Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов

Здесь есть возможность читать онлайн «Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: КУДИЦ-ПРЕСС, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

C++. Сборник рецептов: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «C++. Сборник рецептов»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Данная книга написана экспертами по C++ и содержит готовые рецепты решения каждодневных задач для программистов на С++. Один из авторов является создателем библиотеки Boost Iostreams и нескольких других библиотек C++ с открытым исходным кодом. В книге затрагивается множество тем, вот лишь некоторые из них: работа с датой и временем; потоковый ввод/вывод; обработка исключений; работа с классами и объектами; сборка приложений; синтаксический анализ XML-документов; программирование математических задач. Читатель сможет использовать готовые решения, а сэкономленное время и усилия направить на решение конкретных задач.

C++. Сборник рецептов — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «C++. Сборник рецептов», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Объектно-ориентированное проектирование и связанные с ним шаблоны проектирования — это обширный вопрос, и имеется большое количество различной литературы на эту тему. В этой главе я упоминаю названия только некоторых шаблонов проектирования, и это шаблоны, для которых возможности C++ обеспечивают элегантное или, возможно, не совсем очевидное решение. Если вы не знакомы с концепцией шаблонов проектирования, я рекомендую прочесть книгу Design Patterns (Addison Wesley), поскольку это полезная вещь при разработке программного обеспечения. Однако для этой главы знание шаблонов проектирования не требуется.

8.1. Инициализация переменных-членов класса

Проблема

Требуется инициализировать переменные-члены, которые имеют встроенные типы, являются указателями или ссылками.

Решение

Для установки начальных значений переменных членов используйте список инициализации. Пример 8.1 показывает, как это делается для встроенных типов, указателей и ссылок.

Пример 8.1. Инициализация членов класса

#include

using namespace std;

class Foo {

public:

Foo() : counter_(0), str_(NULL) {}

Foo(int c, string* p) : counter_(c), str_(p) {}

private:

int counter_;

string* str_;

};

int main() {

string s = "bar";

Foo(2, &s);

}

Обсуждение

Переменные встроенных типов следует всегда инициализировать, особенно если они являются членами класса. С другой стороны, переменные класса должны иметь конструктор, который корректно инициализирует их состояние, так что самостоятельно инициализировать их не требуется. Сохранить неинициализированное состояние переменных встроенных типов, когда они содержат мусор, — значит напрашиваться на проблемы. Но в C++ есть несколько различных способов выполнить инициализацию, и они описываются в этом рецепте.

Простейшими объектами инициализации являются встроенные типы. Работать с int, charи указателями очень просто. Рассмотрим простой класс и его конструктор по умолчанию.

class Foo {

public:

Foo() : counter_(0), str_(NULL) {}

Foo(int c, string* p) : counter_(c), str_(p) {}

private:

int counter_;

string* str_;

};

Для инициализации переменных-членов используется список инициализации, в результате чего тело конструктора освобождается от этой задачи. Тело конструктора может при этом содержать логику, выполняемую при создании объектов, а инициализацию переменных-членов становится легко найти. Это не столь значительное преимущество по сравнению с присвоением начальных значений в теле конструктора, но все его преимущества становятся очевидны при создании переменных-членов типа класса или ссылок или при попытке эффективного использования исключений.

картинка 62Члены инициализируются в порядке их указания в объявлении класса, а не в порядке объявления их в списке инициализации.

Используя тот же класс Foo, как и в примере 8.1, рассмотрим переменную-член класса.

class Foo {

public:

Foo() : counter_(0), str_(NULL), cls_(0) {}

Foo(int с, string* p) :

counter_(c), str_(p), cls_(0) {}

private:

int counter_;

string* str_;

SomeClass cls_;

};

В конструкторе по умолчанию Fooинициализировать cls_не требуется, так как будет вызван ее конструктор по умолчанию. Но если требуется создать Fooс аргументами, то следует добавить аргумент в список инициализации, как это сделано выше, а не делать присвоение в теле конструктора. Используя список инициализации, вы избежите дополнительного шага создания cls_(так как при присвоении cls_значения в теле конструктора cls_вначале создается с использованием конструктора по умолчанию, а затем с помощью оператора присвоения выполняется присвоение нового значения), а также получите автоматическую обработку исключений. Если объект создается в списке инициализации и этот объект в процессе его создания выбрасывает исключение, то среда выполнения удаляет все ранее созданные объекты списка и передает исключение в код, вызывавший конструктор. С другой стороны, при присвоении аргумента в теле конструктора такое исключение необходимо обрабатывать с помощью блока try/catch.

Ссылки более сложны: инициализация переменной-ссылки (и const-членов) требует обязательного использования списка инициализации. В соответствии со стандартом ссылка всегда должна ссылаться на одну переменную и никогда не может измениться и ссылаться на другую переменную. Переменная-ссылка никогда не может не ссылаться на какой-либо объект. Следовательно, чтобы присвоить что-то осмысленное переменной-члену, являющейся ссылкой, это должно происходить при инициализации , т.е. в списке инициализации.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «C++. Сборник рецептов»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «C++. Сборник рецептов» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «C++. Сборник рецептов»

Обсуждение, отзывы о книге «C++. Сборник рецептов» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.