Клавиша «/»– арифметический знак деления (в макросах, программах, Microsoft Excel).
Клавиша «*»– арифметический знак умножения (в макросах, программах, Microsoft Excel).
Клавиша «-»– арифметический знак вычитания (в макросах, программах, Microsoft Excel).
Клавиша «+»– арифметический знак сложения (в макросах, программах, MS Excel).
Клавиша Enter– ввод. Полностью аналогична такой же клавише в алфавитно-цифровом блоке.
Относительно клавиши Del(клавиша Delete с точкой). Необходимо заметить, что в режиме цифр она не всегда эквивалентна десятичной точке (Microsoft Excel воспринимает ее как десятичную точку, а Visual Basic – нет).
Манипулятор мышь был изобретен в 1964 году в Стэндфордском научном институте.
Поначалу мышь продвигалась на рынок компьютеров довольно медленно, но в связи с широким распространением GUI (Graphics User Interface – графический интерфейс пользователя) она стала обязательной принадлежностью каждого компьютера.
Мыши выпускаются различными изготовителями, самых разнообразных конструкций и размеров. Несмотря на внешнее разнообразие, все они работают одинаково.
Перемещение мыши по специальному коврику вызывает аналогичное перемещение указателя мыши по экрану монитора.
Основными компонентами мыши являются:
1) корпус, который вы держите в руках и передвигаете по коврику;
2) шарик [3]– датчик перемещения мыши;
3) несколько кнопок (две или три) для подачи команд (выбора);
4) кабель [4]с разъемом для соединения мыши с компьютером;
5) колесо прокрутки (скроллер).
На рис. 1.12 показана наиболее распространенная мышь.
Рис. 1.12.Мышь
Для информации упомяну еще некоторые виды графических манипуляторов.
• Трекбол– похож на перевернутую мышь. Вместо перемещения корпуса мыши в нем крутится непосредственно шарик.
• Трекпойнт( TrackPoint ) – в нем тоже крутится шарик, но сам манипулятор вмонтирован в корпус (некоторые версии ноутбуков).
• Контактная панель (Touchpad) – пользователь перемещает палец по небольшому экрану (современные ноутбуки).
Работа с мышью
Прежде чем говорить о работе с мышью, нам необходимо ввести несколько терминов, на которые мы будем в дальнейшем опираться.
• Щелчок– быстро нажать и сразу отпустить кнопку мыши.
• Протяжка– при нажатой левой кнопке мыши перемещать указатель мыши в нужное место экрана.
• Клик (двойной щелчок) – дважды быстро нажать и отпустить кнопку мыши [5].
• Взять объект мышью– установить указатель мыши на объект, нажать левую кнопку мыши и, удерживая ее, перемещать мышь в нужное место.
• Контекстное меню объекта– установив указатель мыши на объект, щелкнуть правой кнопкой.
Значительное количество программ ориентировано на работу с текстовым режимом экрана. Такие программы предполагают возможность работы без мыши. Но работа с мышью значительно облегчает жизнь пользователю, особенно при отсутствии навыка работы с клавиатурой.
В графическом режиме указатель мыши обычно имеет форму стрелки и может передвигаться с точностью до пиксела, что облегчает его позиционирование (рис. 1.13.)
Рис. 1.13.Указатель мыши
Вообще говоря, указатель мыши может иметь разные формы в зависимости от того, где он находится, в каком состоянии программа, в которой он находится, какие действия можно осуществлять с помощью мыши и т. д.
На рис. 1.14 показаны основные формы указателя мыши и даны пояснения (возможные действия или состояние системы).
Рис. 1.14.Формы указателя мыши
Некоторые программы (Word, Excel) имеют свои собственные формы указателя мыши для отображения специфических операций.
Основная рабочая кнопка мыши – левая. Именно щелчок левой кнопки мыши (далее – ЛКМ)обеспечивает открытие меню, активизацию кнопок, перемещение курсора, выделение объектов и т. д. Правая кнопка мыши (ПКМ)служит для отображения контекстного меню, то есть такого меню, содержание которого зависит от того, где находится указатель мыши.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу