Первым в ядро была изоляция файловой системы, позволяющий создать песочницу с помощью команды chroot ещё в 1979 году, из вне песочница видна полностью, но при переходе внутрь папка над которой выполнена команда становится корневой, и вернуться уже не удастся. Следующий было разграничение процессов, так песочница существует и хостовая система, пока существует процесс с pid (номером) 1. Для песочницы он свой, вне песочницы он обычный процесс. Далее подтянулись стальные разграничения CGrups: групп пользователей, памяти и другие. Всё это существует в ядре любого Linux, независимо от того, установлен Docker или нет у вас. На всём протяжении истории принимались попытки, OpenSource и коммерческие, создавать контейнера, разрабатывая функционал самими и подобные решения находили своих пользователей, но они не проникли в широкие массы. Docker в начале своего существования использовал довольно стабильное, но сложное в использовании решение контейнеризации LXC. Постепенно он заменил LXC на нативные CGroup. Также Docker поддерживает солёность своего образа (об этом далее), но сам её не реализует, а использует UnuonFS (UFS).
Docker и дисковое пространство
Поскольку Docker не реализует функционал, а использует заложенный в ядро Linux, и не имеет под капотом графического интерфейса, сам он занимает очень мало места.
Поскольку контейнер использует ядро хостовой ОС, то в базовом образе (обычно ОС) содержатся только дополняющие его пакеты. Так Docker образ Debian занимает 125Mb, а ISO образ – 290Mb. Для проверки, что используется одно ядро в контейнере выведем о нём информацию: uname – a или cat /proc/version, а информацию о самом окружении контейнера cat /etc/ussue
Docker создаёт образ на основе инструкции в файле Dockerfile, который может быть находится удалённо или локально, и по нему может быть создан в любой момент. Поэтому, если вы не используете образ в данный момент, то можно удалить его. Исключением является образ, созданный на основе контейнера командой docker commit, но так создавать не очень правильно, и всегда можно выделить из образа Dockerfile командой docker history и удалить образ. Преимуществом хранения образов является то, что не требуется ожидать, пока он создаётся: скачивается ОС и библиотеки.
Сам Docker использует образ под названием Image, который создаётся на основе инструкций в файле Dockerfile. При создании нескольких контейнеров на его основе место практически не увеличивается, так как контейнер – всего лишь процесс и конфиг настроек. При изменении файлов в контейнере сами файлы не сохраняются, а сохраняются внесённые изменения, который будут удалены после переброски контейнера. Это гарантирует в 99 % случаев полностью идентичное окружение, и как следствие не важно помещать подготовительные операции, общие для всех контейнеров по установке специфичных программ в образ, побочным эффектом которого является отсутствии их дублирования. Чтобы иметь возможность сохранять данные используется монтирование папок и файлов к хостовой (родительской) системе. Поэтому вы можете на обычном компьютере запустить сто и более контейнеров, при этом не увидите изменения в свободном местное на диске. При этом, если разработчики пользуются гит, а как же без него, и часто коммитятся, то может отпасть необходимость в монтировании папок с исходным кодом.
Образ докеров не представляет из себя монолитный образ вашего продукта, а – слоёный пирог образов, слои которого кэшируется. Это позволяет значительно сэкономить время на создание образа. Кэширование можно отключить ключом команды build – no-cache=true, если Docker не распознаёт, что данные изменяемы. Докер может увидеть изменения в инструкции ADD, добавляющий файл из хостовой системы в контейнер по хэшу файла, Так если вы создадите два контейнера, один с Nginx, а другой с MySQL, оба которых основаны на ОС Ubuntu 14.04, то будет существовать три слоя образа: MySQL, Nginx и Ubuntu. Сдоли образа можно посмотреть командой docker history. Также это работает и для ваших проектов – при копировании в Ваш образ 2 версий кода командой ADD с вашим продуктом, у вас будет 3 слоя и два образа: базовый, с кодом первой версии и кодом второй версии, независимо от количества контейнеров. Количество слоёв ограниченно 127. Важно заметить, что при клонировании проекта нужно указать версию, а не просто git clone, а git clone – branch v1 и git clone – branch v2, иначе Docker закэширует слой, создаваемый командой git clone и при создании второго образа мы получим тоже самое.
Docker не занимает ресурсы, а лишь их ограничивает, если это задано в настройках при создании контейнера (для памяти ключ m, для процессора – c). Поскольку Docker поддерживает разные файловые системы контейнеризации, настраивать, унифицированного интерфейса нет. Но, в любом случае, потребляется ресурс столько, сколько требуется, а не столько сколько выделено, как в виртуальных машинах.
Читать дальше