• Пожаловаться

Компьютерра: Журнал «Компьютерра» № 44 от 28 ноября 2006 года

Здесь есть возможность читать онлайн «Компьютерра: Журнал «Компьютерра» № 44 от 28 ноября 2006 года» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию). В некоторых случаях присутствует краткое содержание. категория: Прочая околокомпьтерная литература / на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале. Библиотека «Либ Кат» — LibCat.ru создана для любителей полистать хорошую книжку и предлагает широкий выбор жанров:

любовные романы фантастика и фэнтези приключения детективы и триллеры эротика документальные научные юмористические анекдоты о бизнесе проза детские сказки о религиии новинки православные старинные про компьютеры программирование на английском домоводство поэзия

Выбрав категорию по душе Вы сможете найти действительно стоящие книги и насладиться погружением в мир воображения, прочувствовать переживания героев или узнать для себя что-то новое, совершить внутреннее открытие. Подробная информация для ознакомления по текущему запросу представлена ниже:

Компьютерра Журнал «Компьютерра» № 44 от 28 ноября 2006 года

Журнал «Компьютерра» № 44 от 28 ноября 2006 года: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Журнал «Компьютерра» № 44 от 28 ноября 2006 года»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Компьютерра: другие книги автора


Кто написал Журнал «Компьютерра» № 44 от 28 ноября 2006 года? Узнайте фамилию, как зовут автора книги и список всех его произведений по сериям.

Журнал «Компьютерра» № 44 от 28 ноября 2006 года — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Журнал «Компьютерра» № 44 от 28 ноября 2006 года», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

По сути, семейство троянцев Hackdef является классическим представителем backdoor-программ для несанкционированного удаленного администрирования. Вредоносный код устанавливается в систему в виде фонового драйвера, перехватывает API различных системных сервисов и позволяет злоумышленникам управлять зараженным компьютером. Последнее грозит владельцу целым спектром неприятных последствий, включая установку зомби-робота для рассылки спама, перехват кодов доступа к онлайн-службам и банковским счетам и внедрение дополнительных вредоносных модулей по желанию вирусописателей. В общем, обвинение в адрес Dr.Web было выдвинуто очень серьезное.

С самого начала антивирусные эксперты отнеслись к вердикту MSRT прохладно, квалифицировав действие утилиты как «ложное срабатывание» (профессионалы не без юмора называют его «опаньки»). В частности, вирусные аналитики «Лаборатории Касперского» сразу заявили, что SpIDer Mail не может быть заражен, поскольку троянец Hackdef в принципе ничего заражать не умеет. И действительно, через два дня Microsoft выпустила обновленную версию MSRT, а описание Hackdef на сайте корпорации пополнилось извинениями в адрес пользователей, столкнувшихся с ложными срабатываниями утилиты. Перед разработчиками Dr.Web никто извиняться и не подумал.

В принципе, «опаньки» редко, но случаются у всех антивирусов. Можно припомнить случай, когда испанская компания Panda разместила в своих базах данных открытый код одной троянской программы, на который, естественно, набросились все остальные антивирусы. Для минимизации риска «ложного срабатывания» обычно применяются сложные автоматизированные системы тестирования обновлений на огромном объеме разного софта. Похоже, Microsoft еще многому придется учиться у старожилов антивирусной индустрии. ДЗ

Апокалипсис: бета-версия

Фантастические романы пестрят всевозможными сценариями конца света, наступившего в результате неосторожного обращения человека с техникой. Но сегодня нет необходимости верить на слово фантазерам. Всех желающих поучаствовать в генеральных репетициях высокотехнологических апокалипсисов приглашает виртуальный мир онлайновой игры Second Life, где в последние две недели развернулись поистине фантастические события.

Напомним, что проект Second Life был основан в 2003 году американской компанией Linden Labs. В отличие от классических многопользовательских онлайновых стратегий, условия в игре максимально приближены к реальным. Это, в частности, подразумевает наличие виртуальной экономики, основанной на собственной денежной единице, привязанной плавающим курсом к доллару США, и право частной собственности. Возможность тратить и зарабатывать настоящие деньги плюс полная свобода действий принесли Second Life заслуженное признание. Сегодня в игре зарегистрировано больше миллиона пользователей, часть которых зарабатывает виртуальной торговлей на свою настоящую жизнь, а совокупное перетекание средств между игроками оценивается в несколько десятков миллионов долларов ежегодно. Территории в онлайновой вселенной покупают и арендуют многие крупные компании, привлекающие таким образом дополнительных клиентов (General Motors, Reuters) или экспериментирующие с новыми методами совместной работы сотрудников через Сеть (IBM, Sun). Естественно, на SL-сообщество, как мухи на мед, слетаются и разного рода мошенники, что периодически выливается в скандалы. Впрочем, все шло более или менее спокойно, пока не появилась утилита CopyBot.

Восстановить точный ход событий не представляется возможным но судя по - фото 5

Восстановить точный ход событий не представляется возможным, но, судя по разрозненным публикациям, в начале ноября отдельные пользователи Second Life обрели способность копировать объекты виртуального мира. Буквально мановением руки в любом количестве воспроизводились одежда, автомобили, дома — все, что попадало в руки этих «волшебников» (объекты в Second Life можно создавать самому, после чего — дарить или продавать другим игрокам). Появление «репликаторов» грозило уничтожением самого смысла торговых отношений между пользователями виртуального мира и крахом всей игры. Неудивительно, что в сообществе Second Life начались массовые волнения: предприниматели, опасаясь разорения, обратились к руководству с просьбой разобраться и защитить их от мошенников, а кое-кто в знак протеста даже закрыл свои магазины.

К этому времени выяснились любопытные детали. Оказалось, что копирование виртуальных ценностей осуществляется с помощью сторонней (по отношению к программе-клиенту Second Life) программы под названием CopyBot. Создали ее отнюдь не злобные хакеры, а несколько энтузиастов, участвующих в проекте Libsecondlife. Дело в том, что Linden Labs официально приветствует разработку стороннего программного обеспечения для Second Life. Члены Libsecondlife работают над собственной программой-редактором для создания новых объектов виртуального мира. Изучая сетевой протокол игры, они и наткнулись на неожиданный побочный эффект: как оказалось, вклинившись в информационный обмен между программой-клиентом и сервером, можно создавать точные копии виртуальных объектов. Так появилась утилита CopyBot, а поскольку ее исходные тексты были открыты, программой смогли воспользоваться многие любопытствующие.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Журнал «Компьютерра» № 44 от 28 ноября 2006 года»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Журнал «Компьютерра» № 44 от 28 ноября 2006 года» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё не прочитанные произведения.


Отзывы о книге «Журнал «Компьютерра» № 44 от 28 ноября 2006 года»

Обсуждение, отзывы о книге «Журнал «Компьютерра» № 44 от 28 ноября 2006 года» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.