public class MainForm: Form {
public MainForm() {
// Перехват события ApplicationExit.
Application.ApplicationExit += new EventHandler(MainWindow_OnExit);
}
private void MainWindow_OnExit(object sender, EventArgs evArgs) {
MessageBox.Show(string.Format("Форма версии {0} завершила работу.", Application.ProductVersion));
}
}
Делегат System.EventHandler
Обратите внимание на то, что событие ApplicationExit работает в паре с делегатом System.EventHandler. Этот делегат может указывать методы, соответствующие следующей сигнатуре.
delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
Делегат System.EventHandler является самым примитивным делегатом, используемым для обработки событий Windows Forms, но существует очень много его вариаций. Что же касается EventHandler, то его первый параметр (типа System. Object) представляет объект, сгенерировавший данное событие. Второй параметр EventArgs (или его потомок) может содержать любую информацию, относящуюся к данному событию.
Замечание.Класс EventArgs является базовым для множества производных типов, содержащих дополнительную информацию для событий из определенных семейств. Так, для событий мыши используется параметр MouseEventArgs, предлагающий, например, такую информацию, как позиция (х, у) указателя. Для событий клавиатуры используется тип KeyEventArgs, предоставляющий информацию о текущих нажатиях клавиш и т.д.
Так или иначе, если вы перекомпилируете и запустите приложение, то теперь перед завершением работы приложения вы увидите соответствующий блок сообщения.
Исходный код.Проект AppClassExample размещен в подкаталоге, соответствующем главе 19.
Теперь, когда вы понимаете роль типа Application, следующей вашей задачей является непосредственное рассмотрение функциональных возможностей класса Form . Как и следует ожидать, класс Form наследует большинство своих функциональных возможностей от родительских классов. На рис. 19.3 показано окно Object Browser (в Visual Studio 2005), в котором отображается цепочка наследования производного от Form типа (вместе с набором реализованных интерфейсов).
Рис. 19.3. Происхождение типа Form
Полная цепочка наследования типа Form включает в себя множество базовых классов и интерфейсов, но здесь следует подчеркнуть, что вам, чтобы стать хорошим разработчиком приложений Windows Forms, совеем не обязательно понимать роль каждого члена всех родительских классов и каждого реализованного интерфейса в этой цепочке. Значения большинства членов (в частности, большинство свойств и событий), которые вы будете использовать ежедневно, очень просто устанавливаются с помощью окна свойств Visual Studio 2005. Перед рассмотрением конкретных членов, унаследованных типом Form от родительских классов, изучите информацию табл. 19.3, в которой описана роль соответствующих базовых классов.
Вы, наверное, сами понимаете, что подробное описание каждого члена всех классов в цепочке наследования Form потребует отдельной большой книги. Важно понять общие характеристики поведения, предлагаемого типами Control и Form. Bсe необходимые подробности о соответствующих классах вы сможете найти в документации .NET Framework 2.0 SDK.
Таблица 19.3.Базовые классы из цепочки наследования Form
Родительский класс |
Описание |
System.Object |
Как и любой другой класс .NET, класс Form – это объект (Object) |
System.MarshalByRefObject |
При обсуждении возможностей удаленного взаимодействия .NET (см. главу 18) уже подчеркивалось, что типы, полученные из этого класса, будут доступны по ссылке (а не по копии) удаленного типа |
System.ComponentModel.Component |
Обеспечивает используемую по умолчанию реализацию интерфейса IComponent. В терминах .NET компонентом называется тип, поддерживающий редактирование в режиме проектирования, но не обязательно видимый во время выполнения |
System.Windows.Forms.Control |
Определяет общие члены пользовательского интерфейса для всех элементов управления Windows Forms, включая саму форму |
System.Windows.Forms.ScrollableControl |
Определяет автоматическую поддержку прокрутки содержимого |
System.Windows.Forms.ContainerControl |
Обеспечивает контроль фокуса ввода для тех элементов управления, которые могут выступать в качестве контейнера для других элементов управления |
System.Windows.Forms.Form |
Представляет любую пользовательскую форму, дочернее окно MDI или диалоговое окно |
Функциональные возможности класса Control
Читать дальше