A Quick OpenGL Tutorial

Здесь есть возможность читать онлайн «A Quick OpenGL Tutorial» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на английском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

A Quick OpenGL Tutorial: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «A Quick OpenGL Tutorial»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

A Quick OpenGL Tutorial — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «A Quick OpenGL Tutorial», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

glVertex3f(x_big,0.0,z_small);

glVertex3f(x_big,0.0,z_big);

glVertex3f(x_small,0.0,z_big);

glEnd();

}

/**********************************************************************/

If you know anything about 3D graphics, you'll probably notice this program is horrendously inefficient. This can easily be changed with OpenGL, but I don't have time to explain how…I leave it as an exercise to the reader (that's what us tutorial people say when we don't feel like doing something :P).

Go ahead and compile this and play around with it…you'll notice there's no collision detection and no way to turn around. This is only the tip of the iceburg as far as OpenGL goes; in fact it's almost embarrassing how much I left out! If you want to find out more about projection, texture mapping, colors, lighting, tesselation, nurbs, fog, stenciling, quadrics, and more, I'd reccomend the following books:

The OpenGL Superbible

The Complete Guide to OpenGL Programming for Windows NT and Windows 95

By Richard S. Wright Jr. and Michael Sweet

Waite Group Press

ISBN 1-57169-073-5

A great book for beginners, which also covers native Win32 graphics with OpenGL… highly reccomended!

The OpenGL Programming Guide, Second Edition

The Official Guide to Learning OpenGL, Version 1.1

By Mason Woo, Jackie Neider and Tom Davis

Addison-Wesley Developers Press

ISBN 0-201-46138-2

Contains *everything* you ever wanted to know about OpenGL 1.1, although it may be a little "thick." Perhaps better used as a reference, but contains invaluable info about the GLUT.

Also check out http://www.opengl.org for the latest OGL info & software.

Lastly, if you ever want to contact me, I'm availible at kased811@ix.netcom.com. I'm afraid I can't offer freelance OpenGL guidance, but if you want to talk about the contemplation of your navel, I'm all ears :P. In the meantime, happy coding and good luck with OpenGL!

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «A Quick OpenGL Tutorial»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «A Quick OpenGL Tutorial» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Oskar Andreasson - Iptables Tutorial 1.1.19
Oskar Andreasson
Amanda Quick - Quicksilver
Amanda Quick
libcat.ru: книга без обложки
Неизвестный Автор
libcat.ru: книга без обложки
Неизвестный Автор
Борис Акунин - Квест. Tutorial
Борис Акунин
Сергей (Sergey) Зайцев - Brief public speaking tutorial
Сергей (Sergey) Зайцев
Отзывы о книге «A Quick OpenGL Tutorial»

Обсуждение, отзывы о книге «A Quick OpenGL Tutorial» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x