Имена объектов отвечают и третьему требованию, не упомянутому в предыдущем списке: процессам должна быть предоставлена возможность совместного использования объектов. Пространство имен объектов исполнительной системы является глобальным, видимым любому процессу в системе. Если один процесс создает объект и помещает его имя в глобальное пространство имен, то другой процесс может открыть описатель этого объекта, указав нужное имя. Если объект не предназначен для совместного использования, процесс-создатель просто не присваивает ему имя.
Для большей эффективности диспетчер объектов не ищет имя объекта при каждой попытке его использования. Поиск по имени ведется только в двух случаях. Во-первых, при создании процессом именованного объекта: перед тем как сохранить имя объекта в глобальном пространстве имен, диспетчер проверяет, нет ли в нем такого же имени. Во-вторых, открывая описатель именованного объекта, диспетчер ищет объект по имени и возвращает его описатель, который затем используется для ссылки на объект. Диспетчер позволяет выбирать, надо ли при поиске учитывать регистр букв. Эта функциональность поддерживается POSIX и другими подсистемами окружения, в которых имена файлов чувствительны к регистру букв.
Где именно хранятся имена объектов, зависит от типа объектов. B таблице 3–8 перечислены стандартные каталоги объектов, имеющиеся на всех системах под управлением Windows. Пользовательским программам видны только каталоги \BaseNamedObjects и \GLOBAL?? (\?? в Windows 2000).
Поскольку имена базовых объектов ядра вроде мьютексов, событий, семафоров, ожидаемых таймеров и разделов хранятся в одном каталоге, они не должны совпадать, даже если относятся к объектам разных типов. Это ограничение подчеркивает, насколько осторожно надо выбирать имена, чтобы они не конфликтовали с другими (используйте, например, префиксы имен в виде названия вашей компании и программного продукта).
Имена объектов глобальны в пределах компьютера (или всех процессоров на многопроцессорной системе) и невидимы через сеть. Однако метод parse диспетчера объектов позволяет получать доступ к именованным объектам, существующим на других компьютерах. Так, диспетчер ввода-вывода, предоставляющий сервисы объектов «файл», расширяет функции диспетчера объектов для работы с файлами на удаленных компьютерах. При запросе на открытие объекта «файл» на удаленном компьютере диспетчер объектов вызывает метод parse, что позволяет диспетчеру ввода-вывода перехватить запрос и направить его сетевому редиректору — драйверу, обращающемуся к файлам через сеть. Серверный код на удаленной Windows-системе вызывает диспетчер объектов и диспетчер ввода-вывода на этой системе для поиска нужного объекта «файл» и возврата данных через сеть.
ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр именованных базовых объектов
Список именованных базовых объектов можно просмотреть с помощью утилиты Winobj. Запустите Winobj.exe и щелкните каталог \BaseNamedObjects, как показано ниже.
Именованные объекты отображаются справа. Тип объектов обозначается следующими значками:
•«stop» — мьютексы;
•в виде микросхем памяти — разделы (объекты «проекция файла»);
•в виде восклицательного знака — события;
•похожие на светофоры — семафоры;
•в виде изогнутой стрелки — символьные ссылки.
Объекты «каталоги объектов» (object directory objects)
C помощью этих объектов диспетчер объектов поддерживает иерархическую структуру пространства имен. Этот объект аналогичен каталогу файловой системы и содержит имена других объектов, а также другие каталоги объектов. Он включает информацию, достаточную для трансляции имен объектов в указатели на сами объекты. Диспетчер использует указатели для создания описателей объектов, возвращаемых программам пользовательского режима. Каталоги для хранения объектов могут создаваться как кодом режима ядра (включая компоненты исполнительной системы и драйверы устройств), так и кодом пользовательского режима (в том числе подсистемами). Например, диспетчер ввода-вывода создает каталог объектов \Device с именами объектов, представляющих устройства ввода-вывода.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу