ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр NetBIOS-имен через Nbtstat
Для вывода списка активных сеансов в системе, кэшируемых сопоставлений NetBIOS-имен и IP-адресов, а также NetBIOS-имен, определенных на компьютере, можно использовать встроенную в Windows команду Nbtstat… Ниже приведен пример вывода этой команды с параметром — n, при указании которого выводится список NetBIOS-имен, определенных на компьютере.
Реализация NetBIOS API
Компоненты, реализующие NetBIOS API, показаны на рис. 13–12. Функция Netbios экспортируется приложениям из \Windows\System32\Netapi32.dll. Netapi32.dll открывает описатель драйвера режима ядра под названием эму-nnmopNetBlOS (\Windows\System32\Drivers\Netbios.sys) и выдает Windows-команды DeviceIoControlFile от имени приложения. Эмулятор NetBIOS транслирует команды NetBIOS в команды TDI, посылаемые драйверам протоколов.
Если приложение требует использовать NetBIOS поверх TCP/IP, то эмулятору NetBIOS нужен драйвер NetBT (\Windows\System32\Drivers\Netbt.sys). NetBT отвечает за поддержку семантики NetBIOS, присущей не TCP/IP, а NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface), который включался в предыдущие версии Windows. Например, NetBIOS полагается на NetBEUI-поддержку режима передачи данных в виде сообщений и на средства разрешения имен, поэтому драйвер NetBT реализует их поверх протокола TCP/IP. Аналогичным образом драйвер NwLinkNB реализует семантику NetBIOS поверх IPX/SPX.
Другие сетевые API
B Windows входит еще несколько сетевых API, которые используются реже и расположены на более высоком уровне, чем уже рассмотренные API. Изучение всех этих API выходит за рамки книги, но четыре из них — RTC (Real-Time Communications), DCOM (Distributed Component Object Model), Message Queuing и UPnP (Universal Plug and Play) — достаточно важны для функционирования Windows и многих приложений и поэтому заслуживают краткого описания.
RTC
RTC Client API, доступный в Windows XP и Windows Server 2003, позволяет разработчикам создавать приложения, способные устанавливать многорежимные коммуникационные соединения и превращать персональный компьютер (ПК) в центр домашних или деловых коммуникаций. Голосовая и видеосвязь, мгновенный обмен сообщениями (Instant Messaging, IM), поддержка совместной работы — все это становится доступным в одном сеансе коммуникационной связи. Помимо сеансов связи между ПК, этот API позволяет устанавливать сеансы связи «ПК-телефон», «телефон-телефон» или только текстового IM. B сеансах связи между ПК также доступны совместное использование приложений (application sharing) и общая электронная доска (whiteboard).
RTC поддерживает информацию о присутствии (presence information), на основе которой клиенты могут связываться с контактами через сервер-регистратор (registrar server), хранящий информацию о текущих адресах контактов. Адресом контакта может быть ПК или телефон, а в будущем и мобильный телефон, пейджер или другое карманное устройство. Например, если приложение пытается связаться с контактом по его рабочему адресу и информация о присутствии указывает на то, что данный контакт доступен через домашний ПК, RTC автоматически перенаправит соединение на этот адрес. RTC API также обеспечивает невмешательство в частную жизнь, позволяя блокировать определенные вызовы.
DCOM
Microsoft COM API позволяет составлять приложения из компонентов, и каждый компонент представляет собой заменяемый самодостаточный модуль. Любой СОМ-объект экспортирует объектно-ориентированный интерфейс для манипулирования своими данными. Поскольку СОМ-объекты предоставляют четко определенные интерфейсы, разработчики могут реализовать новые объекты для расширения существующих интерфейсов и динамического добавления новой функциональности в приложения.
DCOM — это расширение СОМ, которое дает возможность размещать компоненты приложения на разных компьютерах, при этом приложению безразлично, что один СОМ-объект находится на локальном компьютере, а другой — на каком-то компьютере в локальной сети. Таким образом, DCOM упрощает разработку распределенных приложений. DCOM не является автономным API — в своей работе он опирается на RPC.
Message Queuing
Message Queuing представляет собой универсальную платформу для разработки распределенных приложений, использующих преимущества свободно связанного обмена сообщениями (loosely coupled messaging). Поэтому Message Queuing является также API-интерфейсом и инфраструктурой передачи сообщений. Гибкость Message Queuing определяется тем, что его очереди служат репозитариями сообщений, в которые отправители помещают сообщения для посылки получателям и из которых получатели извлекают адресованные им сообщения. Отправителям и получателям не требуется ни устанавливать соединения, ни работать в одно и то же время. A это позволяет асинхронно обмениваться сообщениями, не устанавливая прямых соединений.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу