static void Main(string[] args) {
// Ошибка компиляции!
// Типы, характеризуемые значением, не допускают значений null!
bool myBool = null;
int myInt = null;
}
Чтобы определить переменную типа nullable, к обозначению типа данных в виде суффикса добавляется знак вопроса (?). Такой синтаксис оказывается допустимым только тогда, когда речь идет о типах, характеризуемых значениями, или массивах таких типов. При попытке создать ссылочный тип (включая строковый) с разрешением значения null вы получите ошибку компиляции. Подобно переменным без разрешения принимать значение null, локальным переменным с таким разрешением тоже должны присваиваться начальные значения.
static void Main(string [] args) {
// Несколько определений локальных типов
// с разрешенными значениями null.
int? nullableInt = 10;
double? nullableDouble = 3.14;
bool? nullableBool = null;
char? nullableChar = 'a';
int?[] arrayOfNullableInts = new int?[10];
// Ошибка! Строки являются ссылочными типами!
string? s = "ой!";
}
Суффикс ? в C# является сокращенной записью для указания создать переменную структуры обобщённого типа System.Nullable‹T›. Мы рассмотрим обобщений в главе 10, а сейчас важно понять то, что тип System.Nullablе‹Т› предлагает ряд членов, которые могут использовать все типы с разрешением значения null. Например, используя свойство HasValue или операцию !=, вы можете программным путем выяснить, содержит ли соответствующая переменная значение null. Значение, присвоенное типу с разрешением значения null, можно получить непосредственно или с помощью свойства Value.
Работа с типами, для которых допустимы значения null
Типы с разрешением принимать значение null могут оказаться исключительно полезными при взаимодействии с базами данных, где столбцы в таблице могут оказаться пустыми (т.е., неопределенными). Для примера рассмотрим следующий класс, моделирующий доступ к базе данных с таблицей, два столбца которой могут оставаться неопределенными. Обратите внимание на то, что здесь метод GetIntFromDatabase() не присваивает значение члену-переменной целочисленного типа с разрешенным значением null, в то время как GetBoolFromDatabase() назначает подходящее значение члену bool?.
Class DatabaseReader {
// Поле данных с разрешением значения null.
public int? numbericValue;
public bool? boolValue = true;
// Обратите внимание на разрешение null для возвращаемого типа.
public int? GetIntFromDatabase() {return numberiсVаlue;}
// Обратите внимание на разрешение null для возвращаемого типа.
public bool? GetBoolFromDatabase() {return boolValue;}
}
Теперь рассмотрим следующий метод Main(), вызывающий члены класса DatabaseReader и демонстрирующий присвоенные им значения с помощью HasValue и Value в соответствии с синтаксисом C#.
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("***** Забавы с разрешением null *****\n")
DatabaseReader dr = new DatabaseReader();
// Получение int из 'базы данных'.
int? i = dr.GetIntFromDatabase();
if (i.HasValue) Console.WriteLine("Значение 'i' равно: {0}", i);
else Console.WriteLine("Значение 'i' не определено.");
// Получение bool из 'базы данных'.
bool? b = dr.GetBoolFromDatabase();
if (b != null) Console.WriteLine("Значение 'b' равно: {0}", b);
else Console.WriteLine("Значение 'b' не определено.");
Console.ReadLine();
}
Еще одной особенностью типов с разрешением принимать значения null, о которой вам следует знать, является то, что с такими типами можно использовать появившуюся в C# 2005 специальную операцию, обозначаемую знаком ??. Эта операция позволяет присвоить типу значение, если его текущим значением оказывается null. Для примера предположим, что в том случае, когда значение, возвращенное методом GetIntFromDatabase(), оказывается равным null, соответствующему локальному типу int с разрешением значения null нужно присвоить числовое значение 100 (конечно, упомянутый метод всегда возвращает null, но я думаю, вы поймете идею, которую иллюстрирует данный пример).
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("***** Забавы с разрешением null *****\n");
DatabaseReader dr = new DatabaseReader();
// Если GetIntFromDatabase() возвращает null,
// то локальной переменной присваивается значение 100.
int? myData = dr.GetIntFromDatabase() ?? 100;
Console.WriteLine("Значение myData: {0}", myData);
Console.ReadLine();
}
Исходный код.Проект NullableType размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.
Читать дальше