Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука

Здесь есть возможность читать онлайн «Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Компьютерная обработка звука: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Компьютерная обработка звука»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.
В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.

Компьютерная обработка звука — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Компьютерная обработка звука», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

С помощью второго модуля можно создать впечатление, что фонограмма воспроизводится на граммофоне или кассетном магнитофоне низкого качества (за счет фоновых шумов и использования эффекта «тянущейся» ленты).

Третий модуль – это частотный фильтр с возможностью разнообразных настроек.

Модули фирмы Steinberg

Фирма Steinberg выпускает модули DeCliker, DeNoiser, Loudness Maximizer, Spectralizer, Magneto, Q-Metric и FreeFilter. DeClikerслужит для удаления из фонограммы помех импульсного характера, DeNoiser– фоновых шумов. Loudness Maximizerпредназначен для поднятия общего уровня громкости записи, Spectralizerувеличивает число высокочастотных составляющих сигнала путем генерации гармоник, лежащих на две или на три октавы выше основного высокочастотного спектра записанной фонограммы. Magnetoэмулирует звучание лампового катушечного магнитофона Lyrec 24.

Модуль FreeFilterне имеет аналогов среди продукции других фирм. Он анализирует спектр исходной фонограммы и запоминает ее частотную характеристику. Затем исследуется частотный спектр обрабатываемой фонограммы, после чего модуль приводит ее частотную характеристику в соответствие с исходной, выступая в роли своеобразного интеллектуального эквалайзера. Для подстройки можно использовать встроенный 30-полосный эквалайзер или методы графической корректировки кривой фильтра.

Модули фирмы 3rd Ear Audio

Еще одним модулем для воссоздания «теплого» звучания, характерного для аппаратуры, собранной на лампах, является TubeWarmthфирмы 3rd Ear Audio. Имея всего один изменяемый параметр, данный эффект отличается простотой управления, что совершенно не сказывается на качестве работы модуля.

Модули фирмы QSound Labs

Фирма QSound Labs выпускает пакет QTools,включающий в себя три эффекта: Q123, QSys и QXpander. QTools применяет патентованную аудиотехнологию, которую использовали в своих записях такие исполнители, как Pink Floyd, Madonna, Sting и Steve Vai. Модуль Q123преобразует монофонический сигнал в стерео с трехмерным распределением звука в пространстве по технологии QSound. QSysпозволяет размещать монофонические сигналы в любой точке стереопространства, то есть расположить, например, музыкальные инструменты в различных местах виртуального помещения. QXpanderзначительно расширяет границы обычного стереопространства, используя ту же технологию QSound. Такие эффекты часто называют трехмерным звуком. С их помощью можно микшировать записи совершенно новым способом: QSound позволяет создать дополнительное пространство для музыкальных инструментов.

Модули фирмы Sonic Foundry

Компанией Sonic Foundry, выпустившей профессиональный аудиоредактор Sound Forge, в 1997 году был создан интересный модуль Acoustics Modeler,позволяющий воссоздавать акустические условия различных помещений и открытых пространств, имитировать звучание ламповых, конденсаторных и прочих микрофонов. Для своей работы Acoustics Modeler использует записанные в различных акустических условиях тестовые сигналы, с помощью которых затем модулируется звуковой материал. Таким образом программа позволяет создать впечатление, что звучание происходит в тех же акустических условиях, что и тестовый сигнал.

Sonic Foundry также выпустила на рынок DirectX-совместимые и несколько переработанные версии тех своих эффектов, которые использовались в программе Sound Forge, но не могли функционировать в реальном времени. Всего выпущено три пакета таких модулей. Первый, XFX1,включает в себя ревербератор, эффект сжатия/растяжения фонограммы по времени без изменения высоты, а также дилэй, хорус, смещение высоты тона и эхо. Второй пакет, XFX2,состоит из порогового шумоподавителя, графического динамического процессора, четырехполосного динамического процессора, параметрического, графического и параграфического эквалайзеров.

Такие эффекты, как амплитудная модуляция, Flange/Wah-Wah/Phaser, Distortion, Gapper/Snipper, Smooth/Enhance и Vibrato, входят в состав третьего пакета – XFX3.

Компания Sonic Foundry перевела на DirectX-платформу и модуль Noise Reduction,который раньше не функционировал в реальном времени и его можно было использовать только в программе Sound Forge. Этот модуль предназначен для реставрации фонограмм путем удаления фоновых шумов и импульсных помех.

Моделирование акустики в Acoustics Modeler

Производитель: Sonic Foundry, Inc.

Предполагает установленный DirectX.

Модуль позволяет достоверно воссоздавать акустические условия различных помещений и открытых местностей, например добавлять к записываемому материалу шум ливня, даже имитировать звучание ламповых, конденсаторных и прочих микрофонов. Для своей работы Acoustics Modeler(Моделирование акустики) использует предварительно записанные в условиях различных акустических сред тестовые сигналы (как правило, резкие щелчки или хлопки). Модулируя затем исходный музыкальный материал с помощью такого сигнала, можно создать впечатление, будто он звучит в тех же условиях, в каких был записан тестовый сигнал. Кроме специальных тестовых сигналов Acoustics Modeler позволяет использовать для модуляции любые WAV-файлы и предоставляет большой выбор параметров, позволяющих добиться совершенно неожиданного звучания.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Компьютерная обработка звука»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Компьютерная обработка звука» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Компьютерная обработка звука»

Обсуждение, отзывы о книге «Компьютерная обработка звука» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x