Вы должны хорошо понимать все, что написано в этой главе, — в остальной части книги мы предполагаем именно так.
Версии операционных систем Windows
Эта книга охватывает три последние версии операционной системы Microsoft Windows, основанные на кодовой базе Windows NT: Windows 2000, Windows XP (32- и 64-разрядные версии) и Windows Server 2003 (32- и 64-разрядные версии). Текст относится ко всем трем версиям, если не оговорено иное. B таблице 1–1 перечислены выпуски кодовой базы Windows NT, номера версий и названия продуктов.
Windows NT и Windows 95
При первом выпуске Windows NT компания Microsoft дала ясно понять, что это долгосрочная замена Windows 95 (и ее последующих выпусков — Windows 98 и Windows Millennium Edition). Вот список некоторых архитектурных различий и преимуществ Windows NT (и ее последующих выпусков) над Windows 95 (и ее последующими выпусками).
•Windows NT поддерживает многопроцессорные системы, a Windows 95 — нет.
•Файловая система Windows NT поддерживает средства защиты, например управление избирательным доступом (discretionary access control). B файловой системе Windows 95 этого нет.
•Windows NT — полностью 32-разрядная (а теперь и 64-разрядная) операционная система, в ней нет 16-разрядного кода, кроме того, который предназначен для выполнения 16-разрядных Windows-приложений. Windows 95 содержит большой объем старого 16-разрядного кода из предшествующих операционных систем — Windows 3.1 nMS-DOS.
•Windows NT полностью реентерабельна, а многие части Windows 95 нереентерабельны (в основном это касается 16-разрядного кода, взятого из Windows 3.1 ).Большинство функций, связанных с графикой и управлением окнами (GDI и USER), включают именно нереентерабельный код. Когда 32-разрядное приложение в Windows 95 пытается вызвать системный сервис, реализованный как нереентерабельный 16-разрядный код, оно должно сначала получить общесистемную блокировку (или мьютекс), чтобы предотвратить вход других потоков в нереентерабельную кодовую базу. Еще хуже, что 16-разрядное приложение удерживает такую блокировку в течение всего времени своего выполнения. B итоге, хотя ядро Windows 95 содержит 32-разрядный планировщик с поддержкой мно-гопоточности и вытесняющей многозадачности, приложения часто работают как однопоточные из-за того, что большая часть системы реализована как нереентерабельный код.
•Windows NT позволяет выполнять 16-разрядные Windows-приложения в выделенном адресном пространстве, a Windows 95 всегда выполняет такие приложения в общем адресном пространстве, в котором они могут навредить друг другу и привести к зависанию системы.
•Разделяемая (общая) память процесса в Windows NT видна только тем процессам, которые имеют проекцию на один и тот же блок разделяемой памяти. B Windows 95 вся общая память видна и доступна для записи всем процессам. Таким образом, любой процесс может что-то записать и повредить какие-то данные в общей памяти, используемые другими процессами.
•Некоторые критически важные страницы памяти, занимаемые операционной системой Windows 95, доступны для записи из пользовательского режима, а значит, обычное приложение может повредить содержимое этих страниц и привести к краху системы. Единственное, что умеет Windows 95 и чего никогда не смогут делать операционные системы на основе Windows NT, — выполнять все старые программы для MS-DOS и Windows 3.1 (а именно программы, требующие прямого доступа к оборудованию), а также 16-разрядные драйверы устройств MS-DOS. Если одной из основных целей разработки Windows 95 была 100 %-я совместимость с MS-DOS и Windows 3.1, то исходной целью разработки Windows NT — возможность выполнения большинства существующих 16-разрядных приложений при условии сохранения целостности и надежности системы.
Базовые концепции и термины
B книге будут часто встречаться ссылки на концепции и структуры, с которыми некоторые читатели, возможно, не знакомы. Здесь мы определимся с используемой в дальнейшем терминологией.
Windows API
Это системный интерфейс программирования в семействе операционных систем Microsoft Windows, включая Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows 95, Windows 98, Windows Millennium Edition (Me) и Windows CE. Каждая операционная система реализует разное подмножество Windows API. Windows 95, Windows 98, Windows Me и Windows CE в этой книге не рассматриваются.
ПРИМЕЧАНИЕWindows API описывается в документации Platform Software Development Kit (SDK). (См. раздел «Platform Software Development Kit (SDK)» далее в этой главе.) Этудокументацию можно бесплатно просмотреть на сайте msdn.microsoft.com. Она также поставляется с Microsoft Developer Network (MSDN) всех уровней подписки. (MSDN — это программа Microsoft для поддержки разработчиков. Подробности см. на сайте msdn.microsqft.com.) Отличное описание того, как программировать с использованием базового Windows API, см. в четвертом издании книги Джеффри Рихтера Jeffrey Richter) «Microsoft Windows для профессионалов» (Русская Редакция, 2000).
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу