Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)

Здесь есть возможность читать онлайн «Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 1999, Издательство: МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ), Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

  • Название:
    РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)
  • Автор:
  • Издательство:
    МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ)
  • Жанр:
  • Год:
    1999
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг книги:
    4 / 5. Голосов: 1
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL): краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

erase (стирание) делает недействительными все итераторы и ссылки после пункта стирания. Деструктор T вызывается столько раз, каково число стёртых элементов, а оператор присваивания T вызывается столько раз, каково число элементов в векторе после стёртых элементов.

Чтобы оптимизировать распределение места, даётся определение для bool.

class vector‹bool, allocator› {

public:

// битовая ссылка (bit reference):

class reference {

public:

~reference();

operator bool() const;

reference& operator=(const bool x);

void flip(); // инвертирует бит (flips the bit)

};

// определения типов (typedefs):

typedef bool const_reference;

typedef iterator;

typedef const_iterator;

typedef size_t size_type;

typedef ptrdiff_t difference_type;

typedef bool value_type;

typedef reverse_iterator;

typedef const_reverse_iterator;

// размещение/освобождение (allocation/deallocation):

vector();

vector(size_type n, const bool& value = bool());

vector(const vector‹bool, allocator›& x);

template ‹class InputIterator›

vector(InputIterator first, InputIterator last);

~vector();

vector‹bool, allocator›& operator=(const vector‹bool, allocator›& x);

void reserve(size_type n);

void swap(vector‹bool, allocator›& x);

// средства доступа (accessors):

iterator begin();

const_iterator begin() const;

iterator end();

const_iterator end() const;

reverse_iterator rbegin();

const_reverse_iterator rbegin();

reverse_iterator rend();

const_reverse_iterator rend();

size_type size() const;

size_type max_size() const;

size_type capacity() const;

bool empty() const;

reference operator[](size_type n);

const_reference operator[](size_type n) const;

reference front();

const_reference front() const;

reference back();

const_reference back() const;

// вставка/стирание (insert/irase):

void push_back(const bool& x);

iterator insert(iterator position, const bool& x = bool());

void insert(iterator position, size_type n, const bool& x);

template ‹class InputIterator›

void insert(iterator position, InputIterator first, InputIterator last);

void pop_back();

void erase(iterator position);

void erase(iterator first, iterator last);

};

void swap(vector‹bool, allocator›::reference x, vector‹bool, allocator›::reference y);

bool operator==(const vector‹bool, allocator›& x, const vector‹bool, allocator›& y);

bool operator‹(const vector‹bool, allocator›& x, const vector‹bool, allocator›& y);

reference - класс, который имитирует поведение ссылок отдельного бита в vector‹bool›.

Ожидается, что каждое исполнение обеспечит определение vector‹bool› для всех поддерживаемых моделей памяти.

Сейчас невозможно шаблонизировать определение. То есть мы не можем написать:

template ‹template ‹class U› class Allocator = allocator›

class vector‹bool, Allocator› {/*… */};

Поэтому обеспечивается только vector‹bool, Allocator›.

Список (List)

list - вид последовательности, которая поддерживает двунаправленные итераторы и позволяет операции вставки и стирания с постоянным временем в любом месте последовательности, с управлением памятью, обрабатываемым автоматически. В отличие от векторов и двусторонних очередей, быстрый произвольный доступ к элементам списка не поддерживается, но многим алгоритмам, во всяком случае, только и нужен последовательный доступ.

template ‹class T, template ‹class U› class Allocator = allocator›

class list {

public:

// определения типов:

typedef iterator;

typedef const_iterator;

typedef Allocator‹T›::pointer pointer;

typedef Allocator‹T›::reference reference;

typedef Allocator‹T›::const_reference const_reference;

typedef size_type;

typedef difference_type;

typedef Т value_type;

typedef reverse_iterator;

typedef const_reverse_iterator;

// размещение/удаление:

list()

list(size_type n, const T& value = T());

template ‹class InputIterator›

list(InputIterator first, InputIterator last);

list(const list‹T, Allocator›& x);

~list();

list‹T, Allocator›& operator=(const list‹T,Allocator›& x);

void swap(list‹T, Allocator& x);

// средства доступа:

iterator begin();

const_iterator begin() const;

iterator end();

const_iterator end() const;

reverse_iterator rbegin();

const_reverse_iterator rbegin();

reverse_iterator rend();

const_reverse_iterator rend();

bool empty() const;

size_type size() const;

size_type max_size() const;

reference front();

const_reference front() const;

reference back();

const_reference back() const;

// вставка/стирание:

void push_front(const T& x);

void push_back(const T& x);

iterator insert(iterator position, const T& x = T());

void insert(iterator position, size_type n, const T& x);

template ‹class InputIterator›

void insert(iterator position, InputIterator first, InputIterator last);

void pop_front();

void pop_back();

void erase(iterator position);

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»

Обсуждение, отзывы о книге «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x