В силу особенностей работы с числами в Perl мы рекомендуем быть очень осторожными при написании на этом языке приложений, в которых много математических операций. Если вы не разбираетесь досконально в арифметике с плавающей точкой, то можете столкнуться с весьма поучительными сюрпризами. Другие языки высокого уровня, например Visual Basic, тоже иногда производят преобразования в числа с плавающей точкой. Следующий код иллюстрирует, что в таком случае происходит:
...
Для большинства обычных приложений Perl ведет себя предсказуемо и работает великолепно. Но не забывайте, что вы имеете дело не с целыми числами, а с числами с плавающей точкой, – а это «две большие разницы».
Любое приложение, в котором производятся арифметические операции, подвержено этому греху, особенно когда некоторые входные данные поступают от пользователя и их правильность не проверяется. Особое внимание обращайте на вычисление индексов массивов и размеров выделяемых буферов в программах на C/C++.
Выявление ошибки на этапе анализа кода
При написании программ на языках C/C++ надо обращать самое пристальное внимание на возможность переполнения целого числа. Теперь, когда многие разработчики осознали важность проверок размеров при прямых манипуляциях с памятью, атаки направлены нате арифметические операции, с помощью которых эти проверки выполняются. Следующими на очереди стоят С# и Java. Прямые манипуляции с памятью в этих языках запрещены, но тем не менее можно допустить почти все ошибки, которые характерны для С и С++.
Ко всем языкам относится следующее замечание: проверяйте входные данные прежде, чем каким–либо образом их использовать! В Web–серверах Microsoft IIS 4.0 и 5.0 очень серьезная ошибка имела место из–за того, что программист сначала прибавил к переменной 1, а затем проверил, не оказался ли размер слишком большим. При тех типах, что он использовал, 64К–1 + 1 оказалось равно нулю! На соответствующее извещение есть ссылка в разделе «Другие ресурсы».
C/C++
Первым делом найдите все места, где выделяется память. Самое опасное – это выделение блока, размер которого вычисляется. Убедитесь, что при этом невозможно переполнение целого. Далее обратите внимание на функции, которые получают входные данные. Автор как–то встретил примерно такой код:
...
THING* AllocThings(int a, int b, int c, int d)
{
int bufsize;
THING* ptr;
bufsize = IntegerOverflowsRUs(a, b, c, d);
ptr = (THING*)malloc(bufsize);
return ptr;
}
Ошибка скрывалась в функции, вычисляющей размер буфера, к тому же найти ее мешали загадочные, ничего не говорящие читателю имена переменных (и литералов, которые представлены типом signed int). Если у вас есть время на доскональный анализ, проследите порядок вызова всех ваших функций вплоть до обращений к низкоуровневым библиотечным функциям или системным вызовам. И напоследок выясните, откуда поступают данные. Можете ли вы утверждать, что аргументы функций не подвергались манипуляциям? Кто контролирует аргументы: вы или потенциальный противник?
По мнению автора языка Perl, величайшим достоинством программиста является лень! Так давайте пойдем простым путем – заставим потрудиться компилятор. Включите уровень диагностики /W4 (для Visual С++) или–Wall либо–Wsign–compare (для gcc) – и вы увидите, как много в вашей программе мест, где возможны проблемы с целыми числами. Обращайте внимание на все предупреждения, касающиеся целых чисел, особенно на те, в которых говорится о сравнении знаковых и беззнаковых величин, а также об усечении.
В Visual С++ самыми важными с этой точки зрения являются предупреждения С4018, С4389иС4244.
В gcc ищите предупреждения «warning: comparison between signed and unsigned integer expressions».
Относитесь с подозрением к директивам #pragma отключающим предупреждения, например:
...
#pragma warning(disable : 4244)
Во вторую очередь следует искать места, где вы пытаетесь защититься от переполнения буфера (в стеке или в куче) путем проверки выхода за границы. Убедитесь, что все арифметические вычисления корректны. В следующем примере показано, как может возникнуть ошибка:
...
int ConcatBuffers(char *buf1, char *buf2,
size_t len1, size_t len2) {
char buf[0xFF];
if(len1 + len2) > 0xFF) return -1;
memcpy(buf, buf1, len1);
memcpy(buf + len1, buf2, len2);
// сделать что-то с buf
return 0;
}
Здесь проверяется, что суммарный размер двух входных буферов не превышает размера выходного буфера. Но если lenl равно 0x103, а 1еп2 равно 0xfffffffc, то сумма переполняет 32–разрядный регистр процессора и оказывается равной 255 (0xff), так что проверка успешно проходит. В результате memcpy попытается записать примерно 4 Гб в буфер размером всего 255 байтов!
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу