Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука

Здесь есть возможность читать онлайн «Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Компьютерная обработка звука: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Компьютерная обработка звука»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.
В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.

Компьютерная обработка звука — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Компьютерная обработка звука», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Компрессор как инструмент управления динамическим диапазоном

Сжатие – это инструмент, который, находясь в руках профессионала, помогает создать действительно красивую запись. Многие музыкальные стили основаны на сжатом звуке, от диско и рэпа до heavy metal. Опытный звукорежиссер может творчески использовать компрессию, чтобы украсить звук и сформировать новые эффекты. Такое сознательное искажение использовалось в каждом стиле современной музыки.

Это подобно работе живописца: многие художники, способные создать естественно выглядящий пейзаж, отказались от этого во имя абстракции. Но опытный наблюдатель понимает, что хотел сказать художник. В самом деле, требуется гораздо больше работы и умения, чтобы сделать звучание записи натуральным. В музыке, как и в изобразительном искусстве, сначала надо научиться наносить естественные краски, и только затем можно верно понять искусство создания искажений. Изучите, где сжатие полезно, а где оно оказывает плохую услугу музыке. Сжатая запись может звучать приемлемо на дешевых магнитофонах, но при воспроизведении на высококачественной аппаратуре звук будет безжизненным. Поэтому сингл или клип надо записывать по-другому, нежели альбом.

Компрессоры обычно используются при записи, сведении и мастеринге. У каждого имеется собственный стиль работы с компрессорами. Однако начните работать без них. Компрессор понадобится позже, чтобы избавиться от некоторых проблем; сам по себе он не заменяет качественной записи. Сначала научитесь работать с естественными динамическими диапазонами музыкальных инструментов, а затем уже начните изменять их с помощью компрессоров.

Графическое изменение динамического диапазона в Sound Forge

В меню Effectsвыберите опцию Dynamics(Динамический диапазон), затем Graphic(Графический). Откроется окно Graphic Dynamics(Графическое изменение динамического диапазона), показанное на рис. 1.72.

Рис. 1.72. Окно Graphic Dynamics

Изображенный в окне график динамики ввода-вывода показывает соответствие между уровнями входного и выходного сигналов. По диагонали эти уровни равны. Когда график располагается ниже диагонали, это значит, что сигнал соответствующего входного уровня ослаблен (усиление меньше 0 дБ). Когда график выше диагонали, сигнал усилен (усиление больше 0 дБ).

Зная это, можно нарисовать графики для сжатия, ограничения, подавления шумов и расширения динамического диапазона, перемещая точки графика вручную или с помощью регуляторов Threshold(Порог) и Ratio(Коэффициент). График рисуется перемещением вверх или вниз маленьких квадратиков, которые образуются в любой точке линии графика, если щелкнуть по ней левой кнопкой мыши. Таких точек может быть не более 16. Удаляются они щелчком правой кнопки мыши или двойным щелчком левой.

Регулятором Output gain(Выходное усиление) выставляется уровень обработанного сигнала. Если включена опция Auto gain compensate(Автоматическая компенсация усиления), такая регулировка применяется к уже компенсированному сигналу.

Кнопка Reset Graph(Сбросить график) применяется для того, чтобы вернуть график в исходное состояние.

При включенной опции Sync stereo gain(Синхронизировать усиление каналов) усиление левого и правого каналов будет всегда одинаковым. Таким образом предотвращается потеря стереоэффекта, которая может произойти, если каналы обрабатываются независимо друг от друга.

Когда включен флажок Auto gain compensate(Автоматическая компенсация усиления), то во время обработки применяется усиление, чтобы сохранить максимальный уровень входного и выходного сигналов неизменным. Этот уровень обычно соответствует самой высокой точке графика. Но вы можете дополнительно поднять его, усилив общий уровень громкости с помощью регулятора Output gain(Выходное усиление).

Регулятором Threshold(Порог) задается уровень сигнала, при котором действуют опции Attack(Время атаки) и Release(Время затухания). В простом компрессоре или гейте (подавителе) порог – это уровень, при котором усиление начинает отклоняться от 1. При изменении порога все точки графика сдвигаются по диагонали влево или вправо.

Параметром Attackопределяется время атаки сигнала (в миллисекундах), то есть время, за которое уровень сигнала изменится от предпорогового до постпорогового.

Параметром Releaseзадается время затухания (в миллисекундах), которое требуется для того, чтобы уровень сигнала изменился от постпорогового до предпорогового.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Компьютерная обработка звука»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Компьютерная обработка звука» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Компьютерная обработка звука»

Обсуждение, отзывы о книге «Компьютерная обработка звука» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x