409457664937

Math.random();

0.3697543195448816

Math.random();

0.48314980138093233

Важно помнить, что Math.random() всегда возвращает число

меньше 1, то есть никогда не возвращает собственно 1.

Если вам нужно число побольше, просто умножьте полученное из ме-

тода Math.random() значение на подходящий коэффициент. Например,

если нужно случайное число от 0 до 10, умножьте Math.random() на 10:

Math.random() * 10;

7.648027329705656

Math.random() * 10;

9.7565904534421861

Math.random() * 10;

0.21483442978933454

Округление с помощью Math.fl oor()

И все же эти случайные значения нельзя использовать как индексы

в массиве, поскольку индексы должны быть целыми числами, а не деся-

тичными дробями. Чтобы исправить этот недостаток, нужен метод

Math.fl oor(), округляющий число до ближайшего снизу целого значе-

Math floor —

ния (по сути, он просто отбрасывает все знаки после запятой).

целая часть

числа

Math.floor(3.7463463);

3

Math.floor(9.9999);

9

Math.floor(0.793423451963426);

0

3. Массивы 65

Давайте используем оба метода, чтобы получить случайный индекс.

Нужно лишь умножить Math.random() на длину массива и затем округ-

лить полученное число методом Math.fl oor(). Например, если в массиве

четыре элемента, это можно сделать так:

Math.floor(Math.random() * 4);

2 // может выпасть 0, 1, 2 или 3

При каждом запуске этот код будет возвращать случайное число от 0

до 3 (включая 0 и 3). Поскольку Math.random() всегда возвращает значе-

ние меньше 1, Math.random() * 4 никогда не вернет 4 или большее число.

Используя это случайное число как индекс, можно получить случай-

ный элемент массива:

var randomWords = ["Взрыв", "Пещера", "Принцесса", "Карандаш"]; Random

var randomIndex = Math.floor(Math.random() * 4);

words —

randomWords[randomIndex];

случайные

"Пещера"

слова

Random index —

случайный

С помощью Math.fl oor(Math.random() * 4); мы получили случай-

индекс

ное число от 0 до 3. Сохранив это число в переменной randomIndex, мы

использовали его как индекс для получения строки из массива randomWords.

В сущности, можно сделать этот код короче, избавившись от пере-

менной randomIndex:

randomWords[Math.floor(Math.random() * 4)];

"Принцесса"

Программа случайного выбора вариантов

Теперь давайте создадим массив с фразами, чтобы случайным образом

выбирать их с помощью написанного ранее кода. Это и будет наш ком-

пьютерный «шар судьбы»! В комментариях указаны примеры вопросов,

которые можно задать нашей программе.

var phrases = [

Phrases —

"Звучит неплохо",

фразы

"Да, это определенно надо сделать",

"Не думаю, что это хорошая идея",

"Может, не сегодня?",

"Компьютер говорит нет"

];

// Мне выпить еще молочного коктейля?

66 Часть I. Основы

phrases[Math.floor(Math.random() * 5)];

"Не думаю, что это хорошая идея"

// Мне пора делать домашнюю работу?

phrases[Math.floor(Math.random() * 5)];

"Может, не сегодня?”

Мы создали массив phrases, в котором хранятся различные советы.

Теперь, придумав вопрос, можно запросить случайный элемент из мас-

сива phrases, и полученный совет поможет принять решение!

Обратите внимание: поскольку в массиве с советами пять элементов,

мы умножаем Math.random() на 5. Таким образом, мы всегда получим

одно из пяти значений индекса: 0, 1, 2, 3 или 4.

Генератор случайных дразнилок

Можно усовершенствовать код выбора вариантов, создав программу,

которая при каждом запуске генерирует случайную дразнилку!

var randomBodyParts = ["глаз", "нос", "череп"];

Random

var randomAdjectives = ["вонючая", "унылая", "дурацкая"];

body part —

var randomWords = ["муха", "выдра", "дубина", "мартышка", "крыса"]; случайная

// Выбор случайной части тела из массива randomBodyParts:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Николай Игнатков - Убийство детей
Николай Игнатков
Отзывы о книге «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию»

Обсуждение, отзывы о книге «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x