public partial class MainForm: Form {
public MainForm() {
InitializeComponent();
CenterToScreen();
this.Text = "Basic Paint Form";
// В Visual Studio 2005 поместите этот программный код
// в InitializeComponent().
this.Paint += new PaintEventHandler(MainForm_Paint);
}
private void MainForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {
Graphics g = e.Graphics;
g.DrawString("Привет GDI+", new Font("Times New Roman", 20), Brushes.Green, 0, 0);
}
}
Независимо от того, как вы отвечаете на событие Paint, следует знать, что событие Раint генерируется всегда, когда окно становится "грязным". Вы, возможно, знаете, что окно считается "грязным", если переопределяется его размер, окно (или его часть) открывается из-под другого окна, или окно сначала минимизируется, а затем восстанавливается. Во все случаях, когда требуется перерисовка формы, платформа .NET гарантирует, что обработчик события Paint (или переопределенный метод OnPaint() будет вызван автоматичеcки.
Обновление области клиента формы
В ходе выполнения приложения GDI+ может возникнуть необходимость в явном вызове события Paint вместо ожидания того, что окно станет "естественно грязным". Например, вы создаете программу, которая позволяет пользователю выбрать подходящий рисунок из набора точечных изображений в пользовательском диалоговом окне. После закрытия диалогового окна нужна отобразить выбранный пользователем рисунок в области клиента формж. Очевидно, если ждать, когда окно станет "естественно грязным", пользователь не увидит изменений до того, как изменятся размеры окна или его часть откроется из-под другого окна. Чтобы вызвать перерисовку окна программно, просто вызовите наследуемый метод Invalidate().
public partial class MainForm: Form {
…
private void MainForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {
Graphics g = e.Graphics;
// Здесь выполняется визуализация изображения.
}
private void GetNewBitmap() {
// Отображение диалогового окна и получение нового образа.
// Перерисовка клиентской области.
Invalidate();
}
}
Метод Invalidate() является перегруженным, чтобы вы могли указать прямоугольную область для перерисовки, а не перерисовывать все области клиента (что делается до умолчанию). Чтобы обновить только заданный прямоугольник слева вверху области клиента, вы можете использовать следующее.
// Перерисовка прямоугольной части формы.
private void UpdateUpperArea() {
Rectangle myRect = new Rectangle(0, 0, 75, 150);
Invalidate(myRect);
}
Доступ к объекту Graphics вне обработчика Paint
В некоторых редких случаях может понадобиться доступ к объекту Graphics вне контекста обработчика события Paint. Предположим, например, что нужно перерисовать небольшой круг с центром в точке (х, у), где был выполнен щелчок кнопки мыши. Чтобы получить действительный объект Graphics в рамках контекста обработчика событий MouseDown, можно, например, вызвать статический метод Graphics.FromHwnd(). Имея опыт использования Win32, вы можете знать, что HWND является структурой данных, представляющей окно Win32. В рамках платформы .NET наследуемое свойство Handle извлекает соответствующую структуру HWND, которую затем можно использовать в качестве параметра для Graphics. FromHwnd().
private void MainForm_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {
// Получение объекта Graphics через Hwnd.
Graphics g = Graphics .FromHwnd(this.Handle);
// Рисование круга 10*10 по щелчку мыши.
g.FillEllipse(Brushes.Firebrick, e.X, e.Y, 10, 10);
// Освобождение объектов Graphic, созданных напрямую.
g.Dispose();
}
Эта логика отображает круг за пределами обработчика OnPaint(), но очень важно понимать, что когда выполняется обновление формы, все такие круги стираются! Это разумно, поскольку соответствующая визуализация выполнялась в контексте события MouseDown. Значительно лучшим подходом Является создание в обработчике события MouseDown нового типа Point, который добавляется к некоторой внутренней коллекции (например, List‹T›), и только затем вызывается Invalidate(). Тогда обработчик события Раint может просто "пройти" по коллекции и перерисовать каждый Point.
public partial class MainForm: Form {
// Используется для хранения всех Point.
private List‹Point› myPts = new List‹Point›();
publiс MainForm() {
…
this.MouseDown += new MouseEventHandler(MainForm_MouseDown);
}
private void MainForm_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {
// Добавление в коллекцию.
Читать дальше