// для rs
}
Обсуждение
Добавление концевого const
в объявление члена и в его определение заставляет компилятор более внимательно отнестись к тому, что делается с объектом внутри тела члена. Константным функциям-членам не разрешается выполнять неконстантные операции с данными-членами. Если такие операции присутствуют, компиляция завершится неудачно. Например, если бы в RecordSet::getFieldVal
я обновил счетчик-член, эта функция не была бы откомпилирована (в предположении, что getFieldCount_
является переменной-членом класса RecordSet
).
bool RecordSet::getFieldVal(int i, std::string& s) const {
++getFieldCount_; // Ошибка: константная функция-член не может
// модифицировать переменную-член
// ...
}
Это может также помочь обнаружить более тонкие ошибки, подобно тому, что делает const
в роли квалификатора переменной (см. рецепт 15.3). Рассмотрим следующую глупую ошибку.
bool RecordSet::getFieldVal(int i, std::string& s) const {
fieldArray_[i] = s; // Ой, я не это имел в виду
// ...
}
Снова компилятор преждевременно завершит работу и выдаст сообщение об ошибке, потому что вы пытаетесь изменить переменную-член, а это не разрешается делать в константных функциях-членах. Ну, при одном исключении.
В классе RecordSet
(в таком, как (схематичный) класс в примере 15.4) вам, вероятно, потребовалось бы перемещаться туда-сюда по набору записей, используя понятие «текущей» записи. Простой способ заключается в применении переменной-члена целого типа, содержащей номер текущей записи; ваши функции-члены, предназначенные для перемещения текущей записи вперед-назад, должны увеличивать или уменьшать это значение.
void RecordSet::gotoNextPecord() const {
if (curIndex_ >= 0 && curIndex_ < numRecords_-1)
++curIndex_;
}
void RecordSet::gotoPrevRecord() const {
if (curIndex_ > 0)
--curIndex_;
}
Очевидно, что это не сработает, если эти функции-члены являются константными. Обе обновляют данное-член. Однако без этого пользователи класса RecordSet
не смогут перемещаться по объекту const RecordSet
. Это исключение из правил работы с константными функциями-членами является вполне разумным, поэтому C++ имеет механизм его поддержки: ключевое слово mutable
.
Для того чтобы curIndex_
можно было обновлять в константной функции-члене, объявите ее с ключевым словом mutable в объявлении класса.
mutable int curIndex_;
Это позволит вам модифицировать curIndex_
в любом месте. Однако этой возможностью следует пользоваться разумно, поскольку это действует на вашу функцию так, как будто она становится с этого момента неконстантной.
Применение ключевого слова const
в примере 15.4 позволяет гарантировать невозможность изменения состояния объекта в функции-члене. В целом, такой подход дает хорошие результаты, потому что сообщает пользователям класса о режиме работы функции-члена и потому что сохраняет вам репутацию, заставляя компилятор проконтролировать отсутствие в функции-члене непредусмотренных действий.
15.5. Написание оператора, не являющегося функцией-членом
Проблема
Необходимо написать бинарный оператор, и вы не можете или не хотите сделать его функцией-членом класса.
Решение
Используйте ключевое слово operator
, временную переменную и конструктор копирования для выполнения основной работы и возвратите временный объект. В примере 15.5 приводится простой оператор конкатенации строк для пользовательского класса String
.
Пример 15.5. Конкатенация с использованием оператора не члена
#include
#include
class String { // Предположим, что объявление класса String содержит,
// по крайней мере, все, что указанно ниже
public:
String();
String(const char* p);
String(const String& orig);
~String() {delete buf_;}
String& append(const String& s);
size_t length() const;
const char* data() const;
String& operator=(const String& orig);
// ...
};
String operator+(const String& lhs, const String& rhs) {
String tmp(lhs); // Сконструировать временный объект с помощью
// конструктора копирования
tmp.append(rhs); // Использовать функцию-член для выполнения реальной
// работы
return(tmp); // Возвратить временный объект
}
int main() {
String s1("banana ");
String s2("rancher");
String s3, s4, s5, s6;
s3 = s1 + s2; // Работает хорошо, но с сюрпризами
Читать дальше