Соберите проект, выбрав в меню Project пункт Make. Компоновщик может отобразить несколько предупреждений о символах, определенных несколько раз, но ими можно пренебречь. Вы можете подавить их, перейдя к Linker→Mac OS X Linker и установив опцию Suppress Warning Messages (Подавлять предупреждающие сообщения).
Проверьте, что в директории binaries были созданы файлы с именами libjohnpaul.a , libgeorgeringo.dylib и hellobeatles . Теперь запустите hellobeatles , поместив в директорию binaries копию библиотек MSL_All_Mach-O_D.dylib , перейдя в директорию binaries и введя в командной строке ./hellobeatles .
C++Builder
В меню File выберите New и затем выберите Console Wizard. В диалоге Console Wizard выберите C++, Multi Threaded (Многопоточное) и Console Application (Консольное приложение). Теперь у вас должен быть проект, содержащий один исходный файл Unit1.cpp . Удалите Unit1.cpp из проекта, сделав для этого щелчок правой кнопкой мыши и выбрав Remove From Project (Удалить из проекта). В меню File выберите Save Project As, выберите директорию для сохранения настроечных файлов проекта и в качестве имени проекта введите hello_beatles . Я добавил в имя проекта знак подчеркивания, потому что C++Builder не позволяет указывать для проекта то же имя, что и для исходного файла.
Затем, чтобы отобразить диалог Project Options (Параметры проекта), в меню Project выберите Options…. Далее перейдите в Directories and Conditionals (Директории и условия) и используйте элемент управления рядом с надписью Final output (Окончательный вывод), чтобы указать, где должен создаваться выходной файл hello_beatles.exe . По умолчанию этот файл будет создан в той же директории, где находится hello_beatles.bpr . Скажите C++Builder, что его требуется создать в директории binaries . Если хотите, то также можете использовать элемент управления рядом с Intermediate output (Промежуточный вывод) и указать место создания объектных файлов. По умолчанию они создаются в той же директории, где находятся исходные файлы.
После этого, чтобы добавить в проект исходный файл hellobeatles.cpp из примера 1.3, используйте Add to Project (Добавить в проект) из меню Project.
Затем из Project Options перейдите к Directories and Conditionals и, используя элемент управления рядом с Include path (Путь заголовочных файлов), выберите директорию, которая содержит директории johnpaul и georgeringo , — директорию, являющуюся «дедушкой» по отношению к исходным файлам john.hpp , ringo.hpp и другим. Это позволит корректно разрешить директивы includeв заголовочном файле hellobeatles.hpp .
Далее сделайте щелчок правой кнопкой мыши на ProjectGroup1, выберите Save Project Group As, выберите директорию, содержащую файл hello_beatles.bpr , и введите имя группы проектов hello_beatles.bpg .
После этого в группу проектов добавьте проекты libjohnpaul.bpr и libgeorgeringo.bpr , сделав щелчок правой кнопкой мыши на надписи hello_beatles и выбрав Add Existing Project. Соберите эти два проекта, как описано в рецептах 1.11 и 1.12, если этого еще не сделано, а затем с помощью Add to Project из меню Project добавьте выходные файлы libjohnpaul.lib и libgeorgeringo.lib в проект hello_beatles. Используя клавишу со стрелкой при нажатой клавише Ctrl, переместите в Project Manager проекты libjohnpaul и libgeorgeringo выше проекта hello_beatles так, чтобы гарантировать, что они будут собираться первыми.
Наконец соберите решение, выбрав в меню Build пункт Make All Projects. Проверьте, что в директории binaries был создан файл с именем hellobeatles.exe . Чтобы запустить приложение, выберите Run в меню Run.
Dev-C++
В меню File выберите New→Project. В диалоге New project (Новый проект) выберите Console Application и C++ Project, а в качестве имени проекта введите hellobeatles . После нажатия на OK укажите место для сохранения настроечных файлов проекта.
Затем от Project Options перейдите к Build Options и проверьте, что в качестве имени выходного файла проекта указано hellobeatles.exe . В поле Executable output directory (Директория для записи исполняемого файла) введите путь к директории binaries . Если хотите, то в поле Object file output directory (Директория для записи объектных файлов) можно указать директорию для создания объектных файлов.
Далее удалите из проекта все существующие исходные файлы, сделав щелчок правой кнопкой мыши и выбрав Remove file (Удалить файл). Для сохранения настроечного файла проекта hellobeatles.dev используйте Save Project as из меню File. Наконец, чтобы добавить в проект исходный файл hellobeatles.cpp из примера 1.3, используйте Add to project (Добавить в проект) из меню Project
Затем, чтобы отобразить диалог Project Options, в меню Project выберите Project Options. Затем перейдите к Directories→Include Directories, выберите директорию, которая содержит директории johnpaul и georgeringo — директорию, являющуюся «дедушкой» по отношению к исходным файлам ringo.hpp , ringo.hpp и другим, — и нажмите на Add. Это позволит корректно разрешить директивы include в заголовочном файле hellobeatles.hpp .
Читать дальше