Скотт Майерс - Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Здесь есть возможность читать онлайн «Скотт Майерс - Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2006, ISBN: 2006, Издательство: Array Литагент «ДМК», Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.
Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

// Подход A: определение вне цикла

Widget w;

for(int i=0; i

w = некоторое значение, зависящее от i;

...

}

// Подход B: определение внутри цикла

for(int i=0; i

Widget w( некоторое значение, зависящее от i );

...

}

Здесь я перехожу от объекта типа string к объекту типа Widget, чтобы избежать любых предположений относительно стоимости конструирования, разрушения и присваивания.

В терминах операций Widget накладные расходы вычисляются так:

• Подход A: 1 конструктор + 1 деструктор + n присваиваний

• Подход B: n конструкторов + n деструкторов

Для классов, в которых стоимость операции присваивания меньше, чем пары конструктор-деструктор, подход A обычно более эффективен. Особенно это верно, когда значение n достаточно велико. В противном случае, возможно, подход B лучше. Более того, в случае A имя w видимо в более широкой области (включающей в себя цикл), чем в случае B, а иногда это делает программу менее понятной и удобной для сопровождения. Поэтому если (1) нет априорной информации о том, что присваивание обходится дешевле, чем пара конструктор-деструктор, и (2) речь идет о части программы, производительность которой критична, то по умолчанию рекомендуется использовать подход B.

Что следует помнить

• Откладывайте определение переменных насколько возможно. Это делает программы яснее и повышает их эффективность.

Правило 27: Не злоупотребляйте приведением типов

Правила C++ разработаны так, чтобы неправильно работать с типами было невозможно. Теоретически, если ваша программа компилируется без ошибок, значит, она не пытается выполнить никаких небезопасных или бессмысленных операций с объектами. Это ценная гарантия. Не надо от нее отказываться.

К сожалению, приведения обходят систему типов. И это может привести к различным проблемам, некоторые из которых распознать легко, а некоторые – чрезвычайно трудно. Если вы пришли к C++ из мира C, Java или C#, примите эток сведению, поскольку в указанных языках в приведениях типов чаще возникает необходимость, и они менее опасны, чем в C++. Но C++ – это не C. Это не Java. Это не C#. В этом языке приведение – это средство, к которому нужно относиться с должным почтением.

Начнем с обзора синтаксиса операторов приведения типов, потому что существует три разных способа написать одно и то же. Приведение в стиле C выглядит так:

(T) expression // привести expression к типу T

Функциональный синтаксис приведения таков:

T( expression) // привести expression к типу T

Между этими двумя формами нет ощутимого различия, просто скобки расставляются по-разному. Я называю эти формы приведениями в старом стиле.

C++ также представляет четыре новые формы приведения типов (часто называемые приведениями в стиле С++):

const_cast(expression)

dynamic_cast(expression)

reinterpret_cast(expression)

static_cast(expression)

У каждой из них свое назначение:

• const_cast обычно применяется для того, чтобы отбросить константность объекта. Никакое другое приведение в стиле C++ не позволяет это сделать;

• dynamic_cast применяется главным образом для выполнения «безопасного понижающего приведения» (downcasting). Этот оператор позволяет определить, принадлежит ли объект данного типа некоторой иерархии наследования. Это единственный вид приведения, который не может быть выполнен с использованием старого синтаксиса. Это также единственное приведение, которое может потребовать ощутимых затрат во время исполнения (подробнее позже);

• reinterpret_cast предназначен для низкоуровневых приведений, которые порождают зависимые от реализации (то есть непереносимые) результаты, например приведение указателя к int. Вне низкоуровневого кода такое приведение должно использоваться редко. Я использовал его в этой книге лишь однажды, когда обсуждал написание отладочного распределителя памяти (см. правило 50);

• static_cast может быть использован для явного преобразования типов (например, неконстантных объектов к константным (как в правиле 3), int к double и т. п.). Он также может быть использован для выполнения обратных преобразований (например, указателей void* к типизированным указателям, указателей на базовый класс к указателю на производный). Но привести константный объект к неконстантному этот оператор не может (это вотчина const_cast).

Применение приведений в старом стиле остается вполне законным, но новые формы предпочтительнее. Во-первых, их гораздо легче найти в коде (и для человека, и для инструмента, подобного grep), что упрощает процесс поиска в коде тех мест, где система типизации подвергается опасности. Во-вторых, более узко специализированное назначение каждого оператора приведения дает возможность компиляторам диагностировать ошибки их использования. Например, если вы попытаетесь избавиться от константности, используя любой оператор приведения в стиле C++, кроме const_cast, то ваш код не откомпилируется.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ»

Обсуждение, отзывы о книге «Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x