Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Здесь есть возможность читать онлайн «Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Преобразования чисел

В случае встроенных числовых типов (sbyte, int, float и т.д.) явное преобразование требуется тогда, когда вы пытаетесь сохранить большее значение в меньшем контейнере, поскольку при этом может происходить потеря данных. По сути, это способ сказать компилятору примерно следующее: "Не беспокойся, я знаю, что делаю!" С другой стороны, неявное преобразование происходит автоматически, когда вы пытаетесь разместить в типе-адресате тип меньших размеров, в результате чего потери данных не происходит.

static void Main() {

int a = 123;

long b = a; // Неявное преобразование из int a long

int с =(int)b ; // Явное преобразование из long в int

}

Преобразования типов класса

Как показано в главе 4, типы класса могут быть связаны классическим отношением наследования (отношение "is-a"). В этом случае в C# процесс преобразования позволяет сдвигаться вверх или вниз по иерархии классов. Например, производный класс всегда можно неявно преобразовать в базовый тип. Однако если вы захотите сохранить базовый тип класса в производной переменной, придется выполнить явное преобразование.

// Два связанных типа класса.

class Base{}

class Derived: Base{}

class Program {

static void Main() {

// Неявное преобразование из производного в базовый.

Base myBaseType;

myBaseType = new Derived();

// Для сохранения базовой ссылки в производном типе

// следует выполнить явное преобразование.

Derived myDerivedType = (Derived)myBaseType;

}

}

Здесь явное преобразование работает благодаря тому, что классы Base и Derived связаны классическим отношением наследования. Но что делать в том случае, когда вы хотите связать преобразованием два типа класса, принадлежащие разным иерархиям? Если классы не связаны классическим наследованием, явное преобразование помочь ничем не сможет.

В соответствующем ключе рассмотрим типы, характеризуемые значениями. Предположим, что у нас есть две .NET-структуры с именами Square (квадрат) и Rectangle (прямоугольник). Поскольку структуры не могут использовать классическое наследование, нет и естественного способа взаимного преобразования этих явно связанных типов (в предположении о том, что такое преобразование имеет смысл).

Конечно, проблему можно решить с помощью создания в этих в структурах вспомогательных методов (например, Rectangle.ToSquare()), но в C# можно создавать пользовательские подпрограммы преобразования, позволяющие соответствующим типам по-своему отвечать на операцию (). Так, при правильной конфигурации типа Square вы получите возможность использовать следующий синтаксис для явного преобразования этих типов структуры.

// Превращение прямоугольника в квадрат.

Rectangle rect;

rect.Width = 3;

rect.Height = 10;

Square sq = (Square)rect;

Создание пользовательских подпрограмм преобразования

В C# есть два ключевых слова, explicit и implicit, предназначенные для управления тем, как типы должны отвечать на попытки преобразования. Предположим, что у нас есть следующие определения структур.

public struct Rectangle {

// Открыты для простоты,

// но ничто не мешает инкапсулировать их в виде свойств.

public int Width, Height;

public void Draw() { Console.WriteLine("Отображение прямоугольника."); }

public override string ToString() {

return string.Format("[Ширина = {0}; Высота = {1}]", Width, Height);

}

}

public struct Square {

public int Length;

public void Draw() { Console.WriteLine("Отображение квадрата."); }

public override string ToString() { return string.Format("[Сторона = {0}]", Length); }

// Rectangle (прямоугольник) можно явно преобразовать

// в Square (квадрат).

public static explicit operator Square(Rectangle r) {

Square s;

s.Length = r.Width;

return s;

}

}

Обратите внимание на то, что на этот раз для типа Reсtangle определяется операция явного преобразования. Как и при перегрузке встроенных операций, в C# для подпрограмм преобразования используется ключевое слово operator (в совокупности с ключевым словом explicit или implicit) и эти подпрограммы должны определяться, как статические. Входным параметром является объект, который вы хотите преобразовать, а возвращаемое значение – это объект, в который поступающий объект превращается.

public static explicit operator Square(Rectangle r) {…}

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Обсуждение, отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x