После компиляции и выполнения приложения вы снова увидите соответствующий набор окон с сообщениями.
Межъязыковое перекрестное наследование
Весьма привлекательной возможностью .NET является межъязыковое перекрестное наследование . Для примера давайте создадим новый класс Visual Basic .NET, который будет производным от SportsCar (напомним, что последний был создан в C#). Сначала добавим файл нового класса с именем PerformanceCar.vb в имеющееся приложение Visual Basic .NET (с помощью выбора Project→Add Class из меню). Обновим исходное определение класса путем получения производного типа из SportsCar, используя ключевое слово Inherits. Кроме того, переопределим абстрактный метод TurboBoost(), используя для этого ключевое слово Overrides.
Imports CarLibrary
' Этот VB-тип является производным C#-типа SportsCar.
Public Class PerformanceCar Inherits SportsCar
Public Overrides Sub TurboBoost()
Console.WriteLine("От нуля до 100 за какие-то 4,8 секунды…")
End Sub
End Class
Чтобы проверить работу нового типа класса, обновите метод Main() модуля так.
Sub Main()
…
Dim dreamCar As New PerformanceCar()
' Наследуемое свойство.
dreamCar.PetName = "Hank"
dreamCar.TurboBoost()
Console.ReadLine()
End Sub
Обратите внимание на то, что объект dreamCar способен вызывать любые открытые члены (например, свойство PetName) по цепочке наследования, несмотря на то, что базовый класс определен на совершенно другом языке и в другой библиотеке программного кода.
Исходный код. Проект VbNetCarClient размещен в подкаталоге, соответствующем Главе 11.
Создание и использование многомодульных компоновочных блоков
Теперь, когда вы научились строить и использовать одномодульные компоновочные блоки, рассмотрим процесс создания многомодульных компоновочных блоков, Напомним, что многомодульный компоновочный блок – это просто набор связанных модулей, инсталлируемых как цельная единица и контролируемых по единому номеру версии. На момент создания этой книги в Visual Studio 2005 не предлагался шаблон проекта дли многомодульного компоновочного блока C#. Поэтому для построения такого проекта вам придется использовать компилятор командной строки (csc.exe).
Для примера мы с вами построим многомодульный компоновочный блок с названием AirVehicles (авиатранспорт). Первичный модуль (airvehicles.dll) будет содержать один тип класса Helicopter (вертолет). Соответствующий манифест (также содержащийся в airvehicles.dll) каталогизирует дополнительный файл *.netmodule с именем ufo.netmodule, который будет содержать другой тип класса, называющийся, конечно же, Ufo (НЛО). Эти два типа класса физически содержатся в отдельных двоичных файлах, но мы сгруппируем их в одном пространстве имен, названном AirVehicles. Наконец, оба класса будут созданы с помощью C# (хотя вы, если хотите, можете использовать и разные языки).
Для начала откройте простой текстовый редактор (например, Блокнот) и создайте следующее определение класса Ufo, сохранив затем его в файле с именем ufo.cs.
using System;
namespace AirVehicles {
public class Ufo {
public void AbductHuman() {
Console.WriteLine("Сопротивление бесполезно");
}
}
}
Чтобы скомпилировать этот класс в .NET-модуль, перейдите в папку, содержащую ufo.cs. и введите следующую команду компилятору C# (опция module флага /target "информирует" csc.exe о том, что необходимо построить файл *.netmodule, а не *.dll или *.exe).
csc.exe /t:module ufo.cs
Если теперь заглянуть в папку, содержащую файл ufo.cs, вы должны увидеть новый файл с именем ufo.netmodule (проверьте!). После этого создайте новый файл с именем helicopter.cs, содержащий следующее определение класса.
using System;
namespace AirVehicles {
public class Helicopter {
public void TakeOff() {
Console.WriteLine("Вертолет на взлет!");
}
}
}
Поскольку название airvehicles.dll было зарезервировано для первичного модуля нашего многомодульного компоновочного блока, вам придется компилировать helicopter.cs с использованием опций /t:library и /out:. Чтобы поместить запись о двоичном объекте ufo.netmodule в манифест компоновочного блока, вы должны также указать флаг /addmodule. Все это делает следующая команда.
csc /t:library /addmodule:ufo.netmodule /out:airvehicles.dll helicopter.cs
К этому моменту ваш каталог должен содержать первичный модуль airvehicles.dll, а также вторичный ufo.netmodule.
Анализ файла ufo.netmodule
Теперь с помощью ildasm.exe откройте ufo.netmodule. Вы убедитесь, что *.netmodule содержит манифест уровня модуля, однако его единственной целью является указание списка всех внешних компоновочных блоков, на которые есть ссылки в соответствующем программном коде. Поскольку класс Ufo, по сути, выполняет только вызов Console.WriteLine(), вы обнаружите следующее.
Читать дальше