Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Здесь есть возможность читать онлайн «Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

// Должна быть указана ссылка

// на System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.dll!

using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;

Наконец, чтобы сохранить объектный граф в формате документа XML, нужно указать ссылку на пространство имен System.Xml.Serialization, которое также определено в отдельном компоновочном блоке – System.Xml.dll. Поскольку все шаблоны проектов в Visual Studio 2005 автоматически ссылаются на System.Xml.dll, вам нужно просто использовать следующее пространство имен.

// Определено в System.Xml.dll.

using System.Xml.Serialization;

Интерфейсы IFormatter и IRemotingFormatter

Независимо от того, какой формат вы выберете для использования, все они получаются прямо из System.Object и поэтому не могут иметь общего набора членов, наследуемого от какого-либо базового класса сериализации. Однако типы BinaryFormatter и SoapFormatter имеют общее множество членов по причине реализации интерфейсов IFormatter и IRemotingFormatter (тип XmlSerializer не реализует ни одного из них).

Интерфейс System.Runtime.Serialization.IFormatter определяет базовые методы Serialize() и Deserialize(), выполняющие основную работу по перемещению объектных графов в поток и из него. Кроме этих членов, IFormatter определяет несколько свойств, которые используются реализующим типом в фоновом режиме.

public interface IFormatter{

SerializationBinder Binder { get; set; }

StreamingContext Context { get; set; }

ISurrogateSelector SurrogateSelector { get; set; }

object Deserialize(System.IO.Stream serializationStream);

void Serialize(System.IO.Stream serializationStream, object graph);

}

Интерфейс System.Runtime.Remoting.Messaging.IRemotingFormatter (который используется в .NET на уровне удаленного взаимодействия) предлагает перегруженные члены Serialize() и Deserialize(), более подходящие для использования в распределенных операциях. Заметьте, что IRemotingFormatter получается из более общего интерфейса IFormatter.

public interface IRemotingFormatter: IFormatter {

object Deserialize(Stream serializationStream, HeaderHandler handler);

void Serialize(Stream serializationStream, object graph, Header[] headers);

}

Хотя в большинстве операций сериализации вам, возможно, и не придется взаимодействовать с этими интерфейсами непосредственно, не забывайте о том, что интерфейсный полиморфизм дозволяет использовать экземпляр BinaryFormatter или SoapFormatter по ссылке на IFormatter. Таким образом, чтобы построить метод, выполняющий сериализацию объектного графа с помощью любого из этих классов, вы можете использовать следующий программный код.

static void SerializeObjectGraph (IFormatteritfFormat, Stream destStream, object graph) {

itfFormat.Serialize(destStream, graph);

}

Выбор формата и точность типов

Очевидно, сутью различий указанных трех форматов является то, как именно объектный граф переводится в поток (в двоичном формате, формате SOAP или "чистом" XML). Но следует знать и о нескольких более "утонченных" различиях, особенно в отношении того, насколько различные форматы гарантируют точность типа . При использовании типа BinarуFormatter будут сохраняться не только поля данных объектов из объектного графа, но и абсолютное имя каждого типа, а также полное имя определяющего тип компоновочного блока. Эти дополнительные элементы данных делают BinaryFormatter идеальный выбором, когда вы хотите передать объекты по значению (например, как полную копию) за границы машины (см. главу 18). Как уже отмечалось, чтобы достичь такого уровня точности, BinaryFormatter учитывает все поля данных типа (как открытые, так и приватные).

Но SoapFormatter и XmlSerializer, с другой стороны, не пытаются сохранить тип абсолютно точно, поэтому они не записывают абсолютные имена типов и компоновочных блоков, а сохраняют только открытые поля данных и открытые свойства. На первый взгляд, это кажется ограничением, но реальная причина этого скрывается в открытой природе представления данных XML. Если вы хотите сохранить объектные графы так, чтобы они могли использоваться в любой операционной системе (Windows XP, ОС Маc X, различные вариации *nix), в рамках любого каркаса приложений (.NET. J2EE, COM и т.д.) и любом языке программирования, нет необходимости поддерживать абсолютную точность, поскольку у вас нет гарантии, что все возможные получатели смогут понять типы данных, специфичные для .NET. В этом случае идеальным выбором являются SoapFormatter и XmlSerializer, гарантирующие наиболее широкую доступность сохраненного объектного графа.

Сериализация объектов с помощью BinaryFormatter

Чтобы показать, как сохранить экземпляр JamesBondCar в физическом файле, давайте используем тип BinaryFormatter. Подчеркнем снова, что двумя ключевыми методами типа BinaryFormatter являются Serialize() и Deserialize().

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Обсуждение, отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x