Этот термин очевидно заимствован из языка Python. Стоит отметить, что в некоторых вариантах LISP такой механизм существует уже больше двадцати лет.
Не путайте описанное выше употребление термина «модуль» с другим значением, которое часто придается ему в информатике. Модуль в Ruby — это не внешний исходный текст и не двоичный файл (хотя может храниться и в том, и в другом виде). Это объектно-ориентированная абстракция, в чем-то похожая на класс.
Примером использования модуля для управления пространством имен служит модуль Math
. Так, чтобы получить определение числа π, необязательно включать модуль Math
с помощью предложения include;
достаточно просто написать Math::PI
.
Примесь дает способ получить преимущества множественного наследования, не отягощенные характерными для него проблемами. Можно считать, что это ограниченная форма множественного наследования, но создатель языка Мац называет его одиночным наследованием с разделением реализации.
Отметим, что предложение include
включает имена из указанного пространства имен (модуля) в текущее. Метод extend
добавляет объекту функции из модуля. В случае применения include
методы модуля становятся доступны как методы экземпляра, а в случае extend
— как методы класса.
Необходимо оговориться, что операции load
и require
не имеют ничего общего с модулями: они относятся к исходным и двоичным файлам (загружаемым динамически или статически). Операция load
читает файл и вставляет его в текущую точку исходного текста, так что начиная с этой точки становятся видимы все определения, находящиеся во внешнем файле. Операция require
аналогична load
, но не загружает файл, если он уже был загружен ранее.
Программисты, только начинающие осваивать Ruby, особенно имеющие опыт работы с языком С, могут поначалу путать операции require
и include
, которые никак не связаны между собой. Вы еще поймаете себя на том, что сначала вызываете require
, а потом include
для того, чтобы воспользоваться каким-то внешним модулем.
В Ruby есть множество встроенных классов, и вы сами можете определять новые. Для определения нового класса применяется такая конструкция:
class ClassName
# ...
end
Само имя класса - это глобальная константа, поэтому оно должно начинаться с прописной буквы. Определение класса может содержать константы, переменные класса, методы класса, переменные экземпляра и методы экземпляра. Данные уровня класса доступны всем объектам этого класса, тогда как данные уровня экземпляра доступны только одному объекту
Попутное замечание: строго говоря, классы в Ruby не имеют имен. «Имя» класса — это всего лишь константа, ссылающаяся на объект типа Class
(поскольку в Ruby Class
— это класс). Ясно, что на один и тот же класс могут ссылаться несколько констант, и их можно присваивать переменным точно так же, как мы поступаем с любыми другими объектами (поскольку в Ruby Class
— это объект). Если вы немного запутались, не расстраивайтесь. Удобства ради новичок может считать, что в Ruby имя класса — то же самое, что в C++.
Вот как определяется простой класс:
class Friend
@@myname = "Эндрю" # переменная класса
def initialize(name, sex, phone)
@name, @sex, @phone = name, sex, phone
# Это переменные экземпляра
end
def hello # метод экземпляра
puts "Привет, я #{@name}."
end
def Friend.our_common_friend # метод класса
puts "Все мы друзья #{@@myname}."
end
end
f1 = Friend.new("Сюзанна","F","555-0123")
f2 = Friend.new("Том","M","555-4567")
f1.hello # Привет, я Сюзанна.
f2.hello # Привет, я Том.
Friend.our_common_friend # Все мы друзья Эндрю.
Поскольку данные уровня класса доступны во всем классе, их можно инициализировать в момент определения класса. Если определен метод с именем initialize
, то гарантируется, что он будет вызван сразу после выделения памяти для объекта. Этот метод похож на традиционный конструктор, но не выполняет выделения памяти. Память выделяется методом new
, а освобождается неявно сборщиком мусора.
Теперь взгляните на следующий фрагмент, обращая особое внимание на методы getmyvar
, setmyvar
и myvar=
:
class MyClass
NAME = "Class Name" # константа класса
@@count = 0 # инициализировать переменную класса
def initialize # вызывается после выделения памяти для объекта
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу