int data[numValues]; // Предполагается, что numValues
// определяется в другом месте
vector v;
…
v.insert(v.begin().data, data+numValues); // Вставить int из data
// в начало v
Вероятно, решение с циклическим вызовом insert
выглядит примерно так:
vector::iterator insertLoc(v.begin());
for(int i=0; i
insertLoc = v.insert(insertLoc.data[i]);
}
Обратите внимание на сохранение значения, возвращаемого при вызове insert
, до следующей итерации. Если бы значение insertLoc
не обновлялось после каждой вставки, возникли бы две проблемы. Во-первых, все итерации цикла после первой повели бы себя непредсказуемым образом, поскольку в результате каждого вызова insert
значение insertLoc
становилось бы недействительным. Во-вторых, даже если бы значение insertLoc
оставалось действительным, вставка всегда производилась бы в начале вектора (то есть в v.begin()
), и в результате содержимое массива было бы скопировано в обратном порядке.
Попробуем последовать совету 43 и заменим цикл вызовом copy:
copy(data, data+numValues, inserter(v, v.begin()));
После создания экземпляра шаблона решение с copy
практически идентично решению с циклом, поэтому в своем анализе эффективности мы ограничимся вторым вариантом и будем помнить, что все сказанное в равной степени относится к решению с copy
. В случае с циклом вам будет проще понять, чем обусловлены потери эффективности. Да, это именно «потери» во множественном числе, поскольку решение с одноэлементной версией insert
сопряжено с тремя видами затрат, отсутствующими при использовании интервальной версии insert
.
Первая потеря обусловлена лишними вызовами функций. Естественно, последовательная вставка numValues
элементов требует numValues
вызовов insert
.При вызове интервальной формы insert
достаточно одного вызова функции, тем самым экономится numValues-1
вызов. Возможно, подстановка ( inlining
) избавит вас от этих затрат… а может, и нет. Уверенным можно быть лишь в одном: при использовании интервальной формы insert
эти затраты заведомо отсутствуют.
Подстановка не спасает от второго вида затрат, обусловленных неэффективностью перемещения существующих элементов v
на итоговые позиции после вставки. Каждый раз, когда insert
включает в v
новый элемент, все элементы после точки вставки смещаются на одну позицию, освобождая место. Элемент в позиции p перемещается в позицию p+1 и т. д. В нашем примере numValues
элементов вставляются в начало v
. Следовательно, каждый элемент, находившийся в v
до вставки, сдвигается в общей сложности на numValues
позиций. Но при каждом вызове insert
элемент сдвигается только на одну позицию, поэтому это потребует numValues
перемещений. Если до вставки вектор v
содержал n элементов, количество перемещений будет равно n *numValues
.В нашем примере вектор v
содержит числа типа int
, поэтому перемещение сведется к простому вызову memmove
, но если бы в v
хранились пользовательские типы вроде Widget
, то каждое перемещение было бы сопряжено с вызовом оператора присваивания или копирующего конструктора данного типа (в большинстве случаев вызывался бы оператор присваивания, но перемещения последнего элемента вектора обеспечивались бы вызовом копирующего конструктора). Таким образом, в общем случае последовательная вставка numValues
новых объектов в начало vector
с n элементами требует n *numValues
вызовов функций: ( n -1) *numValues
вызовов оператора присваивания Widget
и numValues
вызовов копирующего конструктора Widget
. Даже если эти вызовы будут подставляемыми, все равно остаются затраты на перемещение элементов numValues
раз.
С другой стороны, Стандарт требует, чтобы интервальные функции insert
перемещали существующие элементы контейнера непосредственно в итоговые позиции, то есть по одному перемещению на элемент. Общие затраты составят n перемещений ( numValues
для копирующего конструктора типа объектов в контейнере, остальное — для оператора присваивания этого типа). По сравнению с одноэлементной версией интервальная версия insert
выполняет на n *(numValues-1)
меньше перемещений. Только задумайтесь: при numValues=100
интервальная форма insert
выполняет на 99% меньше перемещений, чем эквивалентный код с многократно повторяющимися вызовами одноэлементной формы insert
!
Читать дальше