Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)

Здесь есть возможность читать онлайн «Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 1999, Издательство: МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ), Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

  • Название:
    РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)
  • Автор:
  • Издательство:
    МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ)
  • Жанр:
  • Год:
    1999
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг книги:
    4 / 5. Голосов: 1
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL): краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

}

template

class pointer_to_binary_function: public binary_function {

protected:

Result (*ptr)(Arg1, Arg2);

public:

pointer_to_binary_function() {}

pointer_to_binary_function(Result (*x)(Arg1, Arg2)): ptr(х) {}

Result operator()(Arg1 x, Arg2 y) const {return ptr(x, y);}

};

template ‹class Arg1, class Arg2, class Result›

pointer_to_binary_function‹Arg1, Arg2, Result› ptr_fun(Result (*x)(Arg1, Arg2)) {

return pointer_to_binary_function‹Argl, Arg2, Result›(x);

}

Например, replace_if(v.begin(), v.end(), not1(bind2nd(ptr_fun(strcmp), "C")), "C++") заменяет все "С" на "C++" в последовательности v.

Системы трансляции, которые имеют множественный указатель на типы функций, должны обеспечить дополнительные шаблоны функций ptr_fun.

Примитивы управления памятью (Memory Handling Primitives)

Чтобы получать типичный указатель на неинициализированный буфер памяти данного размера, определена следующая функция:

template ‹class T›

inline T* allocate(ptrdiff_t n, Т*); // n ›= 0

Размер (в байтах) распределённого буфера - не меньше n*sizeof(T).

Для каждой модели памяти имеется соответствующий шаблон функции allocate, определённый с типом первого параметра, являющимся типом расстояния указателей в модели памяти.

Например, если система трансляции поддерживает _huge указатели с типом расстояния long long, обеспечивается следующая шаблонная функция:

template ‹class T›

inline T _huge* allocate(long long n, T _huge *);

Также обеспечиваются следующие функции:

template ‹class T›

inline void deallocate(T* buffer);

template ‹class T1, class T2›

inline void construct(T1* p, const T2& value) {new (p) T1(value);}

template ‹class T›

inline void destroy(T* pointer) {pointer-›~T();}

deallocate освобождает буфер, выделенный allocate. Для каждой модели памяти имеются соответствующие шаблоны функций deallocate, construct и destroy, определённые с типом первого параметра, являющимся типом указателя в модели памяти.

template ‹class T›

pair‹T*, ptrdiff_t› get_temporary_buffer(ptrdiff_t n, T*);

template ‹class T›

void return_temporary_buffer(T* p);

get_temporary_buffer ищет наибольший буфер, не больше чем n*sizeof(T), и возвращает пару, состоящую из адреса и размера (в единицах sizeof(T)) буфера. return_temporary_buffer возвращает буфер, выделенный get_temporary_buffer.

ПРИМЕРЫ ПРОГРАММ С ШАБЛОНАМИ

Эти примеры демонстрируют использование нового продукта STL ‹ToolKit› от компании ObjectSpace. STL ‹ToolKit› - это самый простой способ использования STL, который работает на большинстве комбинаций платформ/компиляторов, включая cfront, Borland, Visual C++, Set C++, ObjectCenter и последние компиляторы от Sun&HP.

accum1.cpp

#include ‹ospace/stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

vector‹int› v(5);

for (int i = 0; i ‹ v.size(); i++) v[i] = i + 1;

int sum = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);

cout ‹‹ "sum = " ‹‹ sum ‹‹ endl;

return 0;

}

accum2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int mult(int initial_, int element_) {

return initial_ * element_;

}

int main() {

vector‹int› v(5);

for (int i = 0; i ‹ v.size(); i++) v[i] = i + 1;

int prod = accumulate(v.begin(), v.end(), 1, mult);

cout ‹‹ "prod = " ‹‹ prod ‹‹ endl;

return 0;

}

search2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

#include ‹string.h›

bool str_equal(const char* a_, const char* b_) {

return ::strcmp(a_, b_) == 0 ? 1:0;

}

char* grades[] = {"A", "B", "C", "D", "F"};

char* letters[] = {"Q", "E", "D"};

int main() {

const unsigned gradeCount = sizeof(grades) / sizeof(grades[0]);

const unsigned letterCount = sizeof(letters) / sizeof(letters[0]);

ostream_iterator ‹char*› iter(cout, " ");

cout ‹‹ "grades: ";

copy(grades, grades + gradeCount, iter);

cout ‹‹ "\nletters:";

copy(letters, letters + letterCount, iter);

cout ‹‹ endl;

char** location = search(grades, grades + gradeCount, letters, letters + letterCount, str_equal);

if (location == grades + gradeCount) cout ‹‹ "letters not found in grades" ‹‹ endl;

else cout ‹‹ "letters found in grades at offset: " ‹‹ location - grades ‹‹ endl;

copy(grades + 1, grades + 1 + letterCount, letters);

cout ‹‹ "grades: ";

copy(grades, grades + gradeCount, iter);

cout ‹‹ "\nletters:";

copy(letters, letters + letterCount, iter);

cout ‹‹ endl;

location = search(grades, grades + gradeCount, letters, letters + letterCount, str_equal);

if (location == grades + gradeCount) cout ‹‹ "letters not found in grades" ‹‹ endl;

else cout ‹‹ "letters found in grades at offset: " ‹‹ location - grades ‹‹ endl;

return 0;

}

incl2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

#include ‹string.h›

bool compare_strings(const char* s1_, const char* s2_) {

return ::strcmp(s1_, s2_) ‹ 0 ? 1: 0;

}

char* names[] = {"Todd", "Mike", "Graham", "Jack", "Brett"};

int main() {

const unsigned nameSize = sizeof(names)/sizeof(names[0]);

vector‹char*› v1(nameSize);

for (int i = 0; i ‹ v1.size(); i++) {

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»

Обсуждение, отзывы о книге «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x