Мы поддерживаем счетчики свободных скрипок и смычков. Когда скрипач хочет получить скрипку и смычок, он должен ждать их освобождения. В программе ниже мы защитили проверку условия мьютексом и под его защитой ждем скрипку и смычок порознь. Если скрипка или смычок заняты, поток засыпает. Он не владеет мьютексом до тех пор, пока другой поток не просигнализирует о том, что ресурс свободен. В этот момент первый поток просыпается и снова захватывает мьютекс.
Код представлен в листинге 13.4.
Листинг 13.4. Три скрипача
require 'thread'
@music = Mutex.new
@violin = ConditionVariable.new
@bow = ConditionVariable.new
@violins_free = 2
@bows_free = 1
def musician(n)
loop do
sleep rand(0)
@music.synchronize do
@violin.wait(@music) while @violins_frее == 0
@violins_free -= 1
puts "#{n} владеет скрипкой"
puts "скрипок #@violins_frее, смычков #@bows_free"
@bow.wait(@music) while @bows_free == 0
@bows_free -= 1
puts "#{n} владеет смычком"
puts "скрипок #@violins_free, смычков #@bows_free"
end
sleep rand(0)
puts "#{n}: (...играет...)"
sleep rand(0)
puts "#{n}: Я закончил."
@music.synchronize do
@violins_free += 1
@violin.signal if @violins_free == 1
@bows_free += 1
@bow.signal if @bows_free == 1
end
end
end
threads = []
3.times {|i| threads << Thread.new { musician(i) } }
threads.each {|t| t.join }
Мы полагаем, что это решение никогда не приводит к тупиковой ситуации, хотя доказать этого не сумели. Но интересно отметить, что описанный алгоритм не справедливый. В наших тестах оказалось, что первый скрипач играет чаще двух остальных, а второй чаще третьего. Выяснение причин такого поведения и его исправление мы оставляем читателю в качестве интересного упражнения.
13.2.5. Другие способы синхронизации
Еще один механизм синхронизации - это монитор, который в Ruby реализован в библиотеке monitor.rb
. Это более развитый по сравнению с мьютексом механизм, основное отличие состоит в том, что захваты одного и того же мьютекса не могут быть вложенными, а монитора — могут.
Тривиальный случай возникновения такой ситуации вряд ли возможен. В самом деле, кто станет писать такой код:
@mutex = Mutex.new
@mutex.synchronize do
@mutex.synchronize do
#...
end
end
Но нечто подобное может произойти в сложной программе (или при рекурсивном вызове метода). Какова бы ни была причина, последствием будет тупиковая ситуация. Уход от нее — одно из достоинств модуля-примеси Monitor
.
@mutex = Mutex.new
def some_method
@mutex.synchronize do
#...
some_other_method # Тупиковая ситуация!
end
end
def some_other_method
@mutex.synchronize do
#...
end
end
Модуль-примесь Monitor
обычно применяется для расширения объекта. Для создания условной переменной предназначен метод new_cond
.
Класс ConditionVariable
в библиотеке monitor.rb
дополнен по сравнению с определением в библиотеке thread
. У него есть методы wait_until
и wait_while
, которые блокируют поток в ожидании выполнения условия. Кроме того, возможен тайм-аут при ожидании, поскольку у метода wait
имеется параметр timeout
, равный количеству секунд (по умолчанию nil
).
Поскольку примеры работы с потоками у нас кончаются, то в листинге 13.5 мы предлагаем реализацию классов Queue
и SizedQueue
с помощью монитора. Код приводится с разрешения автора, Шуго Маэда (Shugo Maeda).
Листинг 13.5. Реализация класса Queue с помощью монитора
# Автор: Shugo Maeda
require 'monitor'
class Queue
def initialize
@que = []
@monitor = Monitor.new
@empty_cond = @monitor.new_cond
end
def enq(obj)
@monitor.synchronize do
@que.push(obj)
@empty_cond.signal
end
end
def deq
@monitor.synchronize do
while @que.empty?
@empty_cond.wait
end
return @que.shift
end
end
end
class SizedQueue < Queue
attr :max
def initialize(max)
super()
@max = max
@full_cond = @monitor.new_cond
end
def enq(obj)
@monitor.synchronize do
while @que.length >= @max
@full_cond.wait
end
super(obj)
end
end
def deq
@monitor.synchronize do
obj = super
if @que.length < @max
@full_cond.signal
end
return obj
end
end
def max=(max)
@monitor.synchronize do
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу