Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 162

Здесь есть возможность читать онлайн «Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 162» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Цифровой журнал «Компьютерра» № 162: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Цифровой журнал «Компьютерра» № 162»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Оглавление
Колонка IT-рынок Промзона Mobile Технологии Инновации Гид
Здравствуй, племя незнакомое, или Почему инопланетяне должны быть похожими на нас? Великая Альтернатива и прагматизм её привлекательности для современного мира MEGA, SpiderOak и концепция zero-knowledge privacy Зеркало цифр: Как соотносится российская отрасль программного обеспечения с состоянием экономики страны в целом? Тайна происхождения космических лучей уже почти совсем раскрыта Ошибка Геснера, или Защита от морского чёрта: как функционирует механизм науки Секреты яблофанского счастья или что общего у индейцев с пельменями Всемогущество денег между грёзами и явью, или Диван посреди России Как я с интернет-мошенниками судился Firefox OS будет жить, но мы ещё пожалеем об этом Унификация LTE-сетей с помощью «глобального» чипа. Qualcomm поможет смартфонам и планшетам работать в любой стране мира Двенадцать игровых проектов знаменитых дизайнеров, профинансированные на Kickstarter Google может убить Android, чтобы спасти его Война за зелёным экраном: почему гибнут компании, которые создают спецэффекты, приносящие Голливуду миллионы долларов Второй смартфон, третья планшетка? Для чего мы покупаем гаджеты — и не пора ли остановиться? Не время для облаков: что означает очередное падение Windows Azure? Перспективы планшетов Microsoft Surface в корпоративной ИТ-среде Из грязи в князи и обратно: обо что споткнулась HTC и сможет ли подняться? Изменит ли расширенная реальность мир к лучшему или к худшему? Ура мобильному машиностроению! Чего ждать от Mobile World Congress 2013 Chromebook Pixel прекрасен, но его никто не купит И снова 3D-принтеры: NASA собирается печатать детали ракет Рекламные щиты, которые делают питьевую воду из воздуха В Швейцарии появятся плавучие острова, вырабатывающие солнечную энергию Журнальный киоск в Швеции сам напечатает журнал Лаборатория Касперского напугала пользователей смартфонов. И немедленно пообещала всех защитить Microsoft гордится даже микроскопическим отрывом от Apple. Причем, только в России. Mobile World Congress: что показывают ARM, AMD, Intel и Texas Instruments Прощайтесь с пластиком! Грядёт эпоха мобильных кошельков Viking — японский ответ электронным очкам Google Glass на MWC 2013 Один непринятый вызов: почему процветает воровство мобильных телефонов — и есть ли надежда? Три варианта скоростного Wi-Fi: надежды и опасения Почему роботам, «живущим» среди людей, надлежит быть антропоморфными, то есть похожими на своих создателей? Как устроена ИТ-жизнь внутри телекомпании СТС Лунное такси и эмиграция на Марс: куда простираются амбиции «аэрокосмических частников» Что странного в ноутбуке Chromebook Pixel, который сделали в Google Интернет-гиганты против венчурных фондов: кто победит в борьбе за стартапы? Леонид Бугаев: Ходить на тусовки «за вдохновением» намного интереснее, чем непосредственно «пахать» Как настроить Windows для работы с дисплеями высокого разрешения

Цифровой журнал «Компьютерра» № 162 — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Цифровой журнал «Компьютерра» № 162», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Пластиковая карта, какой бы устаревшей её концепция ни казалась, остаётся чем-то таким, что можно увидеть, пощупать, положить в карман. Она — физический эквивалент денег, самим своим существованием дающий нам уверенность: карта — вот, значит и деньги в сохранности. Электронные кошельки, увы, этого лишены. Может быть, и можно объяснить обывателю, что его наличность представлена теперь записью в каком-то «облаке», но вот как вернуть испарившуюся вместе с пластиком уверенность?

К оглавлению

Viking — японский ответ электронным очкам Google Glass на MWC 2013

Андрей Федив

Опубликовано28 февраля 2013

Пока Google отбирает счастливчиков для получения заветных Google Glass(да еще и за 1500 долларов), японская компания BrilliantService демонстрирует работающий прототип, управляемый Viking OS — первой, как они утверждают, операционной системой, разработанной специально для наголовных дисплеев и шлемов виртуальной реальности. Интерфейс Viking OS позволяет пользователям управлять приложениями простыми жестами и голосом.

Что же представляет собой прототип наголовного дисплея, использующий эту операционную систему? В число его аппаратных возможностей входят встроенный модем, попупрозрачный дисплей, акселерометр, гироскоп, видеокамера, инфракрасная камера, наушники и микрофон. Во время теста устройство со всеми датчиками было присоединен к ноутбуку. От него же оно получало необходимое питание.

Если присмотреться видна гарнитура голосовой ввод в прототипе недоступен - фото 61
Если присмотреться, видна гарнитура: голосовой ввод в прототипе недоступен
Обратите внимание на толстый кабель питания Личное знакомство с прототипом - фото 62
Обратите внимание на толстый кабель питания

Личное знакомство с прототипом принесло первую неожиданность: оказывается, его можно спокойно одевать поверх очков с диоптриями. Массивная конструкция и полупрозрачные экраны находятся на большем расстоянии от глаза, нежели обычные очки.

Несмотря на внешнее питание, подающееся внушительной толщины кабелем, устройство всё равно получилось не таким уж лёгким. Конструкция, весящая больше 200 грамм, неприятно давит на переносицу. К тому же полупрозрачные дисплеи делают окружающий мир заметно темнее.

Для начала работы предлагается посмотреть в «очках» вверх. Срабатывает гироскоп, и перед пользователем появляются круги белого цвета – со временем и датой. Выглядят они точь-в-точь как интерфейс Google Glass показанный в промо-ролике Google, но круги Viking OS значительно крупнее – два круга в поле зрения закрывают собой не менее половины обзора.

Смотрим вверх на виртуальные часы Увы при возвращении головы в привычное - фото 63
Смотрим вверх на виртуальные часы

Увы, при возвращении головы в привычное положение интерфейс сдвигается с ощутимыми притормаживаниями. Характер их «дрожания» напоминает артефакты, которые возникают при попытке быстрого перемещения элементов дополненной реальности на маломощных смартфонах.

Если в «очках» посмотреть вниз, под ногами смотрящего возникает карта Google Maps, вписанная в большой круг. Увы, разрешения дисплеев явно не хватало для отображения мелких надписей. Тем не менее, место была определена точно. При повороте головы срабатывал компас и изображение сдвигалось в нужную сторону.

Смотрим на карту Google Maps Если поместить в поле зрения камеры руку с - фото 64
Смотрим на карту Google Maps

Если поместить в поле зрения камеры руку с открытой ладонью, на экране появится виртуальная «ладонь-двойник», повторяющая контуры настоящей руки. Под ней возникают «круги» со списком доступных приложений.

Ладонь и её виртуальный двойник Увы из двух демоприложений работало лишь одно - фото 65
Ладонь и её виртуальный двойник

Увы, из двух демо-приложений работало лишь одно (раскраска японского иероглифа кисточкой), а второе (телефонная клавиатура-номеронабиратель) демонстрировало собой наличие встроенного модема.

При попытке раскрасить иероглиф выяснилось, что «виртуальная» ладонь понимает «глубину» и расстояние. Чтобы дотянутся кисточкой до холста, нужно выгятивать руку на всю длину. Ту же манипуляцию нужно проделать, чтобы «нажать» на иконку вызова самого приложения-раскраски. Со стороны выглядит процесс очень напоминает научно-фантастические фильмы. Впечатление портитт только невысокая точность «мазков» кисти.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Отзывы о книге «Цифровой журнал «Компьютерра» № 162»

Обсуждение, отзывы о книге «Цифровой журнал «Компьютерра» № 162» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x