int main() {
Base b, bb;
Derived d;
// Используем typeid для проверки равенства типов
if (typeid(b) == typeid(d)) { // No
cout << "b и d имеют один и тот же тип.\n";
}
if (typeid(b) == typeid(bb)) { // Yes
cout << "b и bb имеют один и тот же тип.\n";
}
it (typeid(a) == typeid(Derived)) { // Yes
cout << "d имеет тип Derived.\n";
}
}
Обсуждение
Пример 8.6 показывает, как использовать оператор typeidдля определения и сравнения типов объектов, typeidпринимает выражение или тип и возвращает ссылку на объект типа type_infoили его подкласс (что зависит от реализации). Возвращенное значение можно использовать для проверки на равенство или получить строковое представление имени типа. Например, сравнить типы двух объектов можно так.
if (typeid(b) == typeid(d)) {
Это выражение возвращает истину, если возвращаемые объекты type_infoравны. Это работает благодаря тому, что typeidвозвращает ссылку на статический объект, так что при его вызове для двух объектов одного и того же типа будут получены две ссылки на один и тот же объект и сравнение вернет истину.
typeidтакже можно использовать непосредственно с типом, как здесь.
if (typeid(d) == typeid(Derived)) {
Это позволяет явно проверять определенный тип.
Вероятно, наиболее часто typeidиспользуется для отладки. Для записи имени типа используйте type_info::name, как здесь.
std::cout << typeid(d).name() << std::endl;
При передаче объектов различных типов это может быть очень полезно. Строка, завершающаяся нулем, возвращаемая name, зависит от реализации, но вы можете ожидать (но не полагаться на это), что она будет равна имени типа. Это также работает и для встроенных типов.
Не злоупотребляйте этой методикой, основывая на информации о типе логику программы, если это не абсолютно необходимо. В общем случае наличие логики, которая выполняет что-то похожее на следующее, расценивается как плохой дизайн.
Если objимеет тип X, сделать что-то одно, а если objимеет тип Y, сделать что-то другое.
Это плохой дизайн, потому что клиентский код теперь содержит избыточные зависимости от типов используемых объектов. Это также приводит к большой каше из if/then кода, который то и дело повторяется, если для объектов типов Xили Yтребуется различное поведение. Объектно-ориентированное программирование и полиморфизм существуют в большой степени для того, чтобы избавить нас от написания подобного рода логики. Если для какого-либо семейства связанных классов требуется зависящее от типа поведение, то они все должны наследоваться от какого-то базового класса и использовать виртуальные функции, динамически вызывая различное поведение в зависимости от типа.
RTTI приводит к накладным расходам, так что компиляторы обычно по умолчанию его отключают. Скорее всего ваш компилятор имеет параметр командной строки для включения RTTI. Также это не единственный способ, которым можно получить информацию о типе. Другая методика приведена в рецепте 8.7.
Смотри также
Рецепт 8.7.
8.7. Определение, является ли класс объекта подклассом другого класса
Проблема
Имеется два объекта и требуется узнать, имеют ли их классы отношения на уровне базовый класс/производный класс, или они не связаны друг с другом.
Решение
Используйте оператор dynamic_cast, который пытается выполнить преобразование одного типа в другой. Результат скажет, имеется ли связь между классами. Пример 8.7 представляет код, который это делает.
Пример 8.7. Определение отношений классов
#include
#include
using namespace std;
class Base {
public:
virtual ~Base() {} // Делаем класс полиморфным
};
class Derived : public Base {
public:
virtual ~Derived() {}
};
int main() {
Derived d;
// Запрашиваем тип отношений
if (dynamic_cast(&d)) {
cout << "Derived является классом, производным от Base" << endl;
} else {
cout << "Derived HE является классом, производным от Base" << endl;
}
}
Обсуждение
Для запроса отношений между двумя типами используйте оператор dynamic_cast. dynamic_castпринимает указатель или ссылку на некий тип и пытается преобразовать его к указателю или ссылке на производный класс, т.е. выполняя преобразование типа вниз по иерархии классов. Если есть Base*, который указывает на объект Derived, то dynamic_cast(&d)возвращает указатель типа Derivedтолько в том случае, если d— это объект типа, производного от Base. Если преобразование невозможно (из-за того, что Derivedне является подклассом — явным или косвенным — класса Base), то преобразование завершается неудачей и, если в dynamic_castбыл передан указатель на производный класс, возвращается NULL. Если в него была передана ссылка, то выбрасывается стандартное исключение bad_cast. Также базовый класс должен наследоваться как publicи это наследование не должно быть двусмысленным. Результат говорит о том, является ли один класс наследником другого класса. Вот что я сделал в примере 8.7.
Читать дальше