C:\>javaExc0
java.lang. ArithmeticException: / деление на ноль
at Exc0.main(Exc0.java:4)
Обратите внимание на тот факт, что типом возбужденного исключения был не Exception и не Throwable. Это подкласс класса Exception, а именно: ArithmeticException, поясняющий, какая ошибка возникла при выполнении программы. Вот другая версия того же класса, в которой возникает та же исключительная ситуация, но на этот раз не в программном коде метода main.
class Exc1 {
static void subroutine() {
int d = 0;
int a= 10 / d;
}
public static void main(String args[]) {
Exc1 .subroutine();
}
}
Вывод этой программы показывает, как обработчик исключений исполняющей системы Java выводит содержимое всего стека вызовов.
С:\> java Excl
java.lang.ArithmeticException: / деление на ноль
at Excl.subroutine(Excl.java:4)
at Excl.main(Excl.java:7)
9.4. Операторы try и catch
Для задания блока программного кода, который требуется защитить от исключений, используется ключевое слово try. Сразу же после try-блока помещается блок catch, задающий тип исключения, которое вы хотите обрабатывать.
class Ехс2 {
public static void main(String args[]) {
try {
int d = 0;
int a = 42 / d;
}
catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("деление на ноль");
}
}
}
Целью большинства хорошо сконструированных catch-разделов должна быть обработка возникшей исключительной ситуации и приведение переменных программы в некоторое разумное состояние — такое, чтобы программу можно было продолжить, будто никакой ошибки и не было (в нашем примере выводится предупреждение - «деление на ноль»).
9.5. Несколько разделов catch
В некоторых случаях один и тот же блок программного кода может возбуждать исключения различных типов. Для того чтобы обрабатывать подобные ситуации, Java позволяет использовать любое количество catch-разделов для try-блока. Наиболее специализированные классы исключений должны идти первыми, поскольку ни один подкласс не будет достигнут, если поставить его после суперкласса. Следующая программа перехватывает два различных типа исключений, причем за этими двумя специализированными обработчиками следует раздел catch общего назначения, перехватывающий все подклассы класса Throwable.
class MultiCatch {
public static void main(String args[]) {
try {
int a = args.length;
System.out.println("a = " + a);
int b = 42 / a;
int c[] = { 1 };
c[42] = 99;
}
catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("деление на ноль: " + e);
}
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("неправильный индекс массива: " + e);
}
}
Этот пример, запущенный без параметров, вызывает возбуждение исключительной ситуации деления на ноль. Если же мы зададим в командной строке один или несколько параметров, тем самым установив переменную «а» в значение больше нуля, наш пример выполнит оператор деления, но в следующем операторе будет возбуждено исключение выхода индекса за границы массива ArraylndexOutOfBounds. Ниже приведены результаты работы этой программы, запущенной и тем и другим способом.
C:\> java MultiCatch
a = 0
div by 0: java.lang. ArithmeticException: / деление на ноль
C:\> java MultiCatch 1
a= 1
неправильный индекс массива: java.lang.ArrayIndexOutOffloundsException: 42
9.6. Вложенные операторы try
Операторы try можно вкладывать друг в друга аналогично тому, как можно создавать вложенные области видимости переменных. Если у оператора try низкого уровня нет раздела catch, соответствующего возбужденному исключению, то в поисках подходящего обработчика будут проверены разделы catch внешнего оператора try. Вот пример, в котором два оператора try вложены друг в друга посредством вызова метода.
class MultiNest {
static void procedure() {
try {
int c[] = { 1 };
c[42] = 99;
}
catch(ArrayIndexOutOfboundsException e) {
System.out.println("неправильный индекс массива: " + e);
}
}
public static void main(String args[]) {
try {
int a = args.length();
System.out.println("a = " + a);
int b = 42 / a;
procedure();
}
catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("деление на ноль: " + e);
}
}
}
9.7. Оператор throw
Оператор throw используется для возбуждения исключения «вручную». Для того чтобы сделать это, нужно иметь объект подкласса класса Throwable, который можно либо получить как параметр оператора catch, либо создать с помощью оператора new. Ниже приведена общая форма оператора throw,
Читать дальше