client_sockfd = accept(server_sockfd,
(struct_sockaddr*)&client_address, &client_len);
4. Вызовите fork
с целью создания процесса для данного клиента и выполните проверку, чтобы определить, родитель вы или потомок:
if (fork() == 0) {
5. Если вы потомок, то можете читать/писать в программе-клиенте на сокете client_sockfd
. Пятисекундная задержка нужна для того, чтобы это продемонстрировать:
read(client_sockfd, &ch, 1);
sleep(5);
ch++;
write(client_sockfd, &ch, 1);
close(client_sockfd);
exit(0);
}
6. В противном случае вы должны быть родителем и ваша работа с данным клиентом закончена:
else {
close(client_socket);
}
}
}
Код включает пятисекундную задержку при обработке запроса клиента для имитации вычислений сервера или обращения к базе данных. Если бы вы проделали это в предыдущем сервере, каждое выполнение программы client3 заняло бы пять секунд. С новым сервером вы сможете обрабатывать множественные клиентские программы client3 параллельно с общим затраченным временем, чуть превышающим пять секунд.
$ ./server4 &
[1] 26566 server waiting
$ ./client3 & ./client3 & ./client3 & ps x
[2] 26581
[3] 26582
[4] 26583
server waiting
server waiting
server waiting
PID TTY STAT TIME COMMAND
26566 pts/1 S 0:00 ./server4
26581 pts/1 S 0:00 ./client3
26582 pts/1 S 0:00 ./client3
26583 pts/1 S 0:00 ./client3
26584 pts/1 R+ 0:00 ps x
26585 pts/1 S 0:00 ./server4
26586 pts/1 S 0:00 ./server4
26587 pts/1 S 0:00 ./server4
$ char from server = В
char from server = В
char from server = В
ps x
PID TTY STAT TIME COMMAND
26566 pts/1 S 0:00 ./server4
26590 pts/1 R+ 0:00 ps x
[2] Done ./client3
[3]- Done ./client3
[4]+ Done ./client3
$
Как это работает
Теперь серверная программа создает новый дочерний процесс для обработки каждого клиента, поэтому вы можете видеть несколько сообщений об ожидании сервера, поскольку основная программа продолжает ждать новые запросы на подключения. В выводе команды ps
(отредактированном) показан главный процесс server4 с PID, равным 26 566, который ожидает новых клиентов, в то время, как три клиентских процесса client3 обслуживаются тремя потомками сервера. После пятисекундной паузы все клиенты получают свои результаты и завершаются. Дочерние серверные процессы тоже завершаются, оставляя только один главный серверный процесс.
Серверная программа применяет вызов fork
для обработки множественных клиентов. В приложении для работы с базой данных это может быть не самым удачным решением, т.к. серверная программа может быть довольно большой, и, кроме того, существует проблема координации обращений к базе данных множественных копий сервера. На самом деле, все, что вам нужно, — это способ обработки множественных клиентов единственным сервером без блокировки и ожидания доставки клиентских запросов. Решение этой задачи включает одновременную обработку множественных открытых файловых дескрипторов и не ограничено только приложениями с применением сокетов. Рассмотрим функцию select
.
Очень часто при разработке приложений Linux вам может понадобиться проверка состояния ряда вводов для того, чтобы определить следующее предпринимаемое действие. Например, программа обмена данными, такая как эмулятор терминала, нуждается в эффективном способе одновременного чтения с клавиатуры и с последовательного порта. В однопользовательской системе подойдет цикл "активного ожидания", многократно просматривающий ввод в поиске данных и читающий их, как только они появятся. Такое поведение очень расточительно в отношении времени ЦП.
Системный вызов select
позволяет программе ждать прибытия данных (или завершения вывода) одновременно на нескольких низкоуровневых файловых дескрипторах. Это означает, что программа эмулятора терминала может блокироваться до тех пор, пока у нее не появится работа. Аналогичным образом сервер может иметь дело с многочисленными клиентами, ожидая запросы одновременно на многих открытых сокетах.
Функция select
оперирует структурами данных fd_set
, представляющими собой множества открытых файловых дескрипторов. Для обработки этих множеств определен набор макросов:
#include #include
void FD_ZERO(fd_set *fdset);
void FD_CLR(int fd, fd_set *fdset);
Читать дальше