5) закрытие сокета (функция close ()).
Данные не записываются и не читаются напрямую через серверный сокет. Вместо этого всякий раз, когда сервер принимает запрос на соединение, ОС Linux создает отдельный сокет, используемый для передачи данных через это соединение.
Серверному сокету необходимо с помощью функции bind()назначить адрес, чтобы клиент смог его найти. Первым аргументом функции является дескриптор сокета. Второй аргумент — это указатель на адресную структуру, формат которой будет зависеть от выбранного семейства адресов. Третий аргумент — это длина адресной структуры в байтах. После получения адреса сокет, ориентированный на соединения, должен вызвать функцию listen(), тем самым обозначив себя как сервер. Первым аргументом этой функции также является дескриптор сокета. Второй аргумент определяет, сколько запросов может находиться в очереди ожидания. Если очередь заполнена, все последующие запросы отвергаются. Этот аргумент задает не предельное число запросов, которое способен обработать сервер. а максимальное количество клиентов, которые могут находиться в режиме ожидания.
Сервер принимает от клиента запрос на подключение, вызывая функцию accept(). Первый ее аргумент — это дескриптор сокета. Второй аргумент указывает на адресную структуру, заполняемую адресом клиентского сокета. Третий аргумент содержит длину (в байтах) адресной структуры. Функция accept()создает новый сокет для обслуживания клиентского соединения и возвращает его дескриптор. Исходный серверный сокет продолжает принимать запросы от клиентов. Чтобы прочитать данные из сокета, не удалив их из входящей очереди, воспользуйтесь функцией recv(). Она принимает те же аргументы, что и функция read(), плюс дополнительный аргумент FLAGS. Флаг MSG_PEEKзадает режим "неразрушающего" чтения, при котором прочитанные данные остаются в очереди.
Сокеты, соединяющие процессы в пределах одного компьютера, работают в локальном пространстве имен ( PF_LOCALили PF_UNIX, это синонимы). Такие сокеты называются локальными или UNIX-сокетами . Их адресами являются имена файлов, указываемые только при создании соединения.
Имя сокета задается в структуре типа sockaddr_un. В поле sun_familyнеобходимо записать константу AF_LOCAL, указывающую на то, что адрес находится в локальном пространстве имен. Поле sun_pathсодержит путевое имя файла и не может превышать 108 байтов. Длина структуры sockaddr_unвычисляется с помощью макроса SUN_LEN(). Допускается любое имя файла, но процесс должен иметь право записи в каталог, где находится файл. При подключении к сокету процесс должен иметь право чтения файла. Несмотря на то что файловая система может экспортироваться через NFS на разные компьютеры, только процессам, работающим в пределах одного компьютера, разрешается взаимодействовать друг с другом посредством локальных сокетов.
При работе в локальном пространстве имен допускается только протокол с номером 0.
Локальный сокет является частью файловой системы, поэтому он отображается командой ls(обратите внимание на букву sв строке режима):
% ls -l /tmp/socket
srwxrwx--x 1 user group 0 Nov 13 19:16 /tmp/socket
Если локальный сокет больше не нужен, его файл можно удалить с помощью функции unlink().
5.5.5. Примеры программ, работающих с локальными сокетами
Работу с локальными сокетами мы проиллюстрируем двумя программами. Первая (листинг 5.10) — это сервер. Он создает локальный сокет и переходит в режим ожидания запросов на подключение. Приняв запрос, сервер читает сообщения из сокета и отображает на на экране, пока соединение не будет закрыто. Если поступает сообщение "quit", сервер удаляет сокет и завершает свою работу. Программа socket-serverожидает путевое имя сокета в командной строке.
Листинг 5.10. ( socket-server.c ) Сервер локального сокета
#include
#include
#include
#include
#include
#include
/* Чтение сообщений из сокета и вывод их на экран. Функция
продолжает работу до тех пор, пока сокет не будет закрыт.
Функция возвращает 0, если клиент послал сообщение "quit",
в противном случае возвращается ненулевое значение. */
int server(int client_socket) {
while (1) {
int length;
char* text;
/* Сначала читаем строку, в которой записана длина сообщения.
Читать дальше