Standard Template Library Programmer's Guide

Здесь есть возможность читать онлайн «Standard Template Library Programmer's Guide» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, Справочники, на английском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Standard Template Library Programmer's Guide: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Standard Template Library Programmer's Guide»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

This document contains reference on SGI STL implementation

Standard Template Library Programmer's Guide — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Standard Template Library Programmer's Guide», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

[2] Random number generators are a very subtle subject: a good random number generator must satisfy many statistical properties beyond uniform distribution. See section 3.4 of Knuth for a discussion of what it means for a sequence to be random, and section 3.2 for several algorithms that may be used to write random number generators. (D. E. Knuth, The Art of Computer Programming. Volume 2: Seminumerical Algorithms , third edition. Addison-Wesley, 1998.)

Predefined function objects

Arithmetic operations

plus

Category: functors

Component type: type

Description

Plus is a function object. Specifically, it is an Adaptable Binary Function. If f is an object of class plus and x and y are objects of class T , then f(x,y) returns x+y .

Example

Each element in V3 will be the sum of the corresponding elements in V1 and V2

const int N = 1000;

vector V1(N);

vector V2(N);

vector V3(N);

iota(V1.begin(), V1.end(), 1);

fill(V2.begin(), V2.end(), 75);

assert(V2.size() >= V1.size() && V3.size() >= V1.size());

transform(V1.begin(), V1.end(), V2.begin(), V3.begin(), plus());

Definition

Defined in the standard header functional, and in the nonstandard backward-compatibility header function.h.

Template parameters
Parameter Description
T The function object's argument type and result type.
Model of

Adaptable Binary Function, Default Constructible

Type requirements

T must be a numeric type; if x and y are objects of type T , then x+y must be defined and must have a return type that is convertible to T . T must be Assignable.

Public base classes

binary_function

Members
Member Where defined Description
first_argument_type Adaptable Binary Function The type of the first argument: T
second_argument_type Adaptable Binary Function The type of the second argument: T
result_type Adaptable Binary Function The type of the result: T
T operator()(const T& x, const T& y) Adaptable Binary Function Function call operator. The return value is x + y .
plus() Default Constructible The default constructor.
New members

All of plus 's members are defined in the Adaptable Binary Function and Default Constructible requirements. Plus does not introduce any new members.

Notes
See also

The Function Object overview, Adaptable Binary Function, binary_function , minus , multiplies , divides , modulus , negate

minus

Category: functors

Component type: type

Description

Minus is a function object. Specifically, it is an Adaptable Binary Function. If f is an object of class minus and x and y are objects of class T , then f(x,y) returns x-y .

Example

Each element in V3 will be the difference of the corresponding elements in V1 and V2

const int N = 1000;

vector V1(N);

vector V2(N);

vector V3(N);

iota(V1.begin(), V1.end(), 1);

fill(V2.begin(), V2.end(), 75);

assert(V2.size() >= V1.size() && V3.size() >= V1.size());

transform(V1.begin(), V1.end(), V2.begin(), V3.begin(), minus());

Definition

Defined in the standard header functional, and in the nonstandard backward-compatibility header function.h.

Template parameters
Parameter Description
T The function object's argument type and result type.
Model of

Adaptable Binary Function, Default Constructible

Type requirements

T must be a numeric type; if x and y are objects of type T , then x-y must be defined and must have a return type that is convertible to T . T must be Assignable.

Public base classes

binary_function

Members
Member Where defined Description
first_argument_type Adaptable Binary Function The type of the first argument: T
second_argument_type Adaptable Binary Function The type of the second argument: T
result_type Adaptable Binary Function The type of the result: T
T operator()(const T& x, const T& y) Adaptable Binary Function Function call operator. The return value is x - y .
minus() Default Constructible The default constructor.
New members

All of minus 's members are defined in the Adaptable Binary Function and Default Constructible requirements. Minus does not introduce any new members.

See also

The Function Object overview, Adaptable Binary Function, binary_function , plus , multiplies , divides , modulus , negate

multiplies

Category: functors

Component type: type

Description

Multiplies [1] is a function object. Specifically, it is an Adaptable Binary Function. If f is an object of class multiplies and x and y are objects of class , then f(x,y) returns x*y .

Example

Each element in V3 will be the product of the corresponding elements in V1 and V2

const int N = 1000;

vector V1(N);

vector V2(N);

vector V3(N);

iota(V1.begin(), V1.end(), 1);

fill(V2.begin(), V2.end(), 75);

assert(V2.size() >= V1.size() && V3.size() >= V1.size());

transform(V1.begin(), V1.end(), V2.begin(), V3.begin(), multiplies());

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Standard Template Library Programmer's Guide»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Standard Template Library Programmer's Guide» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Standard Template Library Programmer's Guide»

Обсуждение, отзывы о книге «Standard Template Library Programmer's Guide» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x