Бертран Мейер - Основы объектно-ориентированного программирования

Здесь есть возможность читать онлайн «Бертран Мейер - Основы объектно-ориентированного программирования» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Основы объектно-ориентированного программирования: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Основы объектно-ориентированного программирования»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Фундаментальный учебник по основам объектно-ориентированного программирования и инженерии программ. В книге подробно излагаются основные понятия объектной технологии – классы, объекты, управление памятью, типизация, наследование, универсализация. Большое внимание уделяется проектированию по контракту и обработке исключений, как механизмам, обеспечивающим корректность и устойчивость программных систем.
В книге Бертрана Мейера рассматриваются основы объектно-ориентированного программирования. Изложение начинается с рассмотрения критериев качества программных систем и обоснования того, как объектная технология разработки может обеспечить требуемое качество. Основные понятия объектной технологии и соответствующая нотация появляются как результат тщательного анализа и обсуждений. Подробно рассматривается понятие класса - центральное понятие объектной технологии. Рассматривается абстрактный тип данных, лежащий в основе класса, совмещение классом роли типа данных и модуля и другие аспекты построения класса. Столь же подробно рассматриваются объекты и проблемы управления памятью. Большая часть книги уделена отношениям между классами – наследованию, универсализации и их роли в построении программных систем. Важную часть книги составляет введение понятия контракта, описание технологии проектирования по контракту, как механизма, обеспечивающего корректность создаваемых программ. Не обойдены вниманием и другие важные темы объектного программирования – скрытие информации, статическая типизация, динамическое связывание и обработка исключений. Глубина охвата рассматриваемых тем делает книгу Бертрана Мейера незаменимой для понимания основ объектного программирования.

Основы объектно-ориентированного программирования — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Основы объектно-ориентированного программирования», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

rescue

if is_assertion_violation then

"Случай, обрабатывающий нарушение утверждений"

else if is_signal then

"Случай, обрабатывающий сигналы операционной системы"

else

...

end

Используя класс EXCEPTIONS , можно модифицировать пример quasi_inverse , чтобы он выполнял retryтолько при переполнении. Другие исключения, например, нажатие пользователем клавиши "break" не должны приводить к retry. Инструкция в предложении rescue теперь может иметь вид:

if exception = Numerical_error then

division_tried := True; retry

end

Так как здесь нет elseветви, то исключения, отличные от Numerical_error , будут причиной отказа - корректное следствие, поскольку программа не имеет рецепта восстановления в подобных случаях. Иногда предложение rescueпишется специально для того, чтобы обработать определенный вид возможных исключений. Этот стиль позволяет избежать анализа других неожиданных видов исключений.

Какой должна быть степень контроля?

Могут возникнуть замечания по поводу уровня обработки специфических исключений, иллюстрируемых двумя последними примерами. В этой лекции проводилась та точка зрения, что исключение - нежелательное событие; когда оно возникает, то естественная реакция ПО и его разработчика - "я не хочу быть здесь! Выпустите меня отсюда, как можно скорее!". Это, кажется, несовместимым с проведением в предложении rescueглубокого анализа источника исключений.

По этой причине я пытался в моей собственной работе избегать детального разбора случаев причины исключений, стараясь показать, что обработка исключений лишь фиксирует ситуацию, если может, а затем либо fail, либо retry.

Этот стиль, вероятно, слишком строг, и некоторые разработчики предпочитают менее ограниченную схему, используя в полной мере механизм запросов класса EXCEPTIONS , позволяющий в тоже время оставаться дисциплинированным. Если вы хотите придерживаться такой схемы, то в классе EXCEPTIONS найдете все, что для этого нужно. Но всегда помните о следующем принципе:

Принцип Простоты Исключения

Вся обработка, выполняемая в предложении rescue, должна оставаться простой и фокусироваться на единственной цели - возвратить объект получателя в стабильное состояние, допуская повторение, если это возможно.

Исключения разработчика

Все исключения, изучаемые до сих пор, были результатом событий внешних по отношению к ПО (сигналы операционной системы) или принудительных следствий его работы (нарушение утверждений). В некоторых приложениях полезно, чтобы исключения возникали по воле разработчика в определенных ситуациях.

Такие исключения называются исключениями разработчика. Они характеризуются как целочисленным кодом, отличающимся от системных кодов, так и именем (строкой), которые могут быть использованы, например, в сообщениях об ошибке. Можно использовать следующие свойства для возбуждения исключения разработчика и для анализа его свойств в предложении rescue.

trigger (code: INTEGER; message: STRING)

-- Прерывает выполнение текущей программы, выбрасывая исключение с кодом

-- code и связанным текстовым сообщением.

developer_exception_code: INTEGER

-- Код последнего исключения разработчика

developer_exception_name: STRING

-- Имя, ассоциированное с последним исключением разработчика

is_developer_exception: BOOLEAN

-- Было ли последнее исключение исключением разработчика?

is_developer_exception_of_name (name: STRING): BOOLEAN

-- Имеет ли последнее исключение разработчика имя name?

ensure

Result := is_developer_exception and then

equal (name, developer_exception_name)

Иногда полезно связать с исключением разработчика контекст - произвольный объект, структура которого может быть полезной при обработке исключения разработчика:

set_developer_exception_context (c: ANY)

-- Определить c как контекст, связанный с последовательностью

-- исключений разработчика (причина вызова компонента trigger).

require

context_exists: c /= Void

developer_exception_context: ANY

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Основы объектно-ориентированного программирования»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Основы объектно-ориентированного программирования» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Основы объектно-ориентированного программирования»

Обсуждение, отзывы о книге «Основы объектно-ориентированного программирования» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x