Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 14 от 11 апреля 2006 года

Здесь есть возможность читать онлайн «Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 14 от 11 апреля 2006 года» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Журнал «Компьютерра» № 14 от 11 апреля 2006 года: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Журнал «Компьютерра» № 14 от 11 апреля 2006 года»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Журнал «Компьютерра» № 14 от 11 апреля 2006 года — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Журнал «Компьютерра» № 14 от 11 апреля 2006 года», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

1. Деньги надлежит ковать не в тщетных потугах защитить программы, а на софтверных тусовках. Причем не на SWRus, не приведи господи, а на тусовках бакунианских. Именно здесь созидается успех и популярность.

2. Помните о «правиле породистых щенков»: никаких бесплатных, фриварных программ! Ваш софт должен хоть что-нибудь, но стоить, достаточно символической малости. Это создает стимул для ее взлома хотя бы ради спортивного интереса, а это уже первый шаг на пути к истинной популярности.

3. Конечная цель усилий шареварца — создать комьюнити на собственном сайте для последующего его превращения в продаваемую контентную площадку. Как площадка будет выглядеть — культовый форум для бесед на тему родной программы, место для коллекционирования сторонних плагинов, скинов и прочих модулей, библиотека знаний, опыта и хитростей, связанных с использованием вашего детища, — зависит только от ее специфики и вашей фантазии.

4. Важное дополнение №1: вовсе необязательно торговать рекламой на создаваемой контентной площадке. Может статься, что со временем ваш полигон сам по себе превратится в культовое явление, а это автоматически перекинется и на программу. В результате сформируется обширное устойчивое сообщество фанатов, которые с превеликим удовольствием будут раскошеливаться на каждый очередной релиз — лишь бы поддержать дорогого кумира! Вот только кумир этот должен быть живым человеком, с именем и фамилией (а если по непонятным соображениям страшно — то хотя бы с запоминающимся индивидуальным ником). Хуже всего скрываться за провинциальными закосами под «American Company» и местечковыми презентациями типа: «С момента создания в 2002 году наша компания завоевала уважение и популярность среди новичков и профессионалов, работающих с записывающими CD/DVD программами» (заимствовал с сайта «Сатейры», но можно смело тыкать в любой отечественный псевдопиндосский симулякр).

5. Важное дополнение №2: вышеприведенный алгоритм относится исключительно к софтверному контенту, а не к программам профессионального назначения. Системные утилиты, текстовые редакторы, бесчисленные программы для прожига дисков, риппинга, мультимедии, нелинейного любительского монтажа — классический софтверный контент. Программы для биржевого трейдинга, производственной бухгалтерии, медицинских исследований, статистики, инженерных, чертежных и прочих мелиораторских работ — профессиональный контент. Последний через форумы не пропагандируется, а продается старомодным способом, рекламируется в профильных журналах, защищается «донглами» и т. п.

Резюмирую повидло: шареварец должен продавать не софт, а общение вокруг своего софта. Шареварное искусство — это социально-психологическая дисциплина, а не овощной рынок. К сожалению, рядовым шареварцам до подобного понимания вещей — как до Альдебарана. Будем считать, что сегодняшнее повидло — безвозмездный дар, поднесенный ламерами-пользователями шареварцам-творцам.

Софтверная часть «Голубятни» призвана развеять матушку-тоску, возникающую от соприкосновения с беспросветом реального мира. С превеликим удовольствием представляю читающей публике портал виртуальных открыток и флэш-чата — дипломный проект выпускника института информационных технологий Архангельского государственного технического университета Андрея Яковлева.

Кажется, краем уха мне уже доводилось слышать о чем-то подобном, поэтому говорить об эвристике проекта Андрея я бы не рискнул, однако впервые увидел динамическую живопись собственными глазами и, признаться, испытал искреннее восхищение как самой концепцией, так и ее воплощением.

Меж тем концепция проста и прозрачна: вы используете флэш-редактор прямо на сайте для создания открытки, картинки, портрета, чего угодно. Все ваши действия автоматически записываются в динамике, а потом воспроизводятся перед зрителем. Свое творение вы можете разместить здесь же на форуме в публичной галерее либо отправить друзьям и любимым приватным образом. Возможности редактора довольно скромные: размер рисунка до 750x600, 24-битный цвет, определитель цвета (пипетка), рисование по слоям, эффекты Blur, Bevel, Glow, Shadow, пользовательские шрифты, удаление и перемещение объектов.

Спору нет — набор спартанский, однако это как раз и позволяет сосредоточиться на художественных и эмоциональных достоинствах рисунка, а не на вычурности технологии. Как следствие — рождаются искренние шедевры, чье эстетическое воздействие многократно усиливается динамической формой представления: мы как бы находимся за спиной художника и подглядываем за святая святых — таинственной магией сотворения! Магия эта позволяет даже без грана рисовального таланта создать и отправить любимому человеку рисунок несоизмеримо более выразительный, чем самые навороченные тиражированные (а потому — безликие!) образцы из тех, что представлены на традиционных порталах виртуальных открыток. Даже если ваша утка будет бегать на четырех лапах, адресат гарантированно прослезится, наблюдая за вашими стараниями: здесь мазнул, подтер, ляпнул жуткой краской, дрогнула рука на прямой линии — mon Dieu, c’est si charmant!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Журнал «Компьютерра» № 14 от 11 апреля 2006 года»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Журнал «Компьютерра» № 14 от 11 апреля 2006 года» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Журнал «Компьютерра» № 14 от 11 апреля 2006 года»

Обсуждение, отзывы о книге «Журнал «Компьютерра» № 14 от 11 апреля 2006 года» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x