Марк Руссинович - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

Здесь есть возможность читать онлайн «Марк Руссинович - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4): краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.
Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.
Версия Fb2 редакции —
. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Если в данный момент вытеснение невозможно ни на одном из процессоров, диспетчер включает поток в свою очередь потоков, готовых к выполнению.

ПРИМЕЧАНИЕ Некоторые потоки могут ждать более одного объекта, и в таком случае их ожидание продолжается.

Условия перехода объектов в свободное состояние

Эти условия различны для разных объектов. Например, объект «поток» находится в занятом состоянии в течение всего срока своей жизни и переводится ядром в свободное состояние лишь при завершении. Аналогичным образом, ядро переводит объект «процесс» в свободное состояние в момент завершения последнего потока процесса. Ho такой объект, как таймер, переводится в свободное состояние по истечении заданного времени.

Выбирая механизм синхронизации, вы должны учитывать в своей программе поведение синхронизирующих объектов. B таблице 3-10 показано, когда переходят в свободное состояние синхронизирующие объекты различных типов.

Когда объект переводится в свободное состояние ожидающие его потоки обычно - фото 123

Когда объект переводится в свободное состояние, ожидающие его потоки обычно немедленно выходят из ждущего состояния. Однако, как показано на рис. 3-26, некоторые объекты диспетчера ядра и системные события ведут себя иначе.

Например, объект «событие уведомления» — в Windows API он называется событием со сбросом вручную (manual reset event) — используется для уведомления о каком-либо событии. Когда этот объект переводится в свободное состояние, все потоки, ожидающие его, освобождаются. Исключением является тот поток, который ждет сразу несколько объектов: он может продолжать ожидание, пока не освободятся дополнительные объекты.

B отличие от события мьютекс предусматривает возможность владения. Этот объект используется для взаимоисключающего доступа к ресурсу, поэтому единовременно только один поток может владеть мьютексом. При освобождении мьютекса ядро переводит его в свободное состояние и выбирает для выполнения один из ожидающих потоков. Выбранный ядром поток захватывает мьютекс, а остальные потоки остаются в ожидании.

События с ключом и критические секции Синхронизирующий объект впервые - фото 124
События с ключом и критические секции

Синхронизирующий объект, впервые появившийся в Windows XP и названный событием с ключом (keyed event), заслуживает особого упоминания. Он помогает процессам справляться с нехваткой памяти при использовании критических секций. Это недокументированное событие позволяет потоку указать «ключ» в следующей ситуации-, данный поток должен пробуждаться, когда другой поток того же процесса освобождает событие с тем же ключом.

Windows-процессы часто используют функции критических секций — EnterCriticalSection и LeaveCriticalSection — для синхронизации доступа потоков к личным ресурсам процесса. Вызовы этих функций эффективнее прямого обращения к объектам «мьютекс», так как в отсутствие конкуренции они не заставляют переходить в режим ядра. При наличии конкуренции EnterCriticalSection динамически создает объект «событие», и поток, которому нужно захватить критическую секцию, ждет, когда поток, владеющий этой секцией, освободит ее вызовом LeaveCriticalSection.

Если создать объект «событие» для критической секции не удалось из-за нехватки системной памяти, EnterCriticalSection использует глобальное событие с ключом — CritSecOutOjMemoryEvent (в каталоге \Ker-nel пространства имен диспетчера объектов). Если EnterCritica amp;ection вынуждена задействовать CritSecOutOjMemoryEvent вместо стандартного события, поток, ждущий критическую секцию, использует адрес этой секции как ключ. Это обеспечивает корректную работу функций критических секций даже в условиях временной нехватки памяти.

Мы не ставили себе задачу исчерпывающе описать все объекты исполнительной системы, а лишь хотели дать представление об их базовой функциональности и механизмах синхронизации. Об использовании этих объектов в Windows-программах см. справочную документацию Windows или четвертое издание книги Джеффри Рихтера «Windows для профессионалов».

Структуры данных

Учет ожидающих потоков и их объектов ожидания базируется на двух ключевых структурах данных: заголовках диспетчера (dispatcher headers) и блоках ожидания (wait blocks). Обе эти структуры определены в Ntddk.h, заголовочном файле DDK. Для удобства мы воспроизводим здесь эти определения.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)»

Обсуждение, отзывы о книге «1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x