В качестве внешнего аудиофайла будет использоваться файл alarm3.wav
, входящий в состав Windows Mobile. Этот файл находится в папке Windows
. При желании можно использовать свой файл, но при этом надо в коде указать путь к нему. Теперь достаточно прописать код для обработки события Click
созданных кнопок, как показано в листинге 13.11, — и приложение готово.
Листинг 13.11
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace PlaySound_CS {
public class Sound {
private byte[] m_soundBytes;
private string m_fileName;
private enum Flags {
SND_SYNC = 0x0000,
SND_ASYNC = 0x0001,
SND_NODEFAULT = 0x0002,
SND_MEMORY = 0x0004,
SND_LOOP = 0x0008,
SND_NOSTOP = 0x0010,
SND_NOWAIT = 0x00002000,
SND_ALIAS = 0x00010000,
SND_ALIAS_ID = 0x00110000,
SND_FILENAME = 0x00020000,
SND_RESOURCE = 0x00040004
}
[DllImport("CoreDll.DLL", EntryPoint = "PlaySound", SetLastError = true)]
private extern static int PlaySound(string szSound, IntPtr hMod, int flags);
[DllImport("CoreDll.DLL", EntryPoint = "PlaySound", SetLastError = true)]
private extern static int PlaySoundBytes(byte[] szSound, IntPtr hMod,
int flags);
///
/// Конструктор объекта Sound, который проигрывает звук из
/// указанного файла
///
public Sound(string fileName) {
m_fileName = fileName;
}
///
/// Конструктор объекта Sound, который проигрывает звук из
/// ресурсов
///
public Sound(Stream stream) {
// читаем данные из потока
m_soundBytes = new byte[stream.Length];
stream.Read(m_soundBytes, 0, (int)stream.Length);
}
///
/// Воспроизводим звук
///
public void Play() {
// Если из файла, то вызываем PlaySound.
// если из ресурсов, то PlaySoundBytes.
if (m_fileName != null)
PlaySound(m_fileName, IntPtr.Zero,
(int)(Flags.SND_ASYNC | Flags.SND_FILENAME));
else
PlaySoundBytes(m_soundBytes, IntPtr.Zero,
(int)(Flags.SND_ASYNC | Flags.SND_MEMORY));
}
}
}
Теперь нужно перейти к самой форме. Код для нее приведен в листинге 13.12.
Листинг 13.12
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Reflection;
namespace PlaySound_CS {
public partial class Form1 : Form {
public Form1() {
InitializeComponent();
InitializeComponent();
#if DEBUG
MinimizeBox = false;
#else
MinimizeBox = true;
#endif
}
private void butResource_Click(object sender, EventArgs e) {
Sound sound =
new Sound(Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(
"PlaySound_CS.chimes.wav"));
sound.Play();
}
private void butFile_Click(object sender, EventArgs e) {
Sound sound = new Sound("Windows\\alarm3.wav");
sound.Play();
}
}
}
Также разработчик может использовать функцию MessageBeep
, позволяющую проигрывать системные звуки. Код, использующий эту функцию, приведен в листинге 13.13.
Листинг 13.13
[DllImport("coredll.dll")]
extern static void MessageBeep(uint BeepType);
private void butBeep_Click(object sender, EventArgs e) {
MessageBeep(0);
}
Чтобы получить или установить системное время на устройстве, нужно использовать функции GetSystemTime
и SetSystemTime
. Следует учитывать, что функция GetSystemTime
возвращает время по Гринвичу, а не местное время. Код, иллюстрирующий применение этих функций, приведен в листинге 13.14.
Листинг 13.14
using System.Runtime.InteropServices;
[DllImport("coredll.dll")]
private extern static void GetSystemTime(ref SYSTEMTIME lpSystemTime);
[DllImport("coredll.dll")]
private extern static uint SetSystemTime(ref SYSTEMTIME lpSystemTime);
private struct SYSTEMTIME {
public ushort wYear;
public ushort wMonth;
public ushort wDayOfWeek;
public ushort wDay;
public ushort wHour;
public ushort wMinute;
public ushort wSecond;
public ushort wMilliseconds;
}
private void GetTime() {
// Получим системное время
SYSTEMTIME st = new SYSTEMTIME();
GetSystemTime(ref st);
DateTime dt = DateTime.UtcNow.ToLocalTime();
// Выводим сообщение
MessageBox.Show("Текущее время: " + st.wHour.ToString() + ":" +
st.wMinute.ToString());
}
private void SetTime() {
// Сначала получим системное время
SYSTEMTIME st = new SYSTEMTIME();
GetSystemTime(ref st);
// А теперь прибавим один час
st.wHour = (ushort)(st.wHour + 1 % 24);
SetSystemTime(ref st);
MessageBox.Show("Новое время: " + st.wHour.ToString() + ":" +
Читать дальше