Во втором примере вызов функции system
вернет управление программе, как только завершится команда командной оболочки. Поскольку это запрос на выполнение программы в фоновом режиме, командная оболочка вернет управление в программу, как только будет запущена программа ps
, ровно то же, что произошло бы при вводе в строку приглашения командной оболочки команды
$ ps ах &
Далее программа system2 выводит Done.
и завершается до того, как у команды ps
появится возможность отобразить до конца весь свой вывод. Вывод ps
продолжает формироваться после завершения system2 и в этом случае не включает в список элемент, описывающий процесс system2
. Такое поведение процесса может сильно сбить с толку пользователей. Для того чтобы умело применять процессы, вы должны лучше управлять их действиями. Давайте рассмотрим низкоуровневый интерфейс для создания процесса, exec
.
Примечание
Вообще применение функции system
— далеко не идеальный способ создания процессов, потому что запускаемая программа использует командную оболочку. Он неэффективен вдвойне: и потому что перед запуском программы запускается оболочка, и потому что сильно зависим от варианта установки командной оболочки и применяемого окружения. В следующем разделе вы увидите гораздо более удачный способ запуска программ, который почти всегда предпочтительней применения вызова system
.
Существует целое семейство родственных функций, сгруппированных под заголовком exec
. Они отличаются способом запуска процессов и представлением аргументов программы. Функция exec
замещает текущий процесс новым, заданным в аргументе path
или file
. Функции exec
можно применять для передачи выполнения вашей программы другой программе. Например, перед запуском другого приложения с политикой ограниченного применения вы можете проверить имя пользователя и пароль. Функции exec
более эффективны по сравнению с system
, т.к. исходная программа больше не будет выполняться после запуска новой программы.
#include
char **environ;
int execl(const char *path, const char *arg0, ..., (char *)0);
int execlp(const char *file, const char *arg0, ..., (char *)0);
int execle(const char *path, const char *arg0, ..., (char *)0,
char *const envp[]);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);
Эти функции делятся на два вида. execl
, execlp
и execle
принимают переменное число аргументов, заканчивающихся указателем null
. У execv
и execvp
второй аргумент — массив строк. В обоих случаях новая программа стартует с заданными аргументами, представленными в массиве argv
, передаваемом функции main
.
Эти функции реализованы, как правило, с использованием execve
, хотя нет обязательных требований на этот счет.
Функции, имена которых содержат суффикс p
, отличаются тем, что ищут переменную окружения PATH
для определения исполняемого файла новой программы. Если эта переменная не позволяет найти нужный файл, необходимо передать функции как параметр абсолютное имя файла, включающее каталоги.
Передать значение окружению программы может глобальная переменная environ
. Другой вариант — дополнительный аргумент в функциях execle
и execve
, способный передавать строки, используемые как окружение новой программы.
Если вы хотите применить функцию exec
для запуска программы ps
, можно выбирать любую функцию из семейства exec
, как показано в вызовах приведенного далее фрагмента программного кода:
#include
/* Пример списка аргументов */
/* Учтите, что для argv[0] необходимо имя программы */
char *const ps_argv[] = {"ps", "ax", 0};
/* He слишком полезный пример окружения */
char *const ps_envp[] = {"PATH=/bin:/usr/bin", "TERM=console", 0};
/* Возможные вызовы функций exec */
execl("/bin/ps", "ps", "ax", 0);
/* предполагается, что ps в /bin */
execlp("ps", "ps", "ax", 0);
/* предполагается, что /bin в PATH */
execle("/bin/ps", "ps", "ax", 0, ps_envp);
Читать дальше