• Пожаловаться

Дмитрий Федоров: Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)

Здесь есть возможность читать онлайн «Дмитрий Федоров: Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию). В некоторых случаях присутствует краткое содержание. категория: Программирование / на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале. Библиотека «Либ Кат» — LibCat.ru создана для любителей полистать хорошую книжку и предлагает широкий выбор жанров:

любовные романы фантастика и фэнтези приключения детективы и триллеры эротика документальные научные юмористические анекдоты о бизнесе проза детские сказки о религиии новинки православные старинные про компьютеры программирование на английском домоводство поэзия

Выбрав категорию по душе Вы сможете найти действительно стоящие книги и насладиться погружением в мир воображения, прочувствовать переживания героев или узнать для себя что-то новое, совершить внутреннее открытие. Подробная информация для ознакомления по текущему запросу представлена ниже:

libcat.ru: книга без обложки

Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка): краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Дмитрий Федоров: другие книги автора


Кто написал Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)? Узнайте фамилию, как зовут автора книги и список всех его произведений по сериям.

Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка) — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Дмитрий Федоров

Паттерн Singleton (Одиночка)

Примеры использования тура

Проблемы, связанные с глобальными объектами

При разработке больших проектов, часто возникает необходимость обращаться из одного модуля программы к объектам, существующим в другом модуле. Такие объекты, как правило, существуют в единичных экземплярах, поэтому наиболее распространенной практикой является создание глобальных объектов данного типа и ссылка на них из других модулей программы с применением ключевого слова extern. Так, например, при создании ATL проекта в среде MSVC++, мастер проекта создает экземпляр класса – наследника от CComModule, _Module, в главном файле проекта, и помещает объявление extern CMyModule _Module в stdafx.h, что делает доступным объект _Module из других файлов проекта. Однако при таком подходе отсутствует механизм, предотвращающий создание нескольких объектов данного типа. Кроме того, поскольку объект создается статически, отсутствует возможность управлять процессом его создания. То есть, объект создается автоматически, до момента его фактического применения в программе. Это может приводить к некоторым неприятным последствиям: если объект работает с некоторой инфраструктурой, то инициализация и освобождение этой инфраструктуры должны быть помещены, например, в этот же класс.

листинг 1

class BusinesLogic //использует инфраструктуру COM

{

public:

BusinesLogic () {

CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

//некая работа с COM

}

~BusinesLogic () {

CoUninitialize();

}

};

Глядя на следующий фрагмент, нельзя сказать, была ли инициализирована инфраструктура, а если да, то ничего нельзя сказать о выбранной потоковой модели COM. Как следствие, такой код – источник ошибок и возможных проблем с их диагностикой.

листинг 2

BusinesLogic BL;

void main() {

HRESULT hr;

IUnknown *p;

hr=CoCreateInstance(CLSID_AppartmentThreadClass, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IUnknown, (void**)&p);

}

При наличии в программе двух глобальных объектов, ссылающихся друг на друга, помещенных в разных модулях, может возникнуть ситуация, при которой один объект попытается обратиться к другому, еще не созданному объекту.

Выходом является использование паттерна проектирования Singleton. Его особенностью является то, что он гарантирует существование объекта в единственном экземпляре, а самое главное, то, что он создается в тот момент, когда это требуется клиенту. Последующие попытки конструирования объекта приводят лишь к возвращению клиенту ссылки на уже существующий объект, но не к созданию нового. Вот пример класса, реализующего логику паттерна Singleton:

Листинг 3

class Singleton {

static Singleton* _self;

protected:

Singleton(){}

public:

static Singleton* Instance() {

if (!_self) _self = new Singleton();

return _self;

}

//методы

void aFunc1();

void aFunc2();

//данные

int aData;

};

Singleton* Singleton::_self=NULL;

ПРИМЕЧАНИЕКонструктор класса объявлен в защищенной секции. Благодаря этому отсутствует возможность создавать объекты класса по оператору new или статически. Вместо этого для конструирования объекта служит метод Instance(), который гарантирует, что в программе будет существовать только один экземпляр данного класса.

Таким образом, класс Singleton инкапсулирует в себе методы и свойства данной сущности, может быть доступен из любого места программы благодаря методу Instance(), а, кроме того, теперь мы можем управлять временем жизни этого объекта. Вот пример использования класса Singleton:

Модуль MAIN

#include "app.h"

void main() {

Application* application = Application::Instance();

application->Run();

delete application;

}

Модуль APP

#include

using std::string;

class Window;

class Application {

static Application* _self;

Window *wnd;

protected:

Application(){}

public:

static Application* Instance();

int loadIniInt(string& section, string& var);

void saveIniInt(string& section, string& var, int val);

void Run();

};

Application* Application::Instance() {

if(!_self) _self = new Application();

return _self;

}

int Application::loadIniInt(string& section, string& var) {

printf("loadIni\n");

return 100;

}

void Application::saveIniInt(string& section, string& var, int val) {

printf("saveIni\n");

}

void Application::Run() {

wnd=new Window();

//цикл обработки сообщений

delete wnd;

}

Application* Application::_self=NULL;

Модуль WINDOW

#include "app.h"

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё не прочитанные произведения.


Грег Иган: Синглетон
Синглетон
Грег Иган
Linda Singleton: Dead Girl Walking
Dead Girl Walking
Linda Singleton
Linda Singleton: Dead Girl Dancing
Dead Girl Dancing
Linda Singleton
Linda Singleton: Dead Girl in Love
Dead Girl in Love
Linda Singleton
Дмитрий Красько: Волк-одиночка
Волк-одиночка
Дмитрий Красько
George Singleton: Calloustown
Calloustown
George Singleton
Отзывы о книге «Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)»

Обсуждение, отзывы о книге «Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.