По этой причине SBSH и SPB мерялись силой на моем iPAQ 4700 стенка на стенку, как в далеком детстве кузьминская шпана против люблинской: устанавливал Pocket Plus + SPB Diary и сравнивал с комбинацией PocketBreeze + ContactBreeze + iLauncher. При таком раскладе неизменно побеждала израильская шпана, поэтому я удалял питерских до следующего релиза и… мучился с SBSH, поскольку оба «Бриза» хоть и выигрывали у SPB в быстродействии, периодически отказывались обновляться на экране Today и подвешивали наладонник. Выходили новые версии программ SPB, я их тестировал… увы и ах: с прежним результатом возвращался к хоть и неудовлетворительному, но status quo.
Хэппи-энд возник случайно: как-то раз удалил оба «Бриза» и заменил их на SPB Diary, а вот Pocket Plus ставить не стал, сохранив iLauncher. И все залетало! Идеальная комбинация возникла после избавления от неподъемных компонентов обоих разработчиков, поскольку компоненты эти изначально вышли из порочной концепции: и «Бризы» SBSH, и Pocket Plus SPB стремятся подменить собой ПИМ! Идея дурацкая не потому, что Pocket Informant подменить сложно, а потому, что нельзя вывешивать ПИМ на экран Today: убогая Windows Mobile такой нагрузки не выдерживает и либо ползает недодавленным тараканом, либо виснет. Именно тяжеловесный Pocket Plus обрекал комбинацию SPB на поражение, а беременные лишними настройками «Бризы» SBSH препятствовали обновлению экрана.
Теперь все расставлено на правильные места: SPB Diary, обладающий за счет закладки с Заметками большей функциональностью, чем оба «Бриза», к тому же еще и занимает в три раза меньше места в памяти. Также и iLauncher - несоизмеримо легче Pocket Plus. Истинно говорю вам: SPB Diary + iLauncher = рулез форева!
Линки, помянутые в «Голубятне», вы найдете на домашней странице www.internettrading.net/guru.
Автор:Сергей Голубицкий.
Прекрасная новость для любителей 3D-шутеров и сложных стратегических игр - Sony пообещала, что PlayStation 3 будет поддерживать мышь и клавиатуру. Таким образом, мечты о превращении PS3 в полноценный домашний компьютер, похоже, не так уж далеки от реальности. Кроме того, корпорация объявила о том, что на долю привода Blu-ray придется около трети (100 долларов) от общей цены консоли. - Т.Б.
* * *
Рынок онлайновой торговли музыкой продолжает расти как на дрожжах. Ряды музыкальных интернет-дилеров пополнили еще два британских игрока - HMV.co.ukи VirginDigital.com(последний - далеко не новичок в этом бизнесе, онлайновый магазин Virgin был открыт еще год назад). Обе компании козыряют умеренными ценами и работают на технологиях MusicNet (Windows Media). Магазины почти идентичны и по музыкальному содержанию - большая часть контента лицензирована у OD2.com. - Т.Б.
* * *
Marvel Enterprises, переименовавшись в Marvel Entertainment, решила самостоятельно осваивать рынок кинопроизводства. Компания обещает за семь лет выпустить десять фильмов по комиксам Captain America, The Avengers, Nick Fury, Black Panther, Ant-Man и др. На эти цели для начала выделено 525 млн. долларов. - Т.Б.
* * *
Жертвами преступлений категории «identity theft», утверждает Федеральная комиссия по торговле США, ежегодно становятся 9 млн. американцев. Львиная доля инцидентов приходится на получение кредита по чужим документам. Общий ущерб от «краж личности» составляет порядка 50 млрд. долларов в год. - Т.Б.
* * *
Компания Blizzard, разработчик Diablo, Warcraft и Starcraft, одолела в суде хакеров, пытавшихся разрушить ее серверную монополию. Онлайн-версии всех игр Blizzard работают только через фирменный портал Batlle.net, однако ответчики разработали эмулятор BnetD, позволяющий подключаться через неофициальные серверы. Blizzard таким образом борется с пиратством, ведь любой хакерский инструмент может быть настроен так, чтобы пропускать в сеть владельцев нелегальных копий. Однако разработчики BnetD утверждают, что делали благое дело: серверы Battle.net часто перегружены, а играть в таких условиях - не самое приятное занятие. - А.Ш.
* * *
20th Century Fox, Universal Pictures и Microsoft подписали окончательный вариант контракта, по которому софтверная корпорация получит за экранизацию игр Halo и Halo 2 несерьезную сумму наличными - 5 млн. долларов и (скорее всего) солидные 10% кассовых сборов в США и Канаде. Была также названа дата выхода фильма «Halo» - лето 2007 года. Но червячок сомнения все же точит: ждать ли, надеяться ли?.. - Т.Б.
* * *
Определены сроки выхода игры Age of Empires III - середина или конец октября. Самые нетерпеливые уже могут сыграть в увесистую демо-версию. - Т.Б.
Читать дальше