С помощью второго модуля можно создать впечатление, что фонограмма воспроизводится на граммофоне или кассетном магнитофоне низкого качества (за счет фоновых шумов и использования эффекта «тянущейся» ленты).
Третий модуль – это частотный фильтр с возможностью разнообразных настроек.
Модули фирмы Steinberg
Фирма Steinberg выпускает модули DeCliker, DeNoiser, Loudness Maximizer, Spectralizer, Magneto, Q-Metric и FreeFilter. DeClikerслужит для удаления из фонограммы помех импульсного характера, DeNoiser– фоновых шумов. Loudness Maximizerпредназначен для поднятия общего уровня громкости записи, Spectralizerувеличивает число высокочастотных составляющих сигнала путем генерации гармоник, лежащих на две или на три октавы выше основного высокочастотного спектра записанной фонограммы. Magnetoэмулирует звучание лампового катушечного магнитофона Lyrec 24.
Модуль FreeFilterне имеет аналогов среди продукции других фирм. Он анализирует спектр исходной фонограммы и запоминает ее частотную характеристику. Затем исследуется частотный спектр обрабатываемой фонограммы, после чего модуль приводит ее частотную характеристику в соответствие с исходной, выступая в роли своеобразного интеллектуального эквалайзера. Для подстройки можно использовать встроенный 30-полосный эквалайзер или методы графической корректировки кривой фильтра.
Модули фирмы 3rd Ear Audio
Еще одним модулем для воссоздания «теплого» звучания, характерного для аппаратуры, собранной на лампах, является TubeWarmthфирмы 3rd Ear Audio. Имея всего один изменяемый параметр, данный эффект отличается простотой управления, что совершенно не сказывается на качестве работы модуля.
Модули фирмы QSound Labs
Фирма QSound Labs выпускает пакет QTools,включающий в себя три эффекта: Q123, QSys и QXpander. QTools применяет патентованную аудиотехнологию, которую использовали в своих записях такие исполнители, как Pink Floyd, Madonna, Sting и Steve Vai. Модуль Q123преобразует монофонический сигнал в стерео с трехмерным распределением звука в пространстве по технологии QSound. QSysпозволяет размещать монофонические сигналы в любой точке стереопространства, то есть расположить, например, музыкальные инструменты в различных местах виртуального помещения. QXpanderзначительно расширяет границы обычного стереопространства, используя ту же технологию QSound. Такие эффекты часто называют трехмерным звуком. С их помощью можно микшировать записи совершенно новым способом: QSound позволяет создать дополнительное пространство для музыкальных инструментов.
Модули фирмы Sonic Foundry
Компанией Sonic Foundry, выпустившей профессиональный аудиоредактор Sound Forge, в 1997 году был создан интересный модуль Acoustics Modeler,позволяющий воссоздавать акустические условия различных помещений и открытых пространств, имитировать звучание ламповых, конденсаторных и прочих микрофонов. Для своей работы Acoustics Modeler использует записанные в различных акустических условиях тестовые сигналы, с помощью которых затем модулируется звуковой материал. Таким образом программа позволяет создать впечатление, что звучание происходит в тех же акустических условиях, что и тестовый сигнал.
Sonic Foundry также выпустила на рынок DirectX-совместимые и несколько переработанные версии тех своих эффектов, которые использовались в программе Sound Forge, но не могли функционировать в реальном времени. Всего выпущено три пакета таких модулей. Первый, XFX1,включает в себя ревербератор, эффект сжатия/растяжения фонограммы по времени без изменения высоты, а также дилэй, хорус, смещение высоты тона и эхо. Второй пакет, XFX2,состоит из порогового шумоподавителя, графического динамического процессора, четырехполосного динамического процессора, параметрического, графического и параграфического эквалайзеров.
Такие эффекты, как амплитудная модуляция, Flange/Wah-Wah/Phaser, Distortion, Gapper/Snipper, Smooth/Enhance и Vibrato, входят в состав третьего пакета – XFX3.
Компания Sonic Foundry перевела на DirectX-платформу и модуль Noise Reduction,который раньше не функционировал в реальном времени и его можно было использовать только в программе Sound Forge. Этот модуль предназначен для реставрации фонограмм путем удаления фоновых шумов и импульсных помех.
Моделирование акустики в Acoustics Modeler
Производитель: Sonic Foundry, Inc.
Предполагает установленный DirectX.
Модуль позволяет достоверно воссоздавать акустические условия различных помещений и открытых местностей, например добавлять к записываемому материалу шум ливня, даже имитировать звучание ламповых, конденсаторных и прочих микрофонов. Для своей работы Acoustics Modeler(Моделирование акустики) использует предварительно записанные в условиях различных акустических сред тестовые сигналы (как правило, резкие щелчки или хлопки). Модулируя затем исходный музыкальный материал с помощью такого сигнала, можно создать впечатление, будто он звучит в тех же условиях, в каких был записан тестовый сигнал. Кроме специальных тестовых сигналов Acoustics Modeler позволяет использовать для модуляции любые WAV-файлы и предоставляет большой выбор параметров, позволяющих добиться совершенно неожиданного звучания.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу