Все команды сдвига устанавливают флаг переноса cf.
По мере сдвига битов за пределы операнда они сначала попадают на флаг переноса, устанавливая его равным значению очередного бита, оказавшегося за пределами операнда. Куда этот бит попадет дальше, зависит от типа команды сдвига и алгоритма программы.
По принципу действия команды сдвига можно разделить на два типа:
1) команды линейного сдвига;
2) команды циклического сдвига.
Команды линейного сдвига
К командам этого типа относятся команды, осуществляющие сдвиг по следующему алгоритму:
1) очередной «выдвигаемый» бит устанавливает флаг CF;
2) бит, вводимый в операнд с другого конца, имеет значение 0;
3) при сдвиге очередного бита он переходит во флаг CF, при этом значение предыдущего сдвинутого бита теряется! Команды линейного сдвига делятся на два подтипа:
1) команды логического линейного сдвига;
2) команды арифметического линейного сдвига.
К командам логического линейного сдвига относятся следующие:
1) shl операнд, счетчик_сдвигов (Shift Logical Left) – логический сдвиг влево. Содержимое операнда сдвигается влево на количество битов, определяемое значением счетчик_сдвигов. Справа (в позицию младшего бита) вписываются нули;
2) shr операнд, счетчик_сдвигов (Shift Logical Right) – логический сдвиг вправо. Содержимое операнда сдвигается вправо на количество битов, определяемое значением счетчик_сдвигов. Слева (в позицию старшего, знакового бита) вписываются нули.
На рисунке 30 показан принцип работы этих команд.
Рис. 30. Схема работы команд линейного логического сдвига
Команды арифметического линейного сдвига отличаются от команд логического сдвига тем, что они особым образом работаются со знаковым разрядом операнда.
1) sal операнд, счетчик_сдвигов (Shift Arithmetic Left) – арифметический сдвиг влево. Содержимое операнда сдвигается влево на количество битов, определяемое значением счетчик_сдвигов. Справа (в позицию младшего бита) вписываются нули. Команда sal не сохраняет знака, но устанавливает флаг с/в случае смены знака очередным выдвигаемым битом. В остальном команда sal полностью аналогична команде shl;
2) sar операнд, счетчик_сдвигов (Shift Arithmetic Right) – арифметический сдвиг вправо. Содержимое операнда сдвигается вправо на количество битов, определяемое значением счетчик_сдвигов. Слева в операнд вписываются нули. Команда sar сохраняет знак, восстанавливая его после сдвига каждого очередного бита.
На рисунке 31 показан принцип работы команд линейного арифметического сдвига.
Рис. 31. Схема работы команд линейного арифметического сдвига
Команды циклического сдвига
К командам циклического сдвига относятся команды, сохраняющие значения сдвигаемых бит. Есть два типа команд циклического сдвига:
1) команды простого циклического сдвига;
2) команды циклического сдвига через флаг переноса cf.
К командам простого циклического сдвига относятся:
1) rol операнд, счетчик_сдвигов (Rotate Left) – циклический сдвиг влево. Содержимое операнда сдвигается влево на количество бит, определяемое операндом счетчик_сдвигов. Сдвигаемые влево биты записываются в тот же операнд справа;
2) гог операнд, счетчик_сдвигов (Rotate Right) – циклический сдвиг вправо. Содержимое операнда сдвигается вправо на количество бит, определяемое операндом счетчик_сдвигов. Сдвигаемые вправо биты записываются в тот же операнд слева.
Рис. 32. Схема работы команд простого циклического сдвига
Как видно из рисунка 32, команды простого циклического сдвига в процессе своей работы осуществляют одно полезное действие, а именно: циклически сдвигаемый бит не только вдвигается в операнд с другого конца, но и одновременно его значение становится значением флага СЕ
Команды циклического сдвига через флаг переноса CF отли чаются от команд простого циклического сдвига тем, что сдвигаемый бит не сразу попадает в операнд с другого его конца, а записывается сначала в флаг переноса СЕ Лишь следующее исполнение данной команды сдвига (при условии, что она выполняется в цикле) приводит к помещению выдвинутого ранее бита с другого конца операнда (рис. 33).
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу