Джефф Раскин - Интерфейс - новые направления в проектировании компьютерных систем

Здесь есть возможность читать онлайн «Джефф Раскин - Интерфейс - новые направления в проектировании компьютерных систем» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: М., Год выпуска: 2005, ISBN: 2005, Издательство: Символ-Плюс, Жанр: Программирование, Технические науки, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга эта непростая и подойдет не каждому. Автор анализирует то, к чему мы все давно привыкли до автоматизма, и объясняет, что интерфейс многих современных программ далек от совершенства. Как его улучшить, в каком направлении двигаться дальше? Попробуйте найти ответы вместе с самым известным специалистом в этой области – Джефом Раскиным, создателя проекта Apple Macintosh.
Сейчас много говорят об эффективности современных подходов к разработке интерфейсов. Раскин же демонстрирует, что многие из них ведут в тупик, и для создания компьютеров, с которыми было бы проще работать, требуются совершенно новые принципы разработки. Он объясняет, как осуществить эти необходимые сегодня изменения, и высказывает нестандартные идеи, демонстрируя дальновидность и способность к практическому взгляду на вещи.
Эта книга, рассказывающая о научном подходе к разработке интерфейсов, может быть полезна как для создателей программного обеспечения, так и для руководителей проектов.

Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

11. Построение команд по методу «существительное-глагол». Сначала пользователь определяет, с чем он собирается работать (что дает время на проверку и при необходимости исправление), и затем применяет некоторое действие к выбранному объекту. В некоторых системах используется обратная последовательность («глагол-существительное») или даже смешиваются оба метода, что еще хуже.

12. Другой общий принцип заключается в том, что в системе трудно что-либо испортить или стереть. Это возможно, но очень трудно. Ошибки не происходят случайно или по невнимательности пользователя.

13. Включение средств программирования и коммуникации в среду общего назначения, внутри которой выходные данные помещаются в область редактирования или поиска.

14. Необходимость учета в плане работы времени на проведение длительных (в течение нескольких месяцев) тестирований и наладки. Покупатели системы не должны использоваться в качестве субъектов тестирования.

Вышеизложенное является только упрощенным наброском (описание системы насчитывает около 50 страниц), но мы надеемся, что это даст вам некоторое представление о том, что привело нас к идее сделать систему SwiftCard такой, какая она есть.

Библиография

Где-то я мог неправильно интерпретировать или понять смысл цитируемых мной работ. Заранее прошу меня извинить за любые ошибки такого рода.

Accot, Johnny, and Shumin Zhai. «Beyond Fitts' Law: Models for Trajectory-Based HCI Tasks» (www.dgp.toronto.edu/~accot/Common/Articles/CHI97/chi.html, 1997).

Alzofon, David, David Caulkins, Jef Raskin, and James Winter. Canon Cat How-To Guide (Tokyo: Canon, 1987).

Alzofon, David, and Jef Raskin. SwyftCard , 2d ed. (Menlo Park, CA: Information Appliance, 1985).

Anderson, J. R. Rules of the Mind (Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, 1993).

Apple Computer. Inside Macintosh , Vol. 1 (Cupertino, CA: Apple Computer, 1985).

Apple Computer. Human Interface Guidelines: The Apple Desktop Interface (Reading, MA: Addison-Wesley, 1987).

Ashlar. Vellum 3D Manual (Sunnyvale, CA: Ashlar, 1995).

Asimov, Isaac. I Robot (New York: Bantam Books, 1977).

Baars, Bernard J. A Cognitive Theory of Consciousness (Cambridge, U.K: Cambridge University Press, 1988).

Business Week. «Special Report on Information Appliances» (22 Nov. 1993), p. 110.

Buxton, William. «Chunking and Phrasing and the Design of Human-Computer Dialogs,» Information Processing 86: Proceedings of the IFIP 10th World Computer Congress (Amsterdam: North-Holland, 1986).

Card, Stuart K., Thomas P. Moran, and Allen Newell. The Psychology of Human-Computer Interaction (Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, 1983).

Cohen, Jonathan D., and Jonathan W. Schooler, eds. Scientific Approaches to Consciousness (Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, 1997).

Collins, Richard. Flying 121:10, p. 67 (October 1994).

Cooper, Alan. About Face (Foster City, CA: IDG Books Worldwide, 1995).

Dennett, Daniel C. Consciousness Explained (Boston: Little, Brown, 1991).

Dijksterhuis, E. J. The Mechanization of the World Picture (London: Oxford University Press, 1961).

Drori, Offer. «The User Interface in Text Retrieval Systems,» SigCHI Bulletin 30:3 (1998).

Eriksson, H., and P. Magnus. UML (Unified Modeling Language) Toolkit (New York: John Wiley & Sons, 1998).

Garrison, Peter. Flying 121:12, p. 112 (December 1994).

Garrison, Peter. «Drifting Off Centerline,» Flying 122:1, p. 43 (January 1995).

Gray, Wayne D., Bonnie E. John, and Michael E. Atwood. «Project Ernestine: Validating a GOMS Analysis for Predicting and Explaining Real-World Task Performance,» Human-Computer Interaction , 8:3, pp. 237–309 (1993).

Grudin, J. «The Case Against User Interface Consistency,» Communications of the ACM , pp. 1164–1173 (1989).

Hewlett-Packard. User Interface Design Rules for the New Wave Office System (Cupertino, CA: Hewlett-Packard Personal Software Division, 1987).

Hotchkiss, B. «The Car Column,» Pacifica Tribune , 12 Nov. 1997, p. 14A.

Horton, William. The Icon Book (New York: John Wiley, 1994).

IBM. System Application Architecture, Common User Access, Panel Design and User Interaction (Boca Raton, FL: IBM, 1988).

Jacobson, Robert, ed. Information Design (Cambridge, MA: MIT Press, 1999).

John, Bonnie E. «Why GOMS?» Interactions : pp. 80–89 (October 1995).

Johnson, J., and G. Englebeck. «Modes Survey Results,» SigCHI Bulletin 20:4, pp. 38–50 (1989).

Kaplan, Justin, ed. Bartlett's Familiar Quotations , 16th ed. (Boston: Little, Brown, 1992).

Knuth, Donald E. Literate Programming (Stanford, CA: Center for the Study of Language and Information, 1992).

Lammers, Susan. Programmers at Work (Redmond, WA: Microsoft Press, 1986).

Landauer, Thomas K. The Trouble with Computers (Cambridge, MA: MIT Press, 1995).

Laurel, Brenda, ed. The Art of Human-Computer Interface Design (Reading, MA: Addison-Wesley, 1990).

Lewis, C., and D. A. Norman. «Designing for Error,» in D. Norman and S. Draper, eds… User Centered System Design (Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, 1986).

Linzmayer, Owen. Apple Confidential (San Francisco: No Starch Press, 1999).

Loftus, Elizabeth F. Eyewitness Testimony (Cambridge, MA: Harvard University Press, 1979).

Loftus, Elizabeth F. Memory (Reading, MA: Addison-Wesley, 1980).

Mackenzie, I. S. «Movement Time Prediction in Human-Computer Interfaces,» in R. M. Baecker, W. A. S. Buxton, J. Grudin, and S. Greenberg, eds., Readings in Human-Computer Interaction , 2d ed., pp. 483–493 (Los Altos, CA: Kaufmann, 1995).

Malone, Michael S. Infinite Loop (Chicago: Doubleday, 1999).

Mayhew, Deborah. Principles and Guidelines in Software User Interface Design (Englewood Cliffs, NJ.: Prentice-Hall, 1992).

Microsoft. The Windows Interface Guidelines for Software Design (Redmond, WA: Microsoft Press, 1995).

Miller, George A. «The Magical Number Seven, Plus or Minus Two: Some Limits on Our Capacity for Processing Information,» Psychological Review 63, pp. 81–97 (1956).

Moore, J. S., and R. S. Boyer. «A Fast String Searching Algorithm,» Communications of the Association for Computing Machinery 20:10, pp. 762–772 (1977).

Norman, Donald A. «Categorization of Action Slips,» Psychology Review 88:1, pp. 1-15 (1981).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем»

Обсуждение, отзывы о книге «Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x