Пример 1.9. PP4E\Preview\dump_db_pickle_recs.py
import pickle, glob
for filename in glob.glob(‘*.pkl’): # для ‘bob’,’sue’,’tom’
recfile = open(filename, ‘rb’) record = pickle.load(recfile) print(filename, ‘=>\n ‘, record)
suefile = open(‘sue.pkl’, ‘rb’)
print(pickle.load(suefile)[‘name’]) # извлечь имя Сью
Наконец, сценарий в примере 1.10 обновляет содержимое базы данных, извлекая запись из ее файла, изменяя объект в памяти и затем сохраняя его обратно в файл с помощью модуля pickle. На этот раз для внесения изменений необходимо извлечь и сохранить единственную запись, а не всю базу данных.
Пример 1.10. PP4E\Preview\update_db_pickle_recs.py
import pickle
suefile = open(‘sue.pkl’, ‘rb’)
sue = pickle.load(suefile)
suefile.close()
sue[‘pay’] *= 1.10
suefile = open(‘sue.pkl’, ‘wb’)
pickle.dump(sue, suefile)
suefile.close()
Ниже приводится пример запуска сценариев, реализующих решение, когда каждая запись сохраняется в отдельном файле. Результаты получаются те же, что и прежде, но теперь уникальные ключи в базе данных играют роль имен файлов. При такой реализации файловая система превращается в своеобразный словарь верхнего уровня - имена файлов обеспечивают прямой доступ к отдельным записям.
...\PP4E\Preview> python make_db_pickle_recs.py ...\PP4E\Preview> python dump_db_pickle_recs.py
bob.pkl =>
{‘pay’: 30000, ‘job’: ‘dev’, ‘age’: 42, ‘name’: ‘Bob Smith’} sue.pkl =>
{‘pay’: 40000, ‘job’: ‘hdw’, ‘age’: 45, ‘name’: ‘Sue Jones’} tom.pkl =>
{‘pay’: 0, ‘job’: None, ‘age’: 50, ‘name’: ‘Tom’}
Sue Jones
...\PP4E\Preview> python update_db_pickle_recs.py ...\PP4E\Preview> python dump_db_pickle_recs.py
bob.pkl =>
{‘pay’: 30000, ‘job’: ‘dev’, ‘age’: 42, ‘name’: ‘Bob Smith’} sue.pkl =>
{‘pay’: 44000.0, ‘job’: ‘hdw’, ‘age’: 45, ‘name’: ‘Sue Jones’} tom.pkl =>
{‘pay’: 0, ‘job’: None, ‘age’: 50, ‘name’: ‘Tom’}
Sue Jones
Модуль shelve
Сохранение объектов в файлах, как было показано в предыдущем разделе, является оптимальным решением для многих приложений. Фактически некоторые приложения используют модуль pickle для передачи объектов Python через сетевые сокеты, как более простую альтернативу сетевым протоколам веб-служб, таким как SOAP и XML-RPC (они также поддерживаются в Python, но являются более тяжеловесными по сравнению с модулем pickle).
Кроме того, если допустить, что файловая система способна хранить необходимое нам количество файлов, реализация, сохраняющая каждую запись в отдельном файле, устраняет необходимость загрузки и сохранения всей базы данных при каждом изменении. Однако, когда действительно необходимо иметь возможность доступа к записям по ключу, можно использовать более высокоуровневый инструмент: модуль shelve.
Модуль shelve автоматически сохраняет и загружает объекты из хранилища, обеспечивающего доступ по ключу. Хранилища напоминают словари; их необходимо открывать, и они автоматически сохраняются после завершения программы. Поскольку хранилища обеспечивают доступ к хранимым записям по ключу, отпадает необходимость создавать отдельные файлы для каждой записи - модуль shelve автоматически разделяет записи и извлекает и обновляет только те записи, к которым осуществляется доступ или которые изменяются. Таким образом модуль shelve обеспечивает решение, напоминающее решение, сохраняющее каждую запись в отдельном файле, но более простое в использовании.
Интерфейс модуля shelve так же прост, как и интерфейс модуля pickle: хранилища, создаваемые модулем shelve, идентичны словарям с дополнительными методами open и close. В программном коде объекты хранилищ действительно выглядят, как словари, содержимое которых сохраняется после завершения программы. А все операции по отображению содержимого хранилища в файл и из файла выполняются интерпретатором Python. Например, сценарий в примере 1.11 демонстрирует, как можно сохранить объекты из словаря в хранилище, созданном с помощью модуля shelve.
Пример 1.11. PP4E\Preview\make_db_shelve.py
from initdata import bob, sue import shelve
db = shelve.open(‘people-shelve’) db[‘bob’] = bob db[‘sue’] = sue db.close()
Этот сценарий создаст в текущем каталоге один или более файлов, имена которых начинаются с префикса people-shelve (в ОС Windows, под управлением Python 3.1, сценарий создаст файлы people-shelve.bak, people-shelve.dat и people-shelve.dir). Вы не должны удалять эти файлы (они составляют вашу базу данных!), а чтобы получить доступ к этому хранилищу в других сценариях, необходимо использовать то же самое имя базы. Сценарий в примере 1.12, например, повторно открывает хранилище и последовательно извлекает хранящиеся в нем записи.
Пример 1.12. PP4E\Preview\dump_db_shelve.py
import shelve
db = shelve.open(‘people-shelve’) for key in db:
print(key, ‘=>\n ‘, db[key]) print(db[‘sue’][‘name’]) db.close()
Мы по-прежнему имеем словарь словарей, но на этот раз словарем верхнего уровня является хранилище, отображаемое в файл. Всякий раз, когда происходит обращение к элементу в хранилище, модуль shelve выполняет необходимые операции с файловой системой, обеспечивающей доступ по ключу, и использует модуль pickle для сериализации и десериализации объектов. Однако, с точки зрения программиста, хранилище - это всего лишь словарь, обладающий возможностью сохраняться между вызовами программы. Сценарий в примере 1.13 демонстрирует, как можно реализовать изменение данных в хранилище.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу