function MakeSymbolStr(iRuleNum: integer): string;
{ Функция корректировки отношений предшествования
для расширения матрицы предшествования }
function CorrectRule(cRule: char; lexTop,lexCur: TLexType;
symbStack: TList): char;
implementation
uses SyntSymb;
function MakeSymbolStr(iRuleNum: integer): string;
begin
if iRuleNum in [10..20] then Result:= 'B'
else Result:= 'E';
end;
function CorrectRule(cRule: char; lexTop,lexCur: TLexType;
symbStack: TList): char;
var j: integer;
begin { Корректируем отношение для символа «else»,
если в стеке не логическое выражение }
Result:= cRule;
if (cRule = = ) and (lexTop = LEX_CLOSE)
and (lexCur = LEX_ELSE) then
begin
j:= TSymbStack(symbStack). Count-1;
if (j > 2)
and (TSymbStack(symbStack)[j-2].SymbolStr <> 'B')
then Result:= >;
end;
end;
end.
Модуль описания структур данных синтаксического анализатора и реализации алгоритма «сдвиг-свертка»
Листинг П3.7. Описание структур данных синтаксического анализатора и реализация алгоритма «сдвиг-свертка»
unit SyntSymb;
interface
{ Модуль, обеспечивающий выполнение функций синтаксического
разбора с помощью алгоритма «сдвиг-свертка» }
uses Classes, LexElem, SyntRule;
{ Типы символов: терминальные (лексемы) и нетерминальные }
type TSymbKind = (SYMB_LEX, SYMB_SYNT);
TSymbInfo = record{Структура данных для символа грамматики}
case SymbType: TSymbKind of { Тип символа }
{ Для терминального символа – ссылка на лексему }
SYMB_LEX: (LexOne: TLexem);
{ Для нетерминального символа – ссылка на список
символов, из которых он был построен }
SYMB_SYNT: (LexList: TList);
end;
TSymbol = class; {Предварительное описание класса «Символ»}
{ Массив символов, составляющих правило грамматики }
TSymbArray = array[0..RULE_LENGTH] of TSymbol;
TSymbol = class(TObject)
protected { Структура, описывающая грамматический символ }
SymbInfo: TSymbInfo; { Информация о символе }
iRuleNum: integer; {Номер правила, которым создан символ}
public
{ Конструктор создания терминального символа по лексеме }
constructor CreateLex(Lex: TLexem);
{ Конструктор создания нетерминального символа }
constructor CreateSymb(iR,iSymbN: integer;
const SymbArr: TSymbArray);
{ Деструктор для удаления символа }
destructor Destroy; override;
{Функция получения символа из правила по номеру символа}
function GetItem(iIdx: integer): TSymbol;
{ Функция получения количества символов в правиле }
function Count: integer;
{ Функция, формирующая строковое представление символа }
function SymbolStr: string;
{ Свойство, возвращающее тип символа }
property SymbType: TSymbKind read SymbInfo.SymbType;
{Свойство «Ссылка на лексему» для терминального символа}
property Lexem: TLexem read SymbInfo.LexOne;
{ Свойство, возвращающее символ правила по номеру }
property Items[i: integer]: TSymbol read GetItem; default;
{ Свойство, возвращающее номер правила }
property Rule: integer read iRuleNum;
end;
TSymbStack = class(TList)
public { Структура, описывающая синтаксический стек }
destructor Destroy; override; { Деструктор для стека }
procedure Clear; override; { Функция очистки стека }
{ Функция выборки символа по номеру от вершины стека }
function GetSymbol(iIdx: integer): TSymbol;
{ Функция помещения в стек входящей лексемы }
function Push(lex: TLexem): TSymbol;
{ Свойство выборки символа по номеру от вершины стека }
property Symbols[iIdx: integer]: TSymbol read GetSymbol;
default;
{ Функция, возвращающая самую верхнюю лексему в стеке }
function TopLexem: TLexem;
{ Функция, выполняющая свертку и помещающая новый символ
на вершину стека }
function MakeTopSymb: TSymbol;
end;
{ Функция, выполняющая алгоритм «сдвиг-свертка» }
function BuildSyntList(const listLex: TLexList;
symbStack: TSymbStack): TSymbol;
implementation
uses LexType, LexAuto;
constructor TSymbol.CreateLex(Lex: TLexem);
{ Создание терминального символа на основе лексемы }
begin
inherited Create; { Вызываем конструктор базового класа }
SymbInfo.SymbType:= SYMB_LEX;{Ставим тип «терминальный»}
SymbInfo.LexOne:= Lex; { Запоминаем ссылку на лексему }
iRuleNum:= 0; { Правило не используется, поэтому «0» }
end;
constructor TSymbol.CreateSymb(iR{Номер правила},
iSymbN{количество исходных символов}: integer;
const SymbArr: TSymbArray{Массив исходных символов});
{ Конструктор создания нетерминального символа
на основе правила и массива символов }
var i: integer;
begin
inherited Create; { Вызываем конструктор базового класа }
{ Тип символа «нетерминальный» }
SymbInfo.SymbType:= SYMB_SYNT;
{ Создаем список для хранения исходных символов }
SymbInfo.LexList:= TList.Create;
{Переносим исходные символы в список в обратном порядке}
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу