Я знаю, о чем вы думаете. «Если ничего не помогает, берем кувалду», не так ли? В мире C++ это может означать лишь одно: преобразование типа. Стыдитесь. И где вы набрались таких мыслей?
Давайте разберемся с вредным заблуждением относительно преобразования типа. Посмотрим, что происходит при преобразовании const_iterator
в iterator
:
typedef deque IntDeque; // Вспомогательные определения типов
typedef IntDeque::iterator Iter;
typedef IntDeque::const_iterator ConstIter;
ConstIter ci; // ci - const iterator
Iter i(ci); // Ошибка! He существует автоматического
// преобразования const_iterator
// в iterator
Iter i(const_cast(ci)); // Ошибка! Преобразование const_iterator
// в iterator невозможно!
В приведенном примере используется контейнер deque
, но аналогичный результат будет получен и для list, set, muliset, mulimap
и хэшированных контейнеров, упоминавшихся в совете 25. Возможно, строка с преобразованием будет откомпилирована для
vector и string
, но это особые случаи, которые будут рассмотрены ниже.
Почему же для этих типов контейнеров преобразование не компилируется? Потому что iterator
и const_iterator
относятся к разным классам, и сходства между ними не больше, чем между string
и complex
. Попытка преобразования одного типа в другой абсолютно бессмысленна, поэтому вызов const_cast
будет отвергнут. Попытки использования static_cast
, reintepreter_cast
и преобразования в стиле C приведут к тому же результату.
Впрочем, некомпилируемое преобразование все же может откомпилироваться, если итераторы относятся к контейнеру vector
или string
. Это объясняется тем, что в реализациях данных контейнеров в качестве итераторов обычно используются указатели. В этих реализациях vector::iterator
является определением типа для T*, vector::const_iterator
— для const T*
, string::iterator
— для char*
, а string::const_iterator
— для const char*
. В реализациях данных контейнеров преобразование const_iterator
в iterator
вызовом const_cast
компилируется и даже правильно работает, поскольку оно преобразует const T*
в T*
. Впрочем, даже в этих реализациях reverse_iterator
и const_reverse_iterator
являются полноценными классами, поэтому const_cast
не позволяет преобразовать const_reverse_iterator
в reverse_iterator
. Кроме того, как объясняется в совете 50, даже реализации, в которых итераторы контейнеров vector
и string
представлены указателями, могут использовать это представление лишь при компиляции окончательной (release) версии. Все перечисленные факторы приводят к мысли, что преобразование const
-итераторов в итераторы не рекомендуется и для контейнеров vector
и string
, поскольку переносимость такого решения будет сомнительной.
Если у вас имеется доступ к контейнеру, от которого был взят const_iterator
, существует безопасный, переносимый способ получения соответствующего типа iterator
без нарушения системы типов. Ниже приведена основная часть этого решения (возможно, перед компиляцией потребуется внести небольшие изменения):
typedef deque IntDeque; //См. ранее
typedef IntDeque::iterator Iter;
typedef IntDeque::const_iterator ConstIter;
IntDeque d;
ConstIter ci;
… // Присвоить ci ссылку на d
Iter i(d.begin()); // Инициализировать i значением d.begin()
advance(i, distance(i, ci));// Переместить i в позицию ci
Решение выглядит настолько простым и прямолинейным, что это невольно вызывает подозрения. Чтобы получить iterator
, указывающий на тот же элемент контейнера, что и const_iterator
, мы создаем новый iterator
в начале контейнера и перемещаем его вперед до тех пор, пока он не удалится на то же расстояние, что и const_iterator
! Задачу упрощают шаблоны функций advance
и distance
, объявленные в . Distance
возвращает расстояние между двумя итераторами в одном контейнере, a advance
перемещает итератор на заданное расстояние. Когда итераторы i
и ci
относятся к одному контейнеру, выражение advance(i, distance(i, ci))
переводит их в одну позицию контейнера.
Все хорошо, если бы этот вариант компилировался… но этого не происходит. Чтобы понять причины, рассмотрим объявление distance
:
template
typename iterator_traits::difference_type
distance(InputIterator first, InputIterator last);
Читать дальше